O Audeze Mobius é um incrível fone de ouvido para PC, mas não muito bom
Avaliação: 5/10?
– 1 – Lixo Quente Absoluto
- 2 – Meio Lixo Morno
- 3 – Design Fortemente Falho
- 4 – Alguns Prós, Muitos Contras
- 5 – Aceitavelmente Imperfeito
- 6 – Bom o suficiente para comprar à venda
- 7 – Ótimo, mas não o melhor da categoria
- 8 – Fantástico, com algumas notas de rodapé
- 9 – Cale a boca e pegue meu dinheiro
- 10 – Nirvana do Design Absoluto
Preço: $ 399
Michael Crider
Os fones de ouvido para o seu PC geralmente vêm em dois sabores: designs específicos para jogos e aqueles que se concentram na qualidade do áudio. A Audeze está tentando ter seu bolo e comê-lo também com o Mobius, que inclui praticamente todos os recursos possíveis que jogadores e audiófilos podem desejar. Infelizmente, o todo é menor que a soma das partes.
- Qualidade de som incrível
- Construção robusta
- Suporte para USB-C, Bluetooth, com fio
- A maioria dos recursos desaparece no wireless
- Baixa duração da bateria
- Som de clique
- Controles confusos
- O recurso 3D não é muito útil
O Mobius traz drivers magnéticos planares, o topo da qualidade audiófila, para um fone de ouvido sem fio focado em jogos. Ele também tem tantos outros recursos que você esperaria de um headset para jogos de última geração: Bluetooth sem fio, um microfone removível e som surround 7.1, virtualizado por meio de software. Ele também tem algo que eu não vi antes, pelo menos em uma unidade de revisão: rastreamento de cabeça posicional, como um fone de ouvido VR dedicado. Audeze diz que seu sistema exclusivo permite uma localização de som mais precisa.
Mas acho que esse fone de ouvido é vítima de uma abordagem de pia de cozinha. Embora variando independentemente de excelente a meramente aceitável, tudo combinado torna o Mobius um fone de ouvido pesado, difícil de usar efetivamente para sessões de jogos intensas ou áudio casual. Por US $ 400 no varejo, o Mobius é difícil de recomendar, a menos que você absolutamente precise ter os drivers de alta qualidade disponíveis em um fone de ouvido para jogos. Se você fizer isso, terá que ignorar suas deficiências para uso mais geral.
Usando o fone de ouvido
O Mobius é um enorme fone de ouvido ao redor da orelha, grande e pesado até mesmo no meu melão considerável. Embora a maioria das superfícies externas seja de plástico, seu acabamento fosco e aparência discreta indicam uma construção premium e atenção aos detalhes. Esses fones de ouvido enormes e as almofadas de espuma de memória anexadas são ligeiramente afuniladas na parte inferior, permitindo que o fone de ouvido descanse em uma posição muito específica em sua cabeça.
O Mobius é pesado. Com 12,4 onças, faz até meus Sony WH-atev3rs parecerem leves – e eles já estão no lado volumoso. Faz sentido: dentro desse quadro, há drivers magnéticos planares de 100 mm absolutamente maciços, placas de circuito e baterias para operação Bluetooth, além de algum hardware extra para rastreamento de cabeça 3D. Mas não há como contornar o fato de que essa coisa é enorme – você pode até sentir um pouco de tensão no pescoço depois de algumas horas se não estiver acostumado a um fone de ouvido pesado. Uma sensação rígida de “grampo" na cabeça não ajuda.
Michael Crider
O design comprime todas as portas e interações no fone de ouvido esquerdo, o que é apreciado, pois nunca tive que me perguntar qual lado deveria alcançar ao ajustar em tempo real. Mas isso significa que há bastante coisa no lado esquerdo da sua cabeça: além do microfone de metal flexível e seu slot entalhado, você tem USB-C para carregamento e uma conexão de dados direta, um fone de ouvido padrão, mostradores dedicados para volume do fone de ouvido e microfone e um botão de alternância 3D. No lado grande e plano está o botão liga / desliga e um botão liga / desliga para controle do microfone – felizmente, nenhum touchpad ou botões de furto podem ser encontrados.
O fone de ouvido vem em uma caixa superdimensionada, com (quase) tudo o que você pode querer dentro. Além do fone de ouvido e do microfone, você obtém cabos USB-C-to-C e C-to-A, um cabo de fone de ouvido para operação analógica e uma bolsa de viagem macia. Há um guia do usuário considerável (compreensível, porque abrange muitos recursos), um livreto de garantia quase tão grande e uma inserção de cartão cobrindo os inúmeros controles.
Ouço
Há algumas coisas que você não encontrará na caixa: um dongle sem fio dedicado (bastante padrão para fones de ouvido para jogos, para evitar o atraso do Bluetooth) e um estojo rígido. É uma exclusão decepcionante em um fone de ouvido tão caro, mas ele não é realmente projetado para viajar de qualquer maneira. E se você olhar para a embalagem e o manual, notará uma falta evidente de menções para “ANC” ou “cancelamento de ruído”. É uma escolha estranha, dado o resto dos recursos.
Som
Vamos tirar isso do caminho primeiro: o Mobius é o fone de ouvido para jogos com melhor som que já ouvi. Também está entre os melhores fones de ouvido diretos que já usei com um computador, superando os designs abertos da Sennheiser para puro prazer de audição.
Ele tem melhor desempenho na faixa intermediária, dando notas cristalinas cheias de corpo. Usando este fone de ouvido, notei pequenas nuances no desempenho e no design do jogo que nunca tive antes. Isso não quer dizer que os agudos e graves estão faltando: embora você não consiga as notas baixas que você pode querer se estiver interessado nesses gêneros de música ou sequências de filmes pulsantes, a clareza do drivers ainda é incrível.
Da esquerda para a direita: haste de microfone, USB-C para dados/carregamento, cabo de fone de ouvido. Michael Crider
Isso é ao usar a conexão do cabo USB ou de fone de ouvido. Bombeando música ou áudio de jogos através de Bluetooth, você pode ouvir a compressão claramente. Essa é uma limitação do padrão, não do fone de ouvido, é claro. Mas usar o Mobius no modo Bluetooth parecia um desperdício perverso de hardware de qualidade, então rapidamente me acomodei a ouvir com fio a maior parte do tempo com ele. Também não há suporte para som surround no modo sem fio.
Houve apenas uma coisa que estragou minha experiência de audição: um som de clique persistente vindo do fone de ouvido direito. Depois de algumas experiências, descobri que era físico – algum componente interno se esfregando em outro componente. A Audeze me enviou um Mobius substituto, mas o problema persistiu. Geralmente não é perceptível durante a música ou o jogo, mas tenho que incluí-lo aqui.
Microfone
Michael Crider
Em contraste com a qualidade de áudio do próprio fone de ouvido, o microfone é apenas aceitável. Meus colegas de trabalho disseram que usar o fone de ouvido me deixou sem vida em nossas videochamadas semanais, muito mais perceptível do que meu fone de ouvido Sony via Bluetooth. Claro, se você é um jogador obcecado por qualidade de áudio, provavelmente já está usando um microfone USB dedicado. Mas é definitivamente um ponto baixo neste equipamento muito caro.
Interação e vida útil da bateria
Na verdade, usar o Mobius foi uma experiência muito menos saudável do que apenas ouvi-lo. Eu já mencionei o quão pesado é, o que pode ser inevitável, considerando toda a tecnologia lá. Mas apenas interagir com ele é uma dor de cabeça.
Controlar o Mobius com os controles físicos do lado esquerdo é um aborrecimento. É muito difícil distinguir os botões de volume e volume do microfone um do outro. Depois de fazer isso, você descobrirá que eles demoram uma eternidade para realmente se ajustar: levei 51 turnos para ir de 0 a 100 no Windows. Não há como ajustar isso no software.
Michael Crider
O pequeno botão liga / desliga é difícil de encontrar com o dedo. Depois de fazer isso, você deve pressionar e segurar por três segundos para ligá-lo … mas cinco segundos para desligá-lo. É um pequeno ajuste que seu cérebro realmente não considera. Um toque irá reproduzir ou pausar a música. Toquei duas vezes nele, esperando que esse botão montado na lateral funcionasse como um botão de avançar/voltar de faixa… mas não. Essa função está realmente integrada nas rodas de volume e volume do microfone, que clicam como uma roda do mouse.
Isso é incrivelmente estranho em um controle que você não pode ver fisicamente, muito menos um preso à sua cabeça. Para mudar a faixa, você deve pressionar a roda de volume e rolar enquanto a mantém pressionada. Mas clicar na roda do microfone mudará a configuração do equalizador, ou pressionar longamente mudará o perfil de áudio de estéreo para 7.1. Tudo isso em duas rodas que parecem idênticas e estão bem próximas uma da outra.
