{"id":207681,"date":"2022-05-26T14:06:00","date_gmt":"2022-05-26T11:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/?p=207681"},"modified":"2022-04-07T06:41:25","modified_gmt":"2022-04-07T03:41:25","slug":"de-fem-stadierna-av-videospelsmeddelande-sorg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/de-fem-stadierna-av-videospelsmeddelande-sorg\/","title":{"rendered":"De fem stadierna av videospelsmeddelande sorg"},"content":{"rendered":"\n<p>Square Enix<\/p>\n<p>Kommer du ih\u00e5g n\u00e4r videospelsmeddelanden var roliga? Jag har sett mig sj\u00e4lv att titta p\u00e5 nya spelmeddelanden p\u00e5 n\u00e4ra h\u00e5ll, leta efter tecken p\u00e5 att det h\u00e4r spelet anv\u00e4nder en &quot;freemium&quot; eller betala f\u00f6r att vinna-modell som har massor av mikrotransaktioner tillagda (ibland ut\u00f6ver ett ink\u00f6pspris) eller <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Games_as_a_service\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">en<\/a> livetj\u00e4nst -a-thon designad f\u00f6r att f\u00e5 tillbaka inneh\u00e5ll i flera \u00e5r och f\u00e5 spelare att k\u00f6pa loot boxes eller stridspass.<\/p>\n<p>Det \u00e4r utmattande. att f\u00f6lja nyheterna f\u00f6r PC-spel och spela p\u00e5 Xbox, PlayStation och Switch \u00e4r nu ett minf\u00e4lt f\u00f6r int\u00e4ktsgenerering. Det finns fortfarande n\u00e5gra h\u00f6gprofilerade titlar som vill h\u00e5lla sig till den klassiska formeln, betala en g\u00e5ng och f\u00e5 hela upplevelsen. The Last of Us 2 p\u00e5 PlayStation 4 \u00e4r ett bra exempel. Men de h\u00e5ller p\u00e5 att bli undantaget.<\/p>\n<p>Oftare ser jag n\u00e5got som fr\u00e5n b\u00f6rjan ser lovande ut, som Marvel&#8217;s Avengers, bara f\u00f6r att under m\u00e5naderna mellan tillk\u00e4nnagivandet och release inse att <a href=\"https:\/\/www.cbr.com\/marvels-avengers-gear-battle-pass-cosmetics-explained\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">detta \u00e4r en annan livetj\u00e4nst<\/a>. Ett spel som utgivare vill bygga en g\u00e5ng och sedan uppdatera med sm\u00e5 revisioner och f\u00f6rs\u00f6ka f\u00e5 dig att betala lite extra f\u00f6r det varje g\u00e5ng. De kommer i olika smaker nu, men alla med samma m\u00e5l: minimera f\u00f6rh\u00e5llandet mellan utvecklingskostnader och intj\u00e4nade longtail-int\u00e4kter. En o\u00e4ndlig L-kurva \u00e4r det \u00f6nskade resultatet.<\/p>\n<p>S\u00e5 f\u00f6r att kategorisera dessa k\u00e4nslor har jag utvecklat vad jag kallar de fem stadierna av videospelsmeddelandesorg. Nej, <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Five_stages_of_grief\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">det \u00e4r inte original<\/a>. Jag p\u00e5st\u00e5r inte ens att det \u00e4r till hj\u00e4lp. Men p\u00e5 principen att en delad b\u00f6rda \u00e4r en b\u00f6rda som halveras, har jag best\u00e4mt mig f\u00f6r att dela den med dig.<\/p>\n<p>Beh\u00f6ver inte tacka mig.<\/p>\n<h2>Steg ett: Sp\u00e4nning<\/h2>\n<p>Vad \u00e4r det? Ett nytt spel i din favoritserie? Kanske en ny immateriell egendom fr\u00e5n en utvecklare som du har \u00e4lskat i flera \u00e5r? Eller bara n\u00e5got nytt som ser coolt och intressant ut, ett spel som \u00e4r annorlunda och f\u00e4ngslande p\u00e5 ett sp\u00e4nnande s\u00e4tt?