Warum reden alle über „Cyberpunk 2077“?
CD-Projekt Red
Wenn Sie im letzten Jahr im Internet waren, gibt es eine Sache, über die Sie gelesen haben. Und es ist nicht Cyberpunk 2077. Aber wenn Sie über zwei Dinge gelesen haben … okay, vielleicht wäre es auch nicht Cyberpunk. 2020 ist viel. Aber wenn Sie auch nur im Entferntesten an Videospielen interessiert sind, haben Sie davon gehört und fragen sich vielleicht, was ist die große Sache?
Die große Sache ist, dass es sich um ein Spiel handelt, das sich seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung befindet und mehrfach verzögert wurde. Die Vorfreude ist also groß. Aber es ist mehr als das: Cyberpunk 2077 ist eine Erweiterung einer langjährigen, aber etwas Nischen-Franchise, es wurde von einem der heißesten und beliebtesten Spieleentwickler der Welt entwickelt und verspricht ein ziemlich unglaubliches Gameplay.
Wenn Sie sich in nur wenigen Minuten mit den Grundlagen vertraut machen möchten, lesen Sie weiter. Dies ist keine Rezension, aber es wird Ihnen wahrscheinlich sagen, ob Sie vielleicht genauso begeistert von Cyberpunk 2077 sind, wie alle anderen zu sein scheinen.
Es spielt in einer Sci-Fi-Welt mit jahrzehntelanger Geschichte
Möglicherweise haben Sie „Cyberpunk“ schon einmal in einem Kontext gehört, der nichts mit dem gerade erschienenen Spiel zu tun hat. „Cyberpunk“ ist so etwas wie ein Oberbegriff: Es ist ein Subgenre der Science-Fiction mit repräsentativen Einträgen in Romanen, Filme, Comics, Videospiele und so ziemlich alles andere.
Aleph
Die erste vollständig erkennbare Cyberpunk-Fiktion war wohl Neuromancer von William Gibson, die Elemente der Science-Fiction-Schule des Kalten Krieges von Schriftstellern wie Phillip K. Dick entlehnte. Das Buch enthält viele der Grundpfeiler, die Sie aus späteren Beispielen wiedererkennen werden: Menschen, die mit kybernetischer Hardware und gehirnverbessernder Software erweitert wurden, fortschrittliche KI, die wie ein Mensch „denken“ kann, riesige, allmächtige Unternehmen, die über eine unterdrückte Leibeigenschaft herrschen, eine starke gesellschaftliche Abhängigkeit vom Internet (noch bevor das Internet, wie wir es kennen, existierte!) und Straßenkriminalität, die sich neuer Technologien bedient.
All dies war mit den Strukturen und Haltungen der Noir-Fiktion verbunden, die Mitte des 20. Jahrhunderts populär war. Stell dir vor, Sam Spade trifft auf Inspector Gadget. Aber wenn Sie wollen, dass eine einzige Idee für Cyberpunk aufzeigt, dann diese: Was passiert, wenn die Technologie voranschreitet und die Gesellschaft nicht?
Cyberpunk als Subgenre entwickelte sich in neuartiger Form weiter, wobei erkennbare Werke wie Snow Crash und Altered Carbon in der Mischung enthalten waren. Aber Cyberpunk war in den visuellen Medien noch einflussreicher, wobei Ridley Scotts Sci-Fi-Meisterwerk Blade Runner zweifellos herausragend war. Sie selbst basiert auf einer Proto-Cyberpunk-Kurzgeschichte, Blade Runners dystopischem Albtraum des „zukünftigen“ LA (2019, wie 1982 vorgestellt), seiner Geschichte von gentechnisch veränderten menschenähnlichen Robotern, seinen häufigen Verweisen auf Bioengineering und digitale Erinnerungen und vor allem, seine atemberaubende Mischung aus Science-Fiction-Wunder und düsterem, repressivem Kapitalismus beeinflusste jahrzehntelang sowohl Cyberpunk als auch Science-Fiction als Ganzes.
Ein Standbild aus Blade Runner, 1982. Warner Bros.
Cyberpunk wurde in Comics (Judge Dredd, Ronin, Transmetropolitan), Anime und Manga (Ghost in the Shell, Battle Angel Alita, Aeon Flux) und vielen Hollywood-Filmen erzählt, von Robocop über Hackers bis hin zu The Matrix. Natürlich waren Videospiele nicht weit dahinter: Beneath a Steel Sky, Deus Ex und Final Fantasy VII sind allesamt gute Beispiele für Spiele, die den Cyberpunk-Stil übernommen haben. Cyberpunk-Fiktion ist vielfältig und flexibel, aber sie greift im Allgemeinen auf ein paar gemeinsame Themen zurück: fortschrittliche Technologie, sowohl gut als auch schlecht, die Vermischung von Menschlichkeit und Technologie in Körper und Geist, eine allgegenwärtige und manchmal erschreckende Version des Internets und eine Dystopie Gesellschaft, in der gigantische Konzerne den größten Teil der Stadt/des Landes/des Planeten beherrschen.
