{"id":206284,"date":"2022-04-27T11:40:00","date_gmt":"2022-04-27T08:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/?p=206284"},"modified":"2022-04-27T17:18:41","modified_gmt":"2022-04-27T14:18:41","slug":"cara-esses-brinquedos-tecnologicos-dos-anos-90-eram-totalmente-voadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/pt-pt\/cara-esses-brinquedos-tecnologicos-dos-anos-90-eram-totalmente-voadores\/","title":{"rendered":"Cara, esses brinquedos tecnol\u00f3gicos dos anos 90 eram totalmente voadores"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/image-illustration\/back-90s-illustration-trendy-80s90s-style-1293595573\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">LaVika\/Shutterstock.com<\/a><\/p>\n<p>Como uma crian\u00e7a mimada dos anos 90, posso ser um pouco tendencioso ao dizer isso, mas claramente os anos 90 tinham os melhores brinquedos tecnol\u00f3gicos para crian\u00e7as. Com os consoles de jogos da Nintendo, Yak Baks, Tamagotchi e Power Wheels Jeeps para nos manter entretidos, nos divertimos mais do que a gera\u00e7\u00e3o Fortnite jamais poderia.<\/p>\n<p>Sim, os anos 90 foram encharcados de flanela e m\u00fasica grunge. Seus cidad\u00e3os adoravam shoppings, MTV e g\u00edrias assustadoras, usavam <a href=\"https:\/\/i.redd.it\/97ieovn7jxu01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">jeans JNCO<\/a> e bajulavam boy bands e videoclipes de hip hop. T\u00ednhamos at\u00e9 salas de bate-papo da AOL na World Wide Web, bipes e iMacs coloridos gigantescos, e tamb\u00e9m t\u00ednhamos alguns dos brinquedos tecnol\u00f3gicos mais incr\u00edveis. Mas enquanto a d\u00e9cada nos trouxe muitas\u2026 \u00fanicas\u2026 mem\u00f3rias para lembrar, ela tamb\u00e9m nos deu todos os tipos de tecnologia fascinante, muitas das quais lan\u00e7aram as bases para a tecnologia atual sem a qual n\u00e3o podemos viver.<\/p>\n<h2>Tamagotchi (1996)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/YueDmq-w9X8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>De uma d\u00e9cada obcecada por tecnologia muitas vezes estranha, veio o ic\u00f4nico Tamagotchi em forma de ovo: bichinhos digitais que voc\u00ea pode anexar ao seu chaveiro. Ter um Tamagotchi n\u00e3o s\u00f3 provou o qu\u00e3o legal voc\u00ea era, mas tamb\u00e9m significava que voc\u00ea tinha seu pr\u00f3prio cachorrinho digital pessoal para cuidar. Ou era um gato? Um monstro? Um alien\u00edgena? O que quer que fossem, absolutamente ningu\u00e9m tinha um hist\u00f3rico perfeito de lembrar de aliment\u00e1-los e mant\u00ea-los vivos. Os dispositivos de bipe tamb\u00e9m foram alguns dos primeiros a serem <a href=\"https:\/\/www.svg.com\/145464\/the-untold-truth-of-tamagotchis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">banidos das salas de aula<\/a>. PS Voc\u00ea <a href=\"https:\/\/tamagotchi.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ainda pode comprar Tamagotchi<\/a> hoje.<\/p>\n<h2>Nintendo 64 (1996)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PBF0dAEpLsE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>De todos os consoles de jogos que surgiram durante os anos 90 (incluindo o Sony PlayStation ou Sega Dreamcast), nenhum foi mais ic\u00f4nico do que o N64. Apesar do controle rid\u00edculo, o console trouxe <a href=\"https:\/\/www.reviewgeek.com\/41576\/34-formative-video-games-that-everyone-should-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">videogames<\/a> como Goldeneye 007, Super Mario 64, 1080 Snowboarding, Perfect Dark, Donkey Kong 64, Banjo-Tooie, Pokemon Stadium, StarFox, WaveRace, Turok e The Legend of Zelda: Ocarina de tempo. Voc\u00ea ainda pode encontrar o estranho Nintendo 64 \u00e0 venda em lojas de jogos locais, mas quase sempre em condi\u00e7\u00f5es de uso, portanto, cuidado com o comprador!