Controller Hog: Świnie mogą grać w gry wideo, mówi recenzowane badanie
Hamlet (a może Omlet) to trochę retro gracz. Eston Martz/Uniwersytet Stanowy Pensylwanii
Świnie w najbliższym czasie nie będą latać, ale mogą szybować po wirtualnym niebie Flight Simulator. Recenzowane badanie opublikowane w Frontiers of Psychology jest pierwszym, które potwierdza, że świnie mogą grać, rozumieć i cieszyć się grami wideo – nawet bez nagrody w postaci jedzenia.
Badania nad świniami grającymi w gry wideo rozpoczęły się w latach 90., kiedy Candace Croney, autorka badań i dyrektorka Centrum Nauki o Dobrostanu Zwierząt na Uniwersytecie Purdue, połączyła siły z badaczem świń Stanleyem Curtisem. Para umieściła dwie świnie Yorkshire przed podobną do ponga grą przeznaczoną dla szympansów, zachęcając zwierzęta (o nazwie Hamlet i Omlet) do kontrolowania joysticka za pomocą pyska.
Obie świnie były krótkowzroczne i wymagały zakwaterowania, aby zobaczyć ekran komputera. Ale świnie szybko nauczyły się gry, osiągając ponad 70% dokładność pod koniec badania. Candace Croney twierdzi, że Hamlet i Omlet nadal grali bez nagród w postaci jedzenia (maszyna, która wydawała nagrody, zepsuła się) i celowo kłusowała w kierunku gry po błaganiu, by być pierwszym, który wyjdzie z ich zagrody.
Badanie zostało później powtórzone z parą mikroświnek Panepinto, które osiągnęły podobne wyniki. W powyższym filmie możesz zobaczyć, jak Hamlet zaczyna grać w połowie lat 2000.
Czy kiedykolwiek będziesz miał okazję trafić na automaty ze świnią? Prawdopodobnie nie. Podczas gdy to recenzowane badanie dowodzi, że świnie mogą kojarzyć joystick ze zdarzeniami na ekranie, testowane świnie mogły grać w swoją podstawową grę tylko w „łatwym" otoczeniu. Ponadto szympansy i inne naczelne przewyższają naszych świniogłowych graczy w podobnych testach .
Źródło: Frontiers of Psychology przez BBC