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Sony zieht „Cyberpunk 2077“ nach weit verbreiteten PS4-Problemen aus dem PlayStation Store

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Man kann mit Sicherheit sagen, dass das oft verzögerte Cyberpunk 2077 die am meisten erwartete Spielveröffentlichung des Jahres 2020 war. Und es ist keine Übertreibung zu sagen, dass diese Veröffentlichung alles andere als perfekt war, als sie ankam. Als Antwort auf eine Woche voller Berichte über bahnbrechende Fehler und schreckliche Leistung auf der PS4 hat Sony das Spiel aus seinem Store genommen und bietet Rückerstattungen an.

Sony machte die Ankündigung gestern spät, nach einiger Verwirrung, als die Cyberpunk 2077-Entwickler-CD Projekt Red unzufriedene Spieler auf der PS4 und Xbox One ermutigte, Rückerstattungen zu erhalten. (Im Gegensatz zu Steam und einigen anderen PC-Spieleshops gibt es keinen offiziellen Rückerstattungsmechanismus für digitale Verkäufe auf Konsolen.) Cyberpunk 2077 taucht nicht mehr bei einer Suche im PlayStation Store auf, weder für die PS4 noch für die PS5, wo es anscheinend eine gab viel reibungsloserer Start. In einer kurzen Erklärung auf der Website ermutigt Sony Spieler, die eine Rückerstattung wünschen, sich an ihr Support-System zu wenden, wo der Kauf bestätigt und rückgängig gemacht werden kann.

Spielern, die Cyberpunk 2077 bereits digital oder physisch gekauft haben, steht es frei, weiterzuspielen, wenn sie möchten. Aber zum Zeitpunkt des Schreibens besteht die einzige Möglichkeit, eine Kopie für die PS4 oder PS5 zu erhalten, darin, eine physische Version zu finden. Es ist nicht klar, wann das Spiel in den digitalen PlayStation Store zurückkehren wird, obwohl CDPR sich sicherlich darum bemühen wird. Das Spiel ist weiterhin auf der Xbox One und der Serie X/S sowie in allen großen PC-Spielegeschäften erhältlich. Insbesondere erscheint das PS4-Logo immer noch auf der offiziellen Website des Spiels.

Während seine Verkaufszahlen es davon abhalten, ein „Flop” zu werden, war die erste Reaktion auf Cyberpunk 2077 bestenfalls gemischt. Vorab-Rezensionen (beschränkt auf die PC-Version) lobten seine tiefe Welt, die Grafik und die komplizierten Systeme, sagten es aber dass die Materialien zur Vorabveröffentlichung seine Innovation zu sehr versprochen haben und dass es mehr als seinen fairen Anteil an Fehlern hat, die im Open-World-Genre endemisch sind.Im Gegensatz zu der schlechten Leistung auf älteren PCs, der PS4 und der Xbox One, war Cyberpunk sehr gut aufgenommen auf Stadia und GeForce Now, wo leistungsstarke Cloud-Hardware von Google und NVIDIA dafür sorgen, dass es deutlich besser läuft als selbst ein Gaming-Computer der Mittelklasse.

Entwickler und Publisher ziehen manchmal Spiele aus dem digitalen Vertrieb, wenn entscheidende Fehler gefunden wurden, aber eine AAA-Veröffentlichung wie diese, die von einem großen Konsolenhersteller vollständig zurückgezogen wird, ist beispiellos. Spekulative Kommentatoren fragen sich, ob die vorschnelle Empfehlung von CDPR für Rückerstattungen Sony zu einer schnellen und strafenden Reaktion veranlasst hat, obwohl es nicht in der Lage ist, sie außerhalb seines eigenen PC-Spieleladens tatsächlich zu gewähren.

Quelle: Kotaku

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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