{"id":215150,"date":"2022-06-24T13:43:00","date_gmt":"2022-06-24T10:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/?p=215150"},"modified":"2022-04-08T00:09:36","modified_gmt":"2022-04-07T21:09:36","slug":"dix-jeux-que-nous-voulons-voir-sur-un-potentiel-sega-dreamcast-mini","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/fr\/dix-jeux-que-nous-voulons-voir-sur-un-potentiel-sega-dreamcast-mini\/","title":{"rendered":"Dix jeux que nous voulons voir sur un (potentiel) Sega Dreamcast Mini"},"content":{"rendered":"\n<p>Apr\u00e8s les r\u00e9cents booms des &quot;mini&quot; consoles r\u00e9tro remplies de jeux classiques, dont la Genesis Mini et la <a href=\"https:\/\/www.reviewgeek.com\/44210\/segas-game-gear-gets-resurrected-with-a-truly-tiny-micro-edition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Game Gear Micro<\/a>, Sega envisage de recommencer. Un dirigeant de l&rsquo;entreprise a <a href=\"https:\/\/www.siliconera.com\/sega-talks-about-future-mini-consoles-after-game-gear-micro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">d\u00e9clar\u00e9 au magazine de jeux japonais Famitsu<\/a> que la prochaine version de la console classique de Sega pourrait \u00eatre une &quot;Dreamcast Mini&quot;, faisant revivre la derni\u00e8re machine de jeu compl\u00e8te de la soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 partir de 1999.<\/p>\n<p>La Dreamcast a \u00e9t\u00e9 un premier succ\u00e8s gr\u00e2ce \u00e0 sa puissance de 128 bits, surclassant de loin la N64 et la PlayStation. Mais il a \u00e9t\u00e9 \u00e9cras\u00e9 par le lancement de la PS2 (et dans une moindre mesure, de la Xbox et de la GameCube), et Sega est pass\u00e9 peu de temps apr\u00e8s \u00e0 un \u00e9diteur de jeux fabriquant ses jeux pour des consoles concurrentes. M\u00eame ainsi, une biblioth\u00e8que de titres innovants et de nouveaux mat\u00e9riels, comme des cartes m\u00e9moire avec \u00e9crans LCD int\u00e9gr\u00e9s et un syst\u00e8me multijoueur en ligne, ont donn\u00e9 \u00e0 la Dreamcast un h\u00e9ritage durable.<\/p>\n<p>Les &quot;mini&quot; consoles r\u00e9tro sont devenues un moyen populaire pour les soci\u00e9t\u00e9s de jeux de tirer un peu d&rsquo;argent de leurs anciennes biblioth\u00e8ques. Les anciennes ROM de jeu peuvent fonctionner sur du mat\u00e9riel tr\u00e8s bon march\u00e9, avec des appareils r\u00e9tr\u00e9cis co\u00fbtant g\u00e9n\u00e9ralement bien en dessous de 100 $, et les collectionneurs adorent les minuscules aper\u00e7us fonctionnels de leur enfance. Il est utile que ces consoles relanc\u00e9es fonctionnent avec de nouveaux t\u00e9l\u00e9viseurs compatibles HDMI d&rsquo;une mani\u00e8re que les originaux ne font pas sans certains convertisseurs co\u00fbteux.<\/p>\n<p>La Dreamcast demanderait un peu plus de travail que les mini-consoles pr\u00e9c\u00e9dentes &#8211; la plus avanc\u00e9e que nous ayons vue jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent est la PlayStation originale, beaucoup moins puissante. Mais parlant pour moi, je d\u00e9poserais mon argent le premier jour.<\/p>\n<p>Voici dix jeux que nous aimerions voir sur une Dreamcast Mini. Vous pouvez avoir cette liste gratuitement, Sega.<\/p>\n<h2>Aventure sonique\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/KD3N7d6hnK0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Vous ne pouvez pas avoir une console Sega sans un jeu Sonic (\u00e0 moins que ce ne soit la Sega Saturn, je suppose, mais nous n&rsquo;en parlons pas). Sonic Adventure a \u00e9t\u00e9 la premi\u00e8re incursion du flou bleu dans la plate-forme 3D, et bien qu&rsquo;il soit loin d&rsquo;\u00eatre parfait, il obtient bien la vitesse essentielle et l&rsquo;\u00e9tude du personnage. C&rsquo;est aussi un jeu plus complet que la suite, m\u00eame en tenant compte des sections plus lentes. Peut-\u00eatre pourraient-ils rendre la section de p\u00eache facultative\u00a0?