Das Pen-and-Paper-Rollenspiel Cyberpunk ist seit 30 Jahren erfolgreich. R. Talsorische Spiele
Ein Medium, in dem Cyberpunk als Genre besonders Fuß gefasst hat, sind Tabletop-Rollenspiele wie Dungeons and Dragons, die mit Papiercharakterbögen, Würfeln und Miniaturen gespielt werden. Dort begann 1988 das Cyberpunk-Franchise (beachten Sie das große „C“). Die erste Version von Cyberpunk wurde von Mike Pondsmith geschrieben und entworfen. Es übernahm die Konventionen der Romane und Filme und wurde in der Tabletop-Rollenspielumgebung verwendet, in der Fantasy im Tolkien-Stil der Standard war.
Das Rollenspiel Cyberpunk spielt die Hits: Megakonzerne, kybernetische Körpervergrößerung, Internet- und digitales Hacking und eine grungige Noir-inspirierte Umgebung. Wie D&D hat sich Cyberpunk im Laufe der Jahrzehnte weiterentwickelt, wobei Geschichten und Regeländerungen vom Herausgeber kommen und Spieler ihre eigenen Geschichten und Kampagnen erfinden. Es gab sogar inoffizielle „Klon“-Spiele, die ähnliche Ideen und Systeme in ihren eigenen modifizierten Einstellungen verwendeten. Es gab mehrere Updates und Überarbeitungen vom Herausgeber R. Talsorian Games: Cyberpunk 2020 (die beliebteste Version und im Allgemeinen eine Abkürzung für die Serie), Cyberpunk 3.0 und die diesjährige Überarbeitung, Cyberpunk Red.
Keanu Reeves verleiht Cyberpunk 2077 seine Stimme und Ähnlichkeit. CD Projekt Red
Nach 30 Jahren voller Geschichten im Cyberpunk-Rollenspiel-Universum wird das Setting in Cyberpunk 2077 endlich in voller Vitalität wiedergegeben. Das Spiel leiht sich seinen bemerkenswertesten Ort, Night City, als Spielplatz und basiert viele der Menschen, Orte und Fraktionen des Spiels direkt auf die Rollenspielserie. Bemerkenswerterweise wurde Hollywood-Star Keanu Reeves (selbst ein Veteran des Cyberpunk-Genres in The Matrix, Johnny Mnemonic und A Scanner Darkly) als Johnny Silverhand gecastet, ein wichtiger Nicht-Spieler-Charakter aus der Cyberpunk-Tabletop-Welt.
Es ist von einem der besten Entwickler der Welt
Aber die Geschichte und ihr sagenhaftes Setting sind nicht die einzigen Dinge, die Spieler begeistern. Cyberpunk 2077 wird von CD Projekt Red, einem polnischen Spielestudio, entwickelt. CDPR hat sich mit Spielen der The Witcher-Reihe einen Namen gemacht, insbesondere mit The Witcher III: Wild Hunt, einem der meistverkauften Videospiele aller Zeiten. Spieler verliebten sich in den flüssigen Kampf, die tiefgründige Geschichte, die offene Welt und die fast unglaubliche Qualität und visuelle Wiedergabetreue.
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Die Witcher-Spieleserie ist ein Rollenspiel, das auf einer Reihe polnischer Dark-Fantasy-Romane basiert und sich auf dunkle Themen und die Subversion etablierter Tropen konzentriert. Die Bücher waren an sich schon sehr beliebt, aber die Spieleserie hat den Bekanntheitsgrad des Franchise auf ein Allzeithoch getrieben und in einer fortlaufenden Live-Action-Serie auf Netflix mit Henry Cavill (DCs neuestem Superman) gegipfelt.
Der Erfolg von The Witcher hat CDPR in nur wenigen Jahren an die Spitze der Welt der Spieleentwicklung und -veröffentlichung katapultiert. Das Unternehmen hat auch die Branche erschüttert: Neben einem Fokus auf Qualitätsausgabe statt Quantität und dem Verzicht auf moderne Exzesse wie Online-Multiplayer und Pay-to-Win-Mikrotransaktionen ist CDPR Eigentümer und Betreiber von GOG.com. GOG (früher bekannt als Good Old Games) konzentriert sich auf die DRM-freie Verbreitung und Archivierung von Spielen als Medium und Kunstform. Heute ist es eine kleine, aber wichtige und wachsende Verkaufsplattform.
