PS5 vs Xbox Series X: tagasiühilduvuse sõda
Microsoft, Sony
Kui me komistame 9. põlvkonna konsoolmängudesse, on selge, et tagasiühilduvus on olulisem kui kunagi varem. Mängijad soovivad juurdepääsu 20-aastasele Xboxi ja PlayStationi mängude kataloogile, eriti kuna sellised teenused nagu Game Pass muudavad vanemad mängud kättesaadavamaks. Kuid tagurpidi ühilduvuse sõdades saab olla ainult üks võitja ja see on lihtsalt Xbox Series X.
Ühel konsoolil on tagasiühilduvus, teine on PlayStation
Microsofti Xbox Series X on täielikult tagasiühilduv ja töötab kõigi nelja põlvkonna Xboxi mängude natiivselt. Kas soovite mängida 2004. aasta filmi Scaler: The Shapeshifting Chameleon? Tellige eBayst koopia ja pange plaat oma Xbox Series X-sse. Nii lihtne see ongi. Samuti saate osta vanu Xbox One’i mänge digitaalse mängukataloogi kaudu või hankida need Xbox Game Passi tellimusega tasuta.
Konsooli on raske tagasiühilduvaks muuta, kuna iga konsooli põlvkond tugineb uuele riist- ja tarkvara segule. Kuid Microsoft on sellise väljakutse vastuvõtmiseks suurepärases olukorras, kuna ettevõte on tuttav Windowsi keskkondades kasutatavate virtuaalmasinatega. Lisaks kasutab iga Xboxi iteratsioon DirectX API ja Inteli, PowerPC või AMD arhitektuuri, millega enamik arendajaid on tuttavad.
Sony seisab silmitsi palju suurema väljakutsega PS5 tagasiühilduvuse osas. PlayStationi konsooli iga iteratsioon kasutab metsikut riist- ja tarkvara segu, sealhulgas võimatult funky Cell Processorit, mis viis PS3 mänguarendajad mõistuse piirile. PS5 täieliku tagasiühilduvuse rakendamine on tohutu ülesanne ja Sonyl on praadimiseks suurem kala.
Sellegipoolest pole keskmisel mänguril palju kurta. PS5 töötab enamiku PS4 mängudega ja Sony annab PS Plusi tellijatele, kes ostavad PS5, umbes 20 populaarset PS4 mängu . Samuti saate digipoest alla laadida hulga OG PlayStationi mänge või voogesitada valitud PS2 ja PS3 mänge oma konsooli PlayStation Now tellimusega.
Xbox Series X täielik tagasiühilduvus ei mõjuta tõenäoliselt ühtegi kõva Sony fänni. Ja ausalt öeldes ei pane keskmine mängija (ja eriti lapsed või teismelised) seda funktsiooni eriti tähele. Seetõttu rõhutab Sony mängutäiustusi, mis muudavad PS4 mängud paremaks ja laadivad PS5-l kiiremini. Sony kahjuks jäävad selle mängu täiustused endiselt Xbox Series X täiustuste varju.
Xbox pakub vanadele pealkirjadele rohkem täiustusi
Ekraanipilt PS5 täiustustega PS4 mängust Ghost of Tsushima. Sucker Punch
Mängutäiustused on üks põnevamaid järgmise põlvkonna konsooli funktsioone. Teie Xbox või PlayStation ei saa mitte ainult mängida viimase põlvkonna mänge, vaid pakkuda ka graafilisi täiustusi ja lühendada laadimisaega.
Sony nimetab seda funktsiooni " Game Boost ". Lukustamata kaadrisageduse ja dünaamilise eraldusvõimega pealkirjad võivad konsoolil jõuda kuni 4K 60 kaadrit sekundis ja tänu PS5 SSD-le on kõigi mängude laadimisaeg kiirem. Sony pole teatanud, millised mängud on keda mõjutab Game Boost (välja arvatud Ghost of Tsushima jaoks) ja ettevõte näib olevat rohkem huvitatud PS4 pealkirjade tasuta versiooniuuenduste pakkumisest oma PS5-porti. (Microsoft pakub ka tasuta mänguuuendusi oma Smart Delivery programmi kaudu.)
