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Apple wird seine App Store-Gebühr für kleine Entwickler halbieren

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Bloomicon/Shutterstock.com

Epics Kampf mit Apple um die Einnahmen aus dem App Store scheint Wirkung zu zeigen. Apple sagt, dass es beabsichtigt, die standardmäßige Umsatzbeteiligung von 30 % für Apps und In-App-Käufe ab dem 1. Januar auf 15 % zu senken, in einer Initiative, die es das App Store Small Business Program nennt. Aber es gibt einen Haken: Nur Entwickler, die weniger als 1 Million US-Dollar pro Jahr verdienen, qualifizieren sich.

Apple behauptet stolz, dass dies für die meisten Entwickler im App Store höhere Gewinne bedeuten wird, die sich ab 2020 auf der Grundlage der Einnahmen im Vorjahr für das Small Business Program qualifizieren müssen. Wenn ein Entwickler insgesamt mehr als 1 Million US-Dollar verdient für ihre Apps gilt für den Rest des Jahres der Standardsatz von 30 %. Wenn der Entwickler in einem Kalenderjahr weniger als 1 Million US-Dollar verdient, qualifizieren sie sich ab dem nächsten Jahr für den niedrigeren Satz.

Das App-Analytics-Unternehmen Sensor sagte der New York Times, dass etwa 98 % der aktuellen App-Store-Entwickler für die kleinere Kürzung von 15 % in Frage kämen. Aber diese 98 % der Entwickler bringen tatsächlich weniger als 5 % des Gesamtumsatzes des App Store ein. Laut App Annie sind die heutigen umsatzstärksten Apps im App Store in dieser Reihenfolge:

  1. Youtube
  2. Tinder
  3. Roblox
  4. Die Schlachtfelder von Player Unknown
  5. Pokémon Go
  6. Candy Crush Saga 
  7. Hummel
  8. Pandora
  9. Heimatlandschaften
  10. Hallo

Die größten Verdiener im App Store kommen alle von ziemlich großen Unternehmen, oder ihre Einnahmen übersteigen leicht 1 Million US-Dollar, sobald sie anfangen, populär zu werden. Der App Store und sein Android-Pendant, der Play Store, sind unglaublich lukrativ und haben einige der größten Verlage der Welt angezogen.

Um es ganz klar auszudrücken, während sich die große Mehrheit der App-Entwickler für diese kleinere Aufteilung qualifizieren wird, wird Apple dennoch die finanziellen Vorteile der 30-prozentigen Aufteilung auf alle Apps ernten, die tatsächlich seine Gewinne steigern. Das Small Business Program ist unbestreitbar ein Segen für kleinere Entwickler, aber auf der Skala der Apps, die wirklich wichtig sind, sieht es sehr nach einem Werbegag aus. In Apples Ankündigung heißt es:

Allein im Jahr 2019 ermöglichte das App Store-Ökosystem einen weltweiten Handel im Wert von 519 Milliarden US-Dollar – wobei über 85 Prozent dieser Gesamtsumme ausschließlich Drittentwicklern und Unternehmen jeder Größe zugute kamen.

Wichtig ist, dass nicht gesagt wird, wie viele dieser Milliarden von den 98 % der Entwickler stammten, die jeweils weniger als eine Million Dollar verdienten. Laut Sensor sind es weniger als 26 Milliarden Dollar. Das würde bedeuten, dass Apple hier etwa 13 Milliarden US-Dollar Umsatz einbüßt, vorausgesetzt, jeder qualifizierte Entwickler bewirbt sich für das Programm und bleibt unter 1 Million US-Dollar Umsatz im App Store.

Auf keinen Fall könnte sich ein Unternehmen wie Epic, Hersteller des inzwischen verbannten Fortnite, unter diesen Bedingungen qualifizieren. Während das Small Business Program einen großen Beitrag dazu leisten könnte, die Regulierungsbehörden zu beruhigen, die sich mit einem Kartellfall befassen, wird es Epic oder die lautstarken Macher in der App-Publishing-Welt nicht davon abhalten, auf eine lukrativere Aufspaltung oder auf eine zu drängen Möglichkeit, Apps auf iOS ohne Aufsicht von Apple zu bekommen.

Quelle: Apple, New York Times

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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