Michael Crider
O botão 3D pode “centralizar” seu som surround virtual, mas clicar duas vezes nele mudará o modo de entrada de áudio do fone de ouvido, entre USB, Bluetooth e cabo de fone de ouvido. Pressionar longamente ativará ou desativará a função de áudio 3D, algo que eu esperava em um pressionamento curto. Pelo menos o microfone mudo é apenas um botão liga-desliga e, portanto, impossível de errar.
Resumindo: os controles dessa coisa são uma bagunça. Combinado com um fone de ouvido muito pesado e uma duração de bateria Bluetooth menor do que o anunciado (eu tenho cerca de 6-7 horas, quando a embalagem diz 10), o Mobius era uma tarefa árdua de usar para qualquer coisa, exceto ficar parado e ouvir música.
Software e áudio 3D
O Mobius é melhor usado com o Audeze HQ, o pacote de software da empresa. Isso permite que você defina os modos do equalizador, firmware do atualizador, veja a duração da bateria, etc. Mas o software parece mais interessado em fazer com que você verifique o recurso de áudio 3D. Observe que isso é diferente do áudio 5.1 e 7.1: estamos falando de áudio espacial que engana seu cérebro ao pensar que um sinal estéreo está vindo de um ponto específico.
Isso é legal. Ele rastreia o movimento da cabeça e ajusta o som e o volume dos drivers, como se a fonte do áudio estivesse diretamente à sua frente e você estivesse se movendo em um espaço 3D. Ajustes para as dimensões físicas da sua cabeça estão disponíveis e são facilitados com uma régua de papel incluída que envolve sua cabeça.
Eu simplesmente não consigo ver nenhuma razão para realmente usar isso no meu dia-a-dia. Claro, esse hardware pode enganar meu cérebro e pensar que há um cantor na minha frente e estou me movendo em um local de show. Mas não quero fazer isso: quebra a imersão tanto da música quanto dos jogos, que são cuidadosamente produzidos com a expectativa de que seus fones de ouvido ou alto-falantes não se movam.
Mesmo assim, a Audeze está envolvida nessa tecnologia. Você não apenas pode ajustar cuidadosamente o sistema de áudio 3D e até mesmo observar sua cabeça virtual se mover como um manequim em tempo real, como também vincular as ações do teclado aos “gestos” que você faz com os movimentos da cabeça. Assim, por exemplo, você pode inclinar a cabeça para a esquerda ou para a direita (daquele jeito “cão confuso”) para ativar Q ou E no teclado. Mais uma vez, isso é muito legal… Eu só não vejo nenhuma situação possível em que eu gostaria de usá-lo.
Além disso, você tem a estética usual de “jogador” do software Windows. Embora não seja o pior que eu já vi, ainda é desnecessariamente perturbador e ocupado. Eu não sou fã.
Apenas jogadores audiófilos
Por mais que eu gostasse de dizer a você para economizar todos os seus centavos para este fone de ouvido de US $ 400, não posso. Se você é um audiófilo, provavelmente já possui um conjunto de latas magnéticas planares que podem atender ou superar o Mobius em qualidade de som, como o próprio LCD-1 da Audeze ou opções mais caras. Claro, o Mobius é sem fio, mas o uso do Bluetooth diminui a qualidade do áudio e os recursos de qualquer maneira.
E se você é um jogador, provavelmente não se importa tanto com a qualidade de áudio impressionante quanto com recursos como boas comunicações (não o ponto forte do Mobius), facilidade de uso (não), duração da bateria sem fio (não ), conforto (não) ou modos de baixa latência (não). Francamente, não há muita razão para um jogador considerar esse fone de ouvido quando existem mais produtos focados em laser da HyperX e SteelSeries, e mesmo suas opções mais caras custam apenas metade do custo. A imperfeição física que encontrei em duas versões diferentes deste fone de ouvido muito caro não ajuda.
Michael Crider
O truque de áudio 3D tão inflexivelmente apresentado no software e documentação Mobius é muito legal e pode ter um aplicativo em VR … exceto que você não pode usar este fone de ouvido junto com uma tela de VR. Em outros aplicativos, é um truque legal, mas achei mais perturbador do que imersivo.
Se você absolutamente precisa ter um fone de ouvido com capacidade de surround com drivers magnéticos planares e a opção de conexão sem fio, o Mobius se encaixa na conta, e é uma conta pesada. Para todos os outros, em todos os outros nichos que este produto toca levemente, existem opções melhores.
- Qualidade de som incrível
- Construção robusta
- Suporte para USB-C, Bluetooth, com fio
- A maioria dos recursos desaparece no wireless
- Baixa duração da bateria
- Som de clique
- Controles confusos
- O recurso 3D não é muito útil