<\/p>\n<h2>Daytona \u00c9tats-Unis\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/-_sY6ijoqsU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Le Dreamcast abritait des tonnes de grands coureurs, mais aucun n&rsquo;a battu ce port am\u00e9lior\u00e9 du propre coureur d&rsquo;arcade de Sega. Cette chanson ridiculement s\u00e9rieuse de Daaaaaaay-to-NA est encore grav\u00e9e dans ma m\u00e9moire depuis les arcades des ann\u00e9es 90. Alors que la course \u00e0 Daytona USA est simple, elle est aussi pure et intemporelle. Cela r\u00e9chaufferait le c\u0153ur des fans de course de voir ces polygones grondants d\u00e9river \u00e0 nouveau vers la gauche.<\/p>\n<h2>SoulCalibur\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PLDL9awxxLU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Il y a des tonnes et des tonnes de grands combattants pour la Dreamcast. Un cas pourrait \u00eatre fait pour Marvel contre Capcom 2, le propre Virtua Fighter 3 de Sega, ou encore plus de jeux de niche comme Project Justice. Mais \u00e0 mon avis, aucun combattant n&rsquo;a une influence aussi durable ou n&rsquo;est aussi facile \u00e0 retrouver que SoulCalibur. Le combattant bas\u00e9 sur des armes est facile \u00e0 prendre en main et difficile \u00e0 ma\u00eetriser, et vous pouvez toujours voir clairement son ADN dans les combattants 3D modernes.<\/p>\n<h2>Radio Jet Set\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ih2BoI0BH_Q\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ind\u00e9niablement \u00e9l\u00e9gant, intemporellement influent et toujours funky comme l&rsquo;enfer, cela obtient une mention automatique sur presque toutes les listes de jeux Dreamcast. \u00c9galement appel\u00e9 Jet Grind Radio sur certains march\u00e9s, le jeu de graffiti Sega fusionne la tendance du skateboard des ann\u00e9es 90 avec un gameplay bas\u00e9 sur la mission. Mais les graphismes cel-shaded du jeu, la conception des personnages d&rsquo;une nettet\u00e9 remarquable et la bande-son ind\u00e9niablement attrayante sont ce qui le rend intemporel, m\u00eame avec des niveaux dat\u00e9s et parfois frustrants.<\/p>\n<h2>Pierre de puissance 2\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/oEGwHc9dtrY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>SoulCalibur est presque parfait pour un combattant en t\u00eate-\u00e0-t\u00eate, mais si vous voulez vous lancer avec quatre joueurs \u00e0 la fois, vous devez opter pour Power Stone 2. Ce jeu gratuit ressemble un peu \u00e0 un sommet -down version de Smash Bros., avec des personnages de dessins anim\u00e9s fous, des super attaques remplissant l&rsquo;\u00e9cran et des combats de boss \u00e9poustouflants. Simple, court et sympa, c&rsquo;est un jeu de soci\u00e9t\u00e9 parfait pour les foules qui ne savent pas faire de vagues.<\/p>\n<h2>Taxi fou\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_dzL-0FwT7M\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Une configuration loufoque de r\u00e9alisation de souhaits, un grand sens de la vitesse et une bande-son \u00e9toil\u00e9e de punk rock des ann\u00e9es 90 ont fait de Crazy Taxi un succ\u00e8s instantan\u00e9 d&rsquo;arcade. La version Dreamcast est un port parfait, permettant aux joueurs de se frayer un chemin \u00e0 travers le trafic de San Francisco sur le chemin de Tower Records, ou de jouer r\u00e9ellement au jeu avec habilet\u00e9 et port\u00e9e pour cette licence de classe S. Assurez-vous simplement que la bande son est intacte, contrairement \u00e0 certains ports sur les plates-formes modernes.