GOG.com ist im Besitz von CDPR und präsentiert seine Spiele stark auf seiner Storefront.
Ein etabliertes Medien-Franchise, ein düsteres Setting, ein großes, weitläufiges Rollenspiel … fallen Ihnen hier die Parallelen auf? Die Meinung von Spielern und Videospielmedien war, dass CDPR das ideale Team ist, um eine Adaption von Cyberpunk in Angriff zu nehmen, und dass es ein ausgezeichneter Sci-Fi-Kontrapunkt zu seiner Witcher-Serie ist. Eine Art Fallout zu seinen Elder Scrolls, wenn Sie so wollen.
Wir sollten beachten, dass CDPR, obwohl allgemein hoch angesehen, nicht unumstritten ist. Ehemalige Mitarbeiter sagen, dass die fanatische Hingabe des Unternehmens an Qualität es zu einem missbräuchlichen Arbeitsplatz gemacht hat, mit übermäßigen Überstunden und „Crunch“ mehr oder weniger während der gesamten Entwicklung der Witcher-Serie. CDPR machte Versprechungen, dass die letzten Monate der Entwicklung von Cyberpunk 2077 angemessen geplant würden und kein erzwungener Crunch notwendig wäre … aber dann machte es einen Rückzieher und sagte, dass Entwickler gezwungen sein würden, Überstunden zu machen, um das Veröffentlichungsdatum des Spiels festzulegen.
Es macht einige große Versprechungen
Wenn die Paarung der Cyberpunk-RPG-Welt und CD Projekt Red nicht ausreicht, um Sie zu begeistern, dann könnte es das allgegenwärtige Marketing des Spiels sein. Cyberpunk 2077 ist eine Mischung aus Ego-Shooter und RPG, in Anlehnung an Deus Ex (ein weiteres Grundnahrungsmittel des Cyberpunk-Genres) oder Fallout. Und an sich ist das nichts Neues. Aber Werbematerialien für das Spiel zeichnen ein Bild von etwas, das die Grenzen der visuellen Wiedergabetreue, des Gameplay-Designs und des interaktiven Geschichtenerzählens sprengt.
Jahrelange Werbevideos malen das Night City-Setting als lebendige offene Welt, in der sowohl Charaktere als auch Fraktionen dynamisch mit dem Spieler und untereinander interagieren, um unvorhersehbare und dem Setting angemessene Situationen zu schaffen. Der Spieler kann sich auf Kampffähigkeiten, Stealth oder Hacking konzentrieren, um seine Ziele zu erreichen, in einer Pause von der fokussierteren Action von The Witcher und einer Anspielung auf die wichtigsten Archetypen des Tabletop-Rollenspiels. Während es eine lineare Geschichte gibt, können die Spieler sie durchlaufen oder Night City für scheinbar endlose Nebenquests und kleinere enthaltene Erzählungen erkunden oder sich einfach darauf konzentrieren, ihre eigenen Waffen, Fähigkeiten und Ausrüstung zu verbessern.
Die Optik des Spiels wird stark betont, und das nicht ohne Grund. Cyberpunk 2077 sieht zumindest in seinen sorgfältig kuratierten Trailern wunderschön aus, und es wird nur durch das zusammenhängende (wenn auch abgeleitete) visuelle Design der Umgebung und der Charaktere unterstützt. Konsolenspieler werden sehen, dass das Spiel die Grenzen ihrer Hardware überschreitet, und PC-Spieler müssen möglicherweise in einige Upgrades investieren, um es überhaupt spielen zu können. (Übrigens könnte dies ein gutes Spiel sein, um es auf einem Dienst wie Stadia oder GeForce NOW auszuprobieren.)
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Aber CD Projekt Red beschränkt den Innovationswinkel nicht auf das Spieldesign. Von den Quests über die NPCs bis hin zum Ersteller benutzerdefinierter Charaktere versucht Cyberpunk 2077, einen Hauch von progressivem interaktivem Geschichtenerzählen zu kultivieren, der die neuesten Trends in Hollywood vorantreibt. Dieser letzte Punkt hat bereits vor seiner Veröffentlichung für einige Reibung gesorgt, und die ersten Eindrücke sind alles andere als rosig.