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb15cc3c1a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb15cc3c1a.jpg\" alt=\"De fem stadierna av videospelsmeddelande sorg\" ><\/a><\/p>\n<p>Bethesda<\/p>\n<p>Det kan bli ett nytt Fallout-spel! Eller en \u00e5terupplivad klassiker, som <a href=\"https:\/\/www.usgamer.net\/articles\/call-of-duty-modern-warfares-microtransactions-are-here-are-they-less-predatory-than-before\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Call of Duty: Modern Warfare<\/a> eller Crash Team Racing! Det kan vara n\u00e5got fr\u00e5n en legendarisk utvecklare, introducerad i en andl\u00f6s avsl\u00f6jande som en obestridlig milstolpe i en generation, som Biowares ~Destiny ~Anthem.<\/p>\n<p>Underbar! Tv-spelsindustrin beh\u00f6ver innovation, eftersom b\u00e5de PC- och konsolspelare l\u00e4ngtar efter nyhet (eller \u00e5tminstone h\u00e4vdar att de g\u00f6r det). Det h\u00e4r sp\u00e4nnande nya tillk\u00e4nnagivandet \u2013 kanske p\u00e5 E3 eller GDC, eller ett mindre evenemang som ett Nintendo Direct \u2013 betyder att du har n\u00e5got trevligt att se fram emot medan du spelar dina favoritspel f\u00f6r tredje eller fj\u00e4rde g\u00e5ngen.<\/p>\n<h2>Steg tv\u00e5: Misstanke<\/h2>\n<p>Men v\u00e4nta. Det \u00e4r n\u00e5got hemskt i luften. Varf\u00f6r h\u00e4vdar utvecklaren att <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/anthem-like-destiny-10-year-journey\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">de kommer att st\u00f6dja detta spel i 10 \u00e5r eller mer<\/a>? \u00c4ven de flesta av de b\u00e4sta multiplayer-spelen h\u00e5ller inte s\u00e5 l\u00e4nge n\u00e4r det g\u00e4ller aktiv utveckling. Varf\u00f6r skulle ett spelf\u00f6retag ens vilja g\u00f6ra samma spel i ett decennium \u00e4nd\u00e5?<\/p>\n<p>D\u00e5 ser du det. Ett fokus p\u00e5 multiplayer eller co-op i ett spel som egentligen inte beh\u00f6ver det. Ett nytt format \u2013 t.ex. en ih\u00e5llande onlinev\u00e4rld som Fallout 76 eller en plundrare d\u00e4r du f\u00f6rv\u00e4ntas m\u00f6ta en fest. Ett system med onlinekonkurrens injicerat i ett spel som handlar om ber\u00e4ttelser \u2013 att till exempel f\u00e5nga och bek\u00e4mpa Tolkiens orcher som om de vore Pok\u00e9mon. Vad g\u00f6r det d\u00e4r, och varf\u00f6r \u00e4r det s\u00e5 framtr\u00e4dande i detta spelmeddelande?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb15e7b5bf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb15e7b5bf.jpg\" alt=\"De fem stadierna av videospelsmeddelande sorg\" ><\/a><\/p>\n<p>Square Enix<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/e3-2018\/2018\/06\/11\/how-assassins-creed-odyssey-is-doubling-down-on-its-rpg-elements\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Varf\u00f6r \u00e4r allt kvantifierat<\/a>, med RPG-liknande progression i en spelserie som brukade f\u00f6rlita sig p\u00e5 mer ren action? Vad \u00e4r det med <a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/b\/news\/archive\/2017\/03\/16\/injustice-2-includes-pay-for-currency-for-cosmetic-items.aspx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">massor av kosmetika<\/a>, uppdelade i ett dussin olika underkategorier, inklusive saker som gr\u00e4nssnittsjusteringar och hattar som bara andra spelare n\u00e5gonsin ser? Varf\u00f6r har denna sportfranchise som har funnits i decennier pl\u00f6tsligt f\u00f6rvandlats till en managementsimulator, d\u00e4r du m\u00e5ste k\u00f6pa dina spelare med falska pengar med hj\u00e4lp av valuta i spelet (k\u00f6pt med riktiga pengar) som k\u00e4nns <a href=\"https:\/\/www.bbc.co.uk\/newsround\/45483447\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">misst\u00e4nkt som hasardspel<\/a>? <\/p>\n<p>Varf\u00f6r verkar det h\u00e4r spelet pl\u00f6tsligt mindre som det spel det \u00e4r t\u00e4nkt att vara, och mer som &#8230; ja, mer som alla andra spel som kommer fr\u00e5n AAA-branschen?