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Apple réduira de moitié les frais de son App Store pour les petits développeurs

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Bloomicon/Shutterstock.com

La bataille d’Epic avec Apple sur les revenus de l’App Store semble avoir un effet. Apple a annoncé son intention de réduire à 15 % la répartition standard des revenus de 30 % pour les applications et les achats intégrés à partir du 1er janvier, dans le cadre d’une initiative appelée App Store Small Business Program. Mais il y a un hic: seuls les développeurs gagnant moins d’un million de dollars par an sont éligibles.

Apple affirme fièrement que cela se traduira par des bénéfices plus élevés pour la plupart des développeurs de l’App Store, qui devront se qualifier pour le programme des petites entreprises sur la base des revenus de l’année précédente à partir de 2020. Si un développeur gagne plus d’un million de dollars dans tous les leurs applications, le taux standard de 30 % s’appliquera pour le reste de l’année. Si le développeur gagne moins de 1 million de dollars au cours d’une année civile, il sera admissible au taux inférieur à partir de l’année suivante.

La société d’analyse d’applications Sensor a déclaré au New York Times qu’environ 98% des développeurs actuels de l’App Store seraient éligibles pour la plus petite réduction de 15%. Mais ces 98 % de développeurs génèrent en réalité moins de 5 % des revenus totaux de l’App Store. Selon App Annie, les applications les plus rentables d’aujourd’hui sur l’App Store sont, dans l’ordre :

  1. Youtube
  2. tinder
  3. Roblox
  4. Champs de bataille du joueur inconnu
  5. Pokémon Go
  6. Candy crush saga 
  7. Bourdon
  8. Pandore
  9. Homescapes
  10. Hulu

Les plus gros revenus de l’App Store proviennent tous d’entreprises assez massives, ou bien leurs revenus dépassent facilement 1 million de dollars une fois qu’ils commencent à devenir populaires. L’App Store et son équivalent Android, le Play Store, sont incroyablement lucratifs et ont attiré certains des plus grands éditeurs de la planète.

Pour le dire franchement, alors que la grande majorité des développeurs d’applications se qualifieront pour cette répartition plus petite, Apple récoltera toujours les avantages financiers de la répartition de 30 % sur toutes les applications qui génèrent réellement ses bénéfices. Le Small Business Program est incontestablement une aubaine pour les petits développeurs, mais à l’échelle des applications qui comptent réellement, cela ressemble beaucoup à un coup de publicité. Dans l’annonce d’Apple, il est écrit :

Rien qu’en 2019, l’écosystème de l’App Store a facilité 519 milliards de dollars de commerce dans le monde, dont plus de 85 % de ce total revenant uniquement à des développeurs tiers et à des entreprises de toutes tailles.

Surtout, il ne dit pas combien de ces milliards provenaient des 98% de développeurs qui gagnaient moins d’un million de dollars chacun. Selon Sensor, c’est moins de 26 milliards de dollars. Ce qui signifierait qu’Apple perd environ 13 milliards de dollars de revenus ici, en supposant que chaque développeur qualifié postule au programme et reste inférieur à 1 million de dollars de revenus sur l’App Store.

Il n’y a aucun moyen qu’une entreprise comme Epic, fabricant du Fortnite désormais banni, puisse se qualifier sous ces conditions. Bien que le programme pour les petites entreprises puisse contribuer grandement à apaiser les régulateurs examinant une affaire antitrust, cela n’empêchera pas Epic ou les acteurs les plus vocaux du monde de l’édition d’applications de faire pression pour une scission plus lucrative ou pour un moyen d’obtenir des applications sur iOS sans la surveillance d’Apple.

Source: Pomme, New York Times

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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