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Desenvolvedor de jogos ‘Cyberpunk 2077’ hackeado e chantageado, ironia perdida em ninguém

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Cyberpunk 2077 foi um dos lançamentos de jogos mais esperados dos últimos anos, e também um dos mais tumultuados. Além de enormes problemas técnicos e repercussão do consumidor, o desenvolvedor do jogo CDProjekt Red anunciou que foi vítima de um ataque de ransomware. Os hackers estão ameaçando liberar o código-fonte para Cyberpunk e outros jogos.

A CDPR postou publicamente as demandas dos hackers, dizendo que a empresa não pagará o resgate exigido e está cooperando com as autoridades investigadoras. Além de alegar que capturaram o código-fonte de Cyberpunk 2077, The Witcher III e Gwent, os hackers afirmam ter “documentos relacionados à contabilidade, administração, jurídico, RH, relações com investidores e muito mais".

Cyberpunk 2077 se passa em um futuro distópico, onde as pessoas aumentam regularmente seus corpos com hardware e software, e a informação (e o acesso a ela) é poder. É também um mundo onde grandes corporações protegem segredos mortais com protocolos labirínticos de segurança de dados. Então, sim, essa situação é meio estranha.

O CDPR diz que o hack é legítimo, mas não confirmou o que foi feito. A empresa afirma que, até onde sabe, nenhum dado do cliente (como IDs de login, senhas ou números de cartão de crédito) foi obtido e que pode restaurar todos os dados roubados por meio de backups padrão. Ele não tem intenção de entrar em contato com os hackers ou pagar um resgate, o que significa que código de jogo potencialmente lucrativo e documentos internos embaraçosos podem ser divulgados em breve. O REDengine personalizado da CDPR, que alimenta Cyberpunk e The Witcher, estaria repleto de tecnologia proprietária.

Com base nas poucas informações disponíveis, é difícil dizer se as práticas de segurança de dados do CDPR estão faltando ou se foram especificamente direcionadas após os eventos muito públicos em torno do lançamento do Cyberpunk. O fórum de desenvolvedores do CDPR foi hackeado em 2017, e uma versão anterior do jogo Cyberpunk incluía um bug crítico de segurança que teoricamente permitia que jogos modificados fossem infectados com código malicioso.

Fonte: Forbes

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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