Und es dauerte wirklich, wirklich lange, um hierher zu kommen
Cyberpunk 2077 wurde erstmals vor mehr als acht Jahren im Mai 2012 angekündigt. Das erste, was jemand tatsächlich davon sah, war ein visuell beeindruckender, aber wenig informativer Teaser-Trailer einige Monate später. Die vollständige Entwicklung scheint begonnen zu haben, nachdem CDPR 2016 das letzte Witcher III-Update veröffentlicht hat, und der Hype-Zug war in den letzten zwei Jahren nach der Veröffentlichung der ersten Gameplay-Trailer aus den Fugen geraten.
Hier ist der originale Teaser-Trailer vom Januar 2013. (Oder ausgedrückt in Spielentwicklungsbegriffen: vor sieben Assassin’s Creeds.) Er endet mit der vorausschauenden Erklärung: „Coming: when it’s ready.“
Acht Jahre sind eine Ewigkeit in der Spieleentwicklung und noch länger im Spielemarketing, wo die Spieler jedes Jahr neue Veröffentlichungen von großen Franchises wie Assassin’s Creed und Call of Duty erwarten. Darüber hinaus wurde das Spiel nicht weniger als viermal verschoben: Es war ursprünglich für eine Veröffentlichung im April 2020 geplant, wurde dann auf September, dann November und schließlich auf den 10. Dezember verschoben, als es sein offizielles Debüt feierte.
Spielverzögerungen sind extrem häufig, aber die Kombination aus den relativ späten Verzögerungen von CDPR und den unruhigen Spielern, die auf die COVID-Pandemie warten, hat die Vorfreude auf einen Höhepunkt gebracht. Ein Marketing-Blitz steigert diese Nachfrage, im Guten wie im Schlechten: Alles, von Sondereditionskonsolen über Schuhe, offizielle Kunstplakate bis hin zu Möbeln, wurde mit den offiziellen Farben und Logos geschmückt.
Amüsanterweise hat NVIDIA eine angepasste Cyberpunk 2077-Version seiner RTX 2080-Grafikkarte herausgebracht … und das Spiel erscheint lange nachdem die neuere RTX 3080 in die Regale kam.
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Die Tatsache, dass Sie eine Xbox der Marke Cyberpunk kaufen und sie als Regal für Ihre Cyberpunk Funko Pops verwenden könnten, während Sie sich in Ihrem Cyberpunk-Gaming-Stuhl zurücklehnen, um an einem Cyberpunk-Energy-Drink zu nippen, und dies alle Monate tun, bevor Sie tatsächlich spielen konnten Spiel, hat sicherlich nicht geholfen, diese Veröffentlichungsverzögerungen abzuwarten.
Kann Cyberpunk dem Hype gerecht werden?
Hat sich das Warten also gelohnt? Erste Bewertungen sind gemischt. Während Rezensenten die visuelle Wiedergabetreue und die reibungslose Aktion des Spiels loben, gibt es Berichten zufolge viele Fehler (wie bei allen Open-World-Spielen) und eine Sequenz, die für Spieler mit Anfallsneigung gefährlich sein könnte. Die Hauptquest scheint weit weniger interessant zu sein als das Setting selbst (ein weiterer Grundpfeiler von Open-World-Spielen!).
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Hinzu kommt die allzu vorhersehbare Gegenreaktion von Spielern: Die lautstärksten Vorfans von Cyberpunk greifen bereits Kritiker an, weil sie dem Spiel nicht ganz perfekte Kritiken gegeben haben. Das war unvermeidlich – eine ähnliche Kindlichkeit wird jetzt bei fast jeder großen Spieleveröffentlichung beobachtet – aber es wirft einen Schatten auf einen ansonsten aufregenden Spielestart.
Ich habe das Spiel auf Stadia gespielt (mit einem vom PR-Team von Google bereitgestellten Rezensionsexemplar). Während ich viele Fehler und Störungen gesehen habe, sind einige der frustrierenderen Probleme, die von Spielern auf älteren Konsolen und PCs mit geringerer Leistung gemeldet wurden, nicht eingetreten. Ich würde das Gameplay von Cyberpunk „Grand Theft Auto mit einem Deus Ex-Skin“ nennen. Es spielt sich gut genug und die Spielwelt ist riesig und interessant, aber einige der Sci-Fi-Innovationen sind nur eine Möglichkeit, vorhandene Spielelemente zu kennzeichnen – wie ein „optisches Implantat“, mit dem Sie den Radius einer Granatenexplosion sehen können, etwas, das ich habe in Shooter seit Jahren gesehen.
Es ist unmöglich, einen genauen Hinweis auf die Qualität einer so großen Veröffentlichung zu bekommen, so kurz nachdem sie auf die Welt losgelassen wurde. Aber wenn ich meine ersten Eindrücke absichern müsste, würde ich sagen, dass Cyberpunk 2077 wie ein solides Spiel von einem zuverlässigen Entwickler aussