Sony вилучає “Cyberpunk 2077” з PlayStation Store після масових проблем PS4
Можна з упевненістю сказати, що Cyberpunk 2077, який часто відкладався, був найочікуванішим релізом гри 2020 року. І без перебільшення можна сказати, що коли з’явився цей реліз, він був далекий від досконалості. У відповідь на тижневі повідомлення про помилки, що руйнують гру та жахливу продуктивність на PS4, Sony вилучила гру зі свого магазину та пропонує відшкодування.
Sony оголосила про це пізно вчора, після деякої плутанини, коли розробник Cyberpunk 2077 CD Projekt Red закликав незадоволених геймерів на PS4 і Xbox One отримати відшкодування. (На відміну від Steam та деяких інших магазинів комп’ютерних ігор, офіційного механізму відшкодування для цифрових продажів на консолях немає.) Cyberpunk 2077 більше не з’являється в пошукових запитах у PlayStation Store, ні для PS4, ні для PS5, де він, схоже, був набагато більш плавний запуск. У короткій заяві на веб-сайті Sony закликає гравців, які хочуть повернути гроші, звернутися до її системи підтримки, де покупку можна підтвердити та скасувати.
Гравці, які вже придбали Cyberpunk 2077 у цифровому або фізичному вигляді, можуть продовжувати грати, якщо захочуть. Але на момент написання статті єдиний спосіб отримати копію для PS4 або PS5 — це знайти фізичну версію. Невідомо, коли гра повернеться в цифровий PlayStation Store, хоча CDPR, безумовно, буде намагатися це зробити. Гра залишається у продажу на Xbox One і Series X/S, а також у всіх великих магазинах ігор для ПК. Примітно, що логотип PS4 все ще з’являється на офіційному сайті гри.
Хоча лише продажі не дозволять йому стати «провалом», початкова реакція на Cyberpunk 2077 була в кращому випадку неоднозначною. Огляди перед випуском (обмежено версією для ПК) хвалили його глибокий світ, візуальні зображення та складні системи, але сказали що матеріали попереднього випуску надто багатообіцяючі щодо його інновацій, і що в ньому є більш ніж справедлива частка помилок, ендемічних для жанру відкритого світу. На відміну від поганої продуктивності на старих ПК, PS4 та Xbox One, Cyberpunk був тепло прийнято на Stadia і GeForce Now, де завдяки потужному хмарному обладнанню від Google і NVIDIA він працює значно краще, ніж навіть ігровий комп’ютер середнього класу.
Розробники та видавці іноді вилучають ігри з цифрового розповсюдження, якщо були виявлені важливі помилки, але випуск AAA, подібний до цього, повністю відкликаний великим виробником консолей, є безпрецедентним. Спекулятивні коментатори задаються питанням, чи спішна рекомендація CDPR щодо повернення коштів, незважаючи на те, що вона не може надати їх за межами власного магазину ігор для ПК, привела Sony до швидкої та каральної реакції.
Джерело: Kotaku