<\/p>\n<h2>Talkboy (1993)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ePrAxox-sq0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Popularizado por Kevin McAllister em Home Alone 2: Lost in New York, esse bad boy podia gravar qualquer coisa e mudar o som da sua voz. O TalkBoy (e o TalkGirl rosa e roxo que saiu mais tarde) era essencialmente apenas um gravador, mas suas habilidades de voz significavam horas de divers\u00e3o para crian\u00e7as pequenas.<\/p>\n<h2>Bop It (1996)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/7hPX_SresUM\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Embora o jogo eletr\u00f4nico port\u00e1til n\u00e3o tivesse flash, Bop It ainda era um jogo bastante tenso. Ele gritava comandos para os jogadores seguirem, como &quot;Bop It&quot;, &quot;Pull It&quot; e &quot;Twist It&quot;, e tinha entradas f\u00edsicas correspondentes no dispositivo que podiam ser manipuladas. Havia v\u00e1rios modos de jogo e os jogadores competiriam para ganhe mais pontos. Voc\u00ea ainda pode <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Hasbro-Gaming-E6393000-BOP-IT\/dp\/B07M923D3C?ots=1&amp;tag=reviewgeek-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">comprar o jogo hoje<\/a>, embora tenha um design mais moderno, mas o original sempre ser\u00e1 dif\u00edcil de bater. Literalmente.<\/p>\n<h2>Sony Aibo (1999)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Q7GeswIcusc\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>O ador\u00e1vel cachorrinho rob\u00f4 era quase t\u00e3o divertido quanto um cachorrinho real. O s\u00f3sia do beagle tinha um design aut\u00f4nomo que respondia ao seu ambiente era divertido para crian\u00e7as de todas as idades, especialmente aquelas que tinham alergias. Existem <a href=\"https:\/\/us.aibo.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">vers\u00f5es mais recentes<\/a> do Aibo dispon\u00edveis hoje, embora seu pre\u00e7o de US $ 2.899,99 seja provavelmente muito caro para qualquer um.<\/p>\n<h2>Sega Game Gear (1990)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/t2HECWtY39w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Desde que o ic\u00f4nico Nintendo Game Boy foi lan\u00e7ado em 1989, a Sega conquistou o primeiro console de jogos port\u00e1til dos anos 90 com o Game Gear e deixou todos empolgados com a tela colorida. O console apresentava t\u00edtulos populares como Sonic: The Hedgehog, The GG Shinobi, Sonic Chaos e Land of Illusion Starring Mickey Mouse. O Game Gear tamb\u00e9m era conhecido por ter perif\u00e9ricos empolgantes, como cabos de link Gear to Gear, uma lupa, uma bolsa de transporte, dispositivos de truques e adaptadores de carro para se divertir em viagens.<\/p>\n<h2>Game Boy Color (1998)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/yc0tWn_pzJ4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Vendo a resposta entusiasmada \u00e0 tela colorida da Sega, a Nintendo lan\u00e7ou o Game Boy Color, que tamb\u00e9m tinha \u2013 voc\u00ea adivinhou \u2013 uma tela colorida. As crian\u00e7as gostavam deles porque eram menores, levavam menos baterias e vinham em cores frias (da\u00ed o comercial super narc\u00f3tico). O console tinha toda uma frota de jogos de Pok\u00e9mon e Zelda, al\u00e9m de outros t\u00edtulos populares como Super Mario Land, Donkey Kong Country, Kirby&#8217;s Dream Land, Pocket Bomberman e Mario Golf.