<\/p>\n<h2>Ikaruga\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/kaD9eZinNXo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>La Dreamcast a accueilli de nombreux jeux de tir &quot;bullet hell&quot; bien accueillis, mais aucun n&rsquo;a \u00e9t\u00e9 aussi appr\u00e9ci\u00e9 qu&rsquo;Ikaruga. Sorti uniquement au Japon sur Dreamcast, il est maintenant consid\u00e9r\u00e9 comme l&rsquo;un des meilleurs tireurs jamais r\u00e9alis\u00e9s, et il a finalement obtenu la sortie occidentale (et plusieurs r\u00e9\u00e9ditions) dont tant de gens avaient envie. Une Dreamcast Mini serait un excellent moyen de revivre l&rsquo;heure d&rsquo;or du jeu de tir de haut en bas avec le contr\u00f4leur d&rsquo;origine.<\/p>\n<h2>Resident Evil: Code Veronica\u00a0<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UgM3q1IJA0c\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>La s\u00e9rie d&rsquo;horreur de survie de Capcom \u00e9tait un blockbuster dans les ann\u00e9es 90, et cette exclusivit\u00e9 Dreamcast (\u00e0 l&rsquo;\u00e9poque) \u00e9tait la version la meilleure et la plus avanc\u00e9e. Il pr\u00e9sente le meilleur gameplay et les meilleurs graphismes de tous les jeux Resident Evil avant la renaissance de la s\u00e9rie avec RE4 sur GameCube. Si vous voulez un voyage dans le temps \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque o\u00f9 les jeux d&rsquo;horreur avaient des arri\u00e8re-plans statiques et des contr\u00f4les de chars, Code Veronica est votre billet.<\/p>\n<h2>Espace Canal 5<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cpzl8lX6yYE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Nous aurions donn\u00e9 l&#8217;emplacement du jeu de rythme \u00e0 Samba de Amigo de Sega, s&rsquo;il n&rsquo;y avait pas eu le fait qu&rsquo;il n\u00e9cessite des contr\u00f4leurs maraca personnalis\u00e9s. Space Channel 5 est cependant un bon substitut: une histoire de science-fiction loufoque est peinte sur des rythmes J-pop et des conceptions de personnages inspir\u00e9es des Jetsons. Le jeu est un peu court, alors Sega couple pack dans la suite, partie 2, pour le compl\u00e9ter.<\/p>\n<h2>Ciel d&rsquo;Arcadie<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/uDwvVqcigEM\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Le Dreamcast abrite une poign\u00e9e de grands RPG, mais aucun n&rsquo;a r\u00e9sist\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve du temps comme le propre Skies of Arcadia de Sega. Ce jeu fusionne le combat RPG au tour par tour \u00e0 l&rsquo;ancienne avec un monde frais et lumineux plein de pirates et de vaisseaux a\u00e9riens. Il n&rsquo;a rien de r\u00e9volutionnaire en termes de RPG, mais sa pr\u00e9sentation solide comme le roc et ses personnages attrayants en font un classique culte\u2026 un classique qui n&rsquo;a malheureusement jamais \u00e9t\u00e9 r\u00e9\u00e9dit\u00e9 au-del\u00e0 du port GameCube. J&rsquo;ach\u00e8terais un Dreamcast Mini pour Skies of Arcadia seul.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/www.siliconera.com\/sega-talks-about-future-mini-consoles-after-game-gear-micro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Siliconera<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s les r\u00e9cents booms des \u00ab\u00a0mini\u00a0\u00bb consoles r\u00e9tro bourr\u00e9es de jeux classiques, dont la Genesis Mini et la Game Gear Micro, Sega songe \u00e0 recommencer. 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