<\/p>\n<h2>Steg tre: Ilska<\/h2>\n<p>Pengar. Svaret \u00e4r n\u00e4stan uteslutande pengar.<\/p>\n<p>Assassin&#8217;s Creed f\u00f6rvandlades fr\u00e5n ett actionspel med omedelbara l\u00f6nnmord till ett action-RPG med uppgraderbar utrustning och kulsvampfiender. Fallout 76 f\u00f6rs\u00f6kte f\u00f6rvandla en serie k\u00e4nd f\u00f6r singelspelare \u2013 d\u00e4r ensamhet var en del av spelets sj\u00e4lva milj\u00f6 \u2013 till <a href=\"https:\/\/www.bbc.co.uk\/newsround\/45483447\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">en tom karta f\u00f6r online multiplayer<\/a> och <a href=\"https:\/\/www.pcworld.com\/article\/3447680\/fallout-76-adds-100-yearly-subscription-for-private-servers-and-crucial-game-improvements.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">en \u00e5terkommande laddning.<\/a> Bioware gick fr\u00e5n att g\u00f6ra engagerande enspelarrollspel till att bygga <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">en uppenbar och f\u00f6ga tilltalande klon av Destiny.<\/a> Allt i tj\u00e4nst f\u00f6r att jaga en &quot;live&quot;-modell som kr\u00e4ver att spelare betalar om och om igen f\u00f6r att f\u00e5 det senaste inneh\u00e5llet. En liknande struktur har trots allt fungerat i mobilspel i flera \u00e5r.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb160295ad.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb160295ad.jpg\" alt=\"De fem stadierna av videospelsmeddelande sorg\" ><\/a><\/p>\n<p>Det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r s\u00e5 m\u00e5nga spel nu har ett kamppass i Fortnite-stil, d\u00e4r en o\u00e4ndlighet av kvantifierad byte kan erh\u00e5llas mer effektivt med tio dollar varannan m\u00e5nad? Dessa system injiceras till och med i \u00e4ldre (men fortfarande popul\u00e4ra) spel, som Rocket League.<\/p>\n<p>Spelutvecklare och utgivare har sett n\u00e5gra exempel p\u00e5 framg\u00e5ng i etablerade megaspel \u2013 Fortnite, FIFA, Overwatch, DOTA, Destiny \u2013 och f\u00f6rs\u00f6kt till\u00e4mpa samma m\u00f6nster och formler p\u00e5 mer eller mindre varje spel. Till och med spel som inte har n\u00e5got att g\u00f6ra med dem, som Grand Theft Auto eller Ghost Recon.<\/p>\n<p>Om det inte g\u00f6r dig arg, antingen \u00e4r du f\u00f6r ung f\u00f6r att komma ih\u00e5g n\u00e4r detta inte var status quo, eller s\u00e5 \u00e4r du rik nog att k\u00f6pa dina spel i bitar i flera \u00e5r i taget inte \u00e4r n\u00e5got som p\u00e5verkar din budget. I b\u00e5da fallen \u00e4lskar f\u00f6rlagen dig absolut.<\/p>\n<h2>Steg fyra: Besvikelse<\/h2>\n<p>F\u00f6r tio \u00e5r sedan skulle ett spel som Marvel&#8217;s Avengers komma ut och vara mer eller mindre f\u00e4rdigt, m\u00f6jligen med ett DLC-paket lagt till en m\u00e5nad eller tv\u00e5 senare. N\u00e4r spelet hade blivit f\u00e4rdigt, kanske porterat till en annan spelkonsol eller PC eller packat om i en Game of the Year Edition, skulle utvecklarna g\u00e5 vidare. Kanske skulle de g\u00f6ra en uppf\u00f6ljare eller till\u00e4mpa det de l\u00e4rt sig p\u00e5 n\u00e5got nytt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb1619e561.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb1619e561.jpg\" alt=\"De fem stadierna av videospelsmeddelande sorg\" ><\/a><\/p>\n<p>HON<\/p>\n<p>Det skulle inte komma ut med \u00e5r och \u00e5r av karakt\u00e4rsuppgraderingar planerade, var och en kopplad till ett stridspass p\u00e5 $10 f\u00f6r att l\u00e5sa upp alla extra godsaker. Det skulle inte <a href=\"https:\/\/www.destructoid.com\/stories\/evolve-built-from-the-ground-up-for-dlc-more-so-than-any-game-ever-before--277914.phtml\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">byggas som en konceptuell ram som mer inneh\u00e5ll senare skulle spikas p\u00e5<\/a>, som Anthem eller Evolve. Det skulle inte vara den minsta antydan om ett interaktivt medium som ber dig att k\u00f6pa resten av det i bitar. Det skulle inte vara utformat som en interaktiv f\u00e4rdplan f\u00f6r vinst ist\u00e4llet f\u00f6r erfarenhet.<\/p>\n<p>Det skulle bara vara ett spel. Ett spel som du betalade f\u00f6r och sedan spelade och sedan var klar med \u2013 eller inte, om du verkligen ville gr\u00e4va i det. Men valet gjordes av spelaren, inte av en chef som kr\u00e4vde att deras f\u00f6retag skulle bygga n\u00e4sta m\u00e5ngmiljarddollarsensation genom att \u00e5teruppliva liket av den f\u00f6rra.<\/p>\n<h2>Steg fem: Avg\u00e5ng<\/h2>\n<p>Vi \u00e4r i liveservicespelets era, v\u00e4nner. Det finns undantag fr\u00e5n detta, naturligtvis, mestadels kommer fr\u00e5n mindre utvecklare och indies (med n\u00e5gra glada undantag som Ghost of Tsushima). Men f\u00f6r alla spel som \u00e4r tillr\u00e4ckligt stora f\u00f6r att annonseras under en NFL-s\u00e4ndning kan du f\u00f6rv\u00e4nta dig att betala sextio (<a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/2020\/7\/7\/21314545\/console-video-game-price-increase-70-video-game-ps5-xbox-series-x\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">eller sjuttio<\/a>) dollar f\u00f6r en ganska extra upplevelse, hackad s\u00e5 att du kan betala f\u00f6r resten av bitarna en i taget.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb163117c6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/post-184977-623fb163117c6.jpg\" alt=\"De fem stadierna av videospelsmeddelande sorg\" ><\/a><\/p>\n<p>Ubisoft<\/p>\n<p>Det har inte alltid varit s\u00e5 h\u00e4r, nej, men det finns inget som tyder p\u00e5 att trenden kommer att v\u00e4nda n\u00e4r som helst snart. En generation mobilspelare \u00e4r nu tillr\u00e4ckligt gammal f\u00f6r att ha r\u00e5d med och njuta av fler rika spel (i b\u00e5de bokstavlig och bildlig mening) p\u00e5 PC och konsoler. Id\u00e9n att betala sm\u00e5 bitar av pengar f\u00f6r den typ av bel\u00f6ningar som brukade byggas in i spel har cementerats i hj\u00e4rnan hos m\u00e5nga spelare. Spelare som betalade en extra dollar f\u00f6r att l\u00e5sa upp n\u00e5gra liv i Candy Crush f\u00f6rra decenniet ser inga grundl\u00e4ggande problem med att betala tio dollar extra f\u00f6r att f\u00e5 ett &quot;battle pass&quot; nu.<\/p>\n<p>Det \u00e4r inte alla \u2013 om du klickade p\u00e5 den h\u00e4r artikeln \u00e4r det f\u00f6rmodligen inte du. Men det \u00e4r en tillr\u00e4ckligt stor del av spelare som utgivare \u00e4r helt skummande f\u00f6r att f\u00e5 de potentiella dollarna, och bygger spel med 100 miljoner dollar-budgetar runt dem. Efter att ha sett vad som h\u00e4nde med Fallout 76, och \u00e4ven med Fallout 4 till viss del, ser jag fram emot att h\u00f6ra mer om The Elder Scrolls VI med lika delar f\u00f6rv\u00e4ntan och skr\u00e4ck.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/OkFdqqyI8y4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Jag v\u00e4ntar p\u00e5 att den andra skon ska sl\u00e4ppa p\u00e5 TESV6.\u00a0<\/p>\n<p>Det finns fortfarande massor av indiespel som \u00e4r en komplett upplevelse, direkt ur l\u00e5dan, och f\u00f6rblir s\u00e5. Du kan hitta <a href=\"https:\/\/www.reviewgeek.com\/30863\/the-best-pc-games-of-2019-that-dont-need-a-graphics-card\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">dussintals av dem som sl\u00e4pps varje \u00e5r<\/a>. Och de \u00e4r fantastiska, speciellt om du inte \u00e4r den typen av spelare som l\u00e4ngtar efter den d\u00e4r stora gl\u00e4nsande 3D-actionupplevelsen. Men alla spel som blir tillr\u00e4ckligt stora kommer att s\u00f6kas upp av n\u00e5gon st\u00f6rre \u2013 som Microsoft slukade Minecraft, som Epic slukade upp <a href=\"https:\/\/www.reviewgeek.com\/48252\/rocket-league-is-going-free-to-play-on-all-platforms\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rocket League<\/a>.<\/p>\n<p>Den vanliga refr\u00e4ngen vid denna tidpunkt \u00e4r &quot;r\u00f6sta med pl\u00e5nboken.&quot; Men f\u00f6r att vara \u00e4rlig s\u00e5 \u00e4r det inte riktigt en l\u00f6sning. Tillr\u00e4ckligt m\u00e5nga m\u00e4nniskor har villkorats f\u00f6r att forts\u00e4tta betala f\u00f6r spel att det helt enkelt inte kommer att \u00e4ndras n\u00e5gon g\u00e5ng snart. Inte alla liveservicespel som sv\u00e4nger f\u00f6r staketet av o\u00e4ndlig vinst kommer att lyckas. Men tillr\u00e4ckligt m\u00e5nga av dem kommer att vara framg\u00e5ngsrika, i tillr\u00e4ckligt h\u00f6g grad, f\u00f6r att detta m\u00f6nster kommer att f\u00f6rbli etsat i branschen i m\u00e5nga \u00e5r fram\u00f6ver.<\/p>\n<p>Det \u00e4r den branschen vi lever med. Du kan f\u00f6rs\u00f6ka undvika det, och till och med lyckas ett tag. Men s\u00e5 sm\u00e5ningom kommer den att g\u00f6ra anspr\u00e5k p\u00e5 din favoritfranchise eller utvecklare och kasta den p\u00e5 liveservicealtaret. Dina val \u00e4r att betala tiondet (och forts\u00e4tta att betala och betala) eller hitta n\u00e5got annat att spela. Om igen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/www.reviewgeek.com\" class=\"external external_icon\">www.reviewgeek.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kommer du ih\u00e5g n\u00e4r videospelsmeddelanden var roliga? Jag har sett mig sj\u00e4lv att titta p\u00e5 nya spelmeddelanden p\u00e5 n\u00e4ra h\u00e5ll, leta efter tecken p\u00e5 att det h\u00e4r spelet anv\u00e4nder en &#8221;freemium&#8221; eller betala f\u00f6r att vinna-modell som har massor av mikrotransaktioner tillagda (ibland ut\u00f6ver ett ink\u00f6pspris) eller en livetj\u00e4nst -a-thon designad f\u00f6r att f\u00e5 tillbaka inneh\u00e5ll i flera \u00e5r och f\u00e5 spelare att k\u00f6pa loot boxes eller stridspass.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":184978,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-207681","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/207681","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=207681"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/207681\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184978"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=207681"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=207681"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/howtogeek.inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=207681"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}