{"id":216651,"date":"2022-07-06T10:58:00","date_gmt":"2022-07-06T07:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/?p=216651"},"modified":"2022-04-08T04:17:21","modified_gmt":"2022-04-08T01:17:21","slug":"lecran-3d-lenticulaire-hologram-de-sony-sera-mis-en-vente-en-novembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/fr\/lecran-3d-lenticulaire-hologram-de-sony-sera-mis-en-vente-en-novembre\/","title":{"rendered":"L&rsquo;\u00e9cran 3D lenticulaire \u00ab\u00a0Hologram\u00a0\u00bb de Sony sera mis en vente en novembre"},"content":{"rendered":"<p>Sony<\/p>\n<p>La technologie 3D pour un usage domestique a \u00e9t\u00e9 un flop \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e0 chaque fois qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 essay\u00e9e, \u00e0 l&rsquo;exception discutable de la Nintendo 3DS. Mais Sony pense avoir enfin d\u00e9chiffr\u00e9 la formule avec son Spatial Reality Display, un moniteur 4K de 15,6 pouces qui peut afficher des vid\u00e9os 3D sans avoir besoin de lunettes. Il sera mis en vente en novembre <a href=\"https:\/\/www.sony.com\/electronics\/spatial-reality-display\/elf-sr1#product_details_default\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pour la modique somme de 5 000 $<\/a>.<\/p>\n<p>Le m\u00e9canisme de fonctionnement ici est une combinaison de facteurs\u00a0: un \u00e9cran lenticulaire (comme le 3DS) qui peut afficher des images l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rentes sous diff\u00e9rents angles, et un capteur de vision \u00e0 grande vitesse qui suit le mouvement d&rsquo;un seul utilisateur pour effectuer des ajustements.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-178418-623f695ad3a34.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-178418-623f695ad3a34.jpg\" alt=\"L&#039;\u00e9cran 3D lenticulaire &quot;Hologram&quot; de Sony sera mis en vente en novembre\" ><\/a><\/p>\n<p>Sony<\/p>\n<p>Lorsqu&rsquo;il est combin\u00e9 avec un logiciel avanc\u00e9, cela permet \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran d&rsquo;ajuster son environnement de rendu \u00e0 votre position en m\u00eame temps qu&rsquo;il ajuste les images st\u00e9r\u00e9oscopiques pour chacun de vos yeux. Traduction: bougez la t\u00eate dans le monde r\u00e9el, l&rsquo;environnement 3D se transforme en cons\u00e9quence.<\/p>\n<p>\u00c9videmment, il est plus ou moins impossible de d\u00e9montrer la fonctionnalit\u00e9 de ceci sur le Web, puisque vous lisez ceci sur un \u00e9cran 2D conventionnel. D\u00e9sol\u00e9 pour \u00e7a.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/KrLMnQM0_Ps\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Les applications de l&rsquo;affichage de la r\u00e9alit\u00e9 spatiale sont presque enti\u00e8rement limit\u00e9es aux domaines cr\u00e9atifs et industriels pour le moment. Le moniteur prend en charge Unreal Engine 4 et Unity, et le SDK de Sony vous permettra d&rsquo;adapter d&rsquo;autres contenus 3D pour fonctionner avec. Du c\u00f4t\u00e9 le plus banal des choses, il comprend un port HDMI standard, un port USB-C pour les donn\u00e9es, des haut-parleurs st\u00e9r\u00e9o et le panneau d&rsquo;\u00e9cran a 500 nits d&rsquo;\u00e9clairage.<\/p>\n<p>5 000 $, ce sera beaucoup demander quand vous pourrez obtenir des r\u00e9sultats globalement similaires avec un casque VR, mais en tant que rare preuve de concept qui fait son chemin vers une \u00e9tag\u00e8re de vente au d\u00e9tail, cette chose est encourageante. De plus, s&rsquo;il vous plait, attendez juste un instant que je mette les papiers de l&rsquo;hypoth\u00e8que en ordre.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/www.sony.com\/electronics\/spatial-reality-display\/elf-sr1#product_details_default\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sony<\/a> via <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/circuitbreaker\/2020\/10\/15\/21518679\/sony-spacial-reality-display-hands-on-holographic-elf-sr1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Verge<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La technologie 3D pour un usage domestique a \u00e9t\u00e9 un flop \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e0 chaque fois qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 essay\u00e9e, \u00e0 l&rsquo;exception discutable de la Nintendo 3DS. 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