Arendajad saavad oma PS4 mänge Game Boosti jaoks igal ajal värskendada, mis tähendab, et sajad PS4 mängud võivad lõpuks PS5 täiustatud graafikast kasu saada. Kuid kui soovite vanadele mängudele esimese päeva täiustusi, peate valima X-seeria.
Xbox Series X ja Series S kasutavad vanade mängude täiustamiseks funktsiooni nimega Auto HDR. Automaatne HDR töötab uskumatult hästi isegi OG Xboxi ja Xbox 360 pealkirjade puhul ning see ei nõua arendajatelt mingit tööd. Microsoft avaldab ka programmi „ Optimeeritud Xbox Series X/S jaoks ", mis julgustab arendajaid värskendama viimase põlvkonna mänge, et saada paremat graafikat, 120 kaadrit sekundis kaadrisagedust ja seeria X ja S kiiremat laadimisaega. (Microsoft säilitab ka nimekirja viimase põlvkonna mängudest koos järgmise põlvkonna täiustustega, mis tundub palju olulisem kui Sony raadiovaikus.)
Kui jätsite viimase põlvkonna mängude vahele ja vajate tagasiühilduvat koletist, peaksite tõsiselt vaatama Xbox Series X-i. Sellel pole PlayStationi eksklusiive nagu God of War, vaid selle nelja põlvkonna tagasiühilduvus Auto HDR-funktsioonid ja ühtne ajaskaala viimase põlvkonna mängude optimeerimiseks on üsna atraktiivsed. Ja me pole isegi Game Passist rääkinud!
Oh jah, ja Xboxil on Game Pass!
Olgem ausad, keskmine Sony fänn ei kavatse oma kaubamärki reeta ja osta Xbox Series X-i ainult tagasiühilduvuse nimel. Ja see on hea. Te ei osta uut Xboxi või PlayStationi ainult selleks, et osta hunnik vanu mänge; ostate selle, et mängida uusimat ja parimat. Lõppude lõpuks, kui soovite kulutada 60 dollarit 15-aastastele mängudele, ostaksite Nintendo Switchi.
Siin tuleb aga mängu Xbox Game Pass. Vaid 10–15 dollari eest kuus saate juurdepääsu sadadele uhiuutele mängudele ja viimase põlvkonna klassikale. See on naeruväärselt hea tehing, eriti kui maksate Game Pass Ultimate eest 15 dollarit, mis sisaldab Xbox Goldi liikmesust, sadu tasuta arvutimänge ja isegi mängude voogesitust mobiilseadmetesse.
Game Pass on Xbox Series X tagasiühilduvuse ja automaatse HDR-i täiustuste tipp. Kui olete Sony fänn, kes liigub tagasiühilduvuse huvides Xboxi, saate tellida Game Passi ja vältida vanade pealkirjade uuesti ostmist. Ja kui jäite viimase põlvkonna konsoolidest ilma, võite kasutada Game Passi ega muretse kunagi mängude kollektsiooni loomise pärast.
Sony pakub teile PlayStation Plus programmiga iga kuu tasuta mänge ja PS Now tellijad saavad soovi korral mängida sadu (peamiselt vanu) mänge. Lisaks saavad PS5 omanikud, kes logivad sisse oma PS Plusi kontole, tasuta umbes 20 PS4 mängu, mis on omaette palju. Kuid Game Passil on palju laiem tellitav valik kui Sony teenustel, sealhulgas esimese päeva Xbox Studio pealkirjad ja täielik EA Play raamatukogu.
Seda on nõme tunnistada, kuid Microsofti täieliku tagasiühilduvuse, automaatse HDR-i ja Game Passi kolmikrünnak muudab Sony halvaks. Kuid PlayStationi fännid võivad PS5-ga siiski rohkem rahul olla kui Xbox Series X-ga. Samuti võivad asjad mõne aasta pärast muutuda. PlayStationi eksklusiivsed tooted võivad Xboxi veest välja puhuda ja Microsoft võib Game Passi hinda tõsta, kui see saavutab populaarsuse tipptaseme.