<\/p>\n<h2>Fa\u00e7a c\u00f3cegas em mim Elmo (1996)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0UTXsS0vQhI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Este vai para todos os jovens millennials. Como Elmo era o personagem favorito de todos da Vila S\u00e9samo, Tickle Me Elmo era a mercadoria perfeita para crian\u00e7as pequenas: uma pel\u00facia macia e amorosa que ria quando voc\u00ea fazia c\u00f3cegas. O brinquedo tamb\u00e9m <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tickle_Me_Elmo#1996_Elmo_craze\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">inspirou v\u00e1rios frenesi violentos<\/a> quando ganhou popularidade depois de ser plugado pela ent\u00e3o apresentadora de TV Rosie O&#8217;Donnell. Pessoas ficaram gravemente feridas em debandadas tentando chegar \u00e0s bonecas, presas por brigar pela boneca e at\u00e9 tentaram emboscar um caminh\u00e3o de entrega cheio de bonecas. Espere, Tickle Me Elmo n\u00e3o deveria representar amor e felicidade?<\/p>\n<h2>Olhe para cima (1994)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/gJMr0YA5Wkw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Semelhante ao Talkboy, o YakBack tamb\u00e9m permite gravar pequenos trechos de \u00e1udio e reproduzi-los at\u00e9 que todos ao seu redor fiquem irritados. Edi\u00e7\u00f5es posteriores do brinquedo at\u00e9 permitiram que voc\u00ea alterasse o tom de sua voz para ser ainda mais irritante. Os recursos e o design pequeno do brinquedo facilitavam o esconder no bolso, bolsa, arm\u00e1rio ou em qualquer outro lugar, e embora os Yak Baks fossem divertidos para as crian\u00e7as, eles eram, sem d\u00favida, a ru\u00edna da exist\u00eancia de muitos pais e professores.<\/p>\n<h2>Jogos port\u00e1teis da Tiger Electronics (1994)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/uwc-cAw2njY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Embora eles n\u00e3o fossem exatamente um console de jogos dedicado, a artilharia dos jogos port\u00e1teis da Tiger Electronics ainda era uma explos\u00e3o total para se jogar. E por cerca de US $ 20 por pop, eles eram mais baratos que os consoles e novos jogos de console tamb\u00e9m (embora o custo de comprar v\u00e1rios deles aumentasse com o tempo). Tiger conseguiu todos os tipos de licen\u00e7as de Batman e Robin e O Rei Le\u00e3o da Disney para X-Men e Mortal Kombat. E boas not\u00edcias &#8211; a Hasbro recentemente <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2020\/2\/19\/21136607\/hasbro-tiger-electronics-lcd-handheld-games-xmen-sonic-transformers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">relan\u00e7ou alguns t\u00edtulos<\/a> se voc\u00ea quiser reviver a divers\u00e3o.<\/p>\n<h2>Jeep Power Wheels (1991)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/NADftDUn458\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>O Power Wheels Jeep era o sonho de toda crian\u00e7a dos anos 90. Isso significava que poder\u00edamos entrar e dar o fora da esquiva (pelo menos at\u00e9 que a bateria acabasse na metade do quarteir\u00e3o). Claro, na verdade n\u00e3o foi muito r\u00e1pido, mas se voc\u00ea tivesse quatro anos, aquela coisa rasgava e permitia que voc\u00ea chegasse \u00e0 casa do seu amigo com estilo. E, a prop\u00f3sito, pais da gera\u00e7\u00e3o Y e da gera\u00e7\u00e3o Z, temos a obriga\u00e7\u00e3o de retribuir aos nossos filhos com <a href=\"https:\/\/www.fisher-price.com\/en-us\/shop\/brands\/power-wheels\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Power Wheels mais recentes<\/a>.<\/p>\n<h2>Clipes de sucesso (1999)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/5j6j7HL6U_s\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Eu amo os anos 90, e amo tudo nesta lista&#8230; exceto Hit Clips. Estes foram precursores dos tocadores de MP3, mas deram uma virada insana \u00e0 esquerda em algum lugar. Cada clipe s\u00f3 podia tocar um pequeno peda\u00e7o de uma m\u00fasica pop ou rock (geralmente apenas um riff ou o refr\u00e3o), e a reprodu\u00e7\u00e3o era da qualidade mais baixa poss\u00edvel. Os Hit Clips individuais custam pouco menos de US $ 5 por pop e exigem que voc\u00ea compre o pequeno boombox complementar, que custa US $ 20, tamb\u00e9m para jogar. Vou ficar com os CDs, obrigado.<\/p>\n<h2>Telefone dos Sonhos (1991)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/pqYsQgDqlmg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dream Phone era um jogo de tabuleiro eletr\u00f4nico que girava em torno do &#8220;telefone&quot; de pl\u00e1stico rosa que o acompanhava. \u00c9 como uma combina\u00e7\u00e3o de Guess Who e colegial, mas se ambos fossem muito bem e n\u00e3o houvesse rejei\u00e7\u00e3o. Basicamente, voc\u00ea usa o telefone para ligar para caras (fict\u00edcios) para obter pistas sobre qual cara (ficcional) gosta de voc\u00ea, e voc\u00ea reduz suas op\u00e7\u00f5es com base em coisas como localiza\u00e7\u00e3o e o que ele est\u00e1 vestindo. Chamava-se Dream Phone porque era o cen\u00e1rio de telefone dos sonhos para quem sonhava em ligar para um menino fofo na vida real.<\/p>\n<h2>Polaroid i-Zone (1999)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/pXkIJ9Ousf8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>A Polaroid i-Zone permite tirar fotos, imprimi-las imediatamente em papel decorado, recortar e colar onde quiser. Concedido, foi lan\u00e7ado no final da d\u00e9cada, mas foi uma ideia t\u00e3o fenomenal que as <a href=\"https:\/\/www.reviewgeek.com\/46263\/the-best-portable-photo-printers-for-ios-and-android-devices\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">impressoras fotogr\u00e1ficas port\u00e1teis<\/a> ainda s\u00e3o uma grande coisa hoje. E sim, a c\u00e2mera era de baixa qualidade, mas com tr\u00eas configura\u00e7\u00f5es de abertura era f\u00e1cil de usar e perfeita para decorar espelhos, cadernos e arm\u00e1rios.<\/p>\n<h2>Furby (1998)<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PHWcBbf0Eng\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Os f\u00e3s de bichinhos digitais rapidamente passaram a amar o enigm\u00e1tico Furby, com suas orelhas em movimento, frases fofas e olhar de mil jardas. Furby parecia uma coruja ou um hamster (embora fosse uma homenagem a Mogwai de Gremlins). O brinquedo foi um sucesso da noite para o dia e permaneceu muito popular por anos ap\u00f3s seu lan\u00e7amento inicial, vendendo mais de 40 milh\u00f5es de unidades nos primeiros tr\u00eas anos. Quando voc\u00ea conseguiu, ele falava &#8220;Furbish&#8221;, uma linguagem sem sentido, mas lentamente come\u00e7ou a usar palavras em ingl\u00eas. A Ag\u00eancia de Seguran\u00e7a Nacional dos Estados Unidos proibiu Furbies de estar na propriedade da NSA em 1999, no entanto, devido a preocupa\u00e7\u00f5es de que eles pudessem gravar ou repetir informa\u00e7\u00f5es confidenciais; a proibi\u00e7\u00e3o foi posteriormente retirada.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como uma crian\u00e7a mimada dos anos 90, posso ser um pouco tendencioso ao dizer isso, mas claramente os anos 90 tinham os melhores brinquedos tecnol\u00f3gicos para crian\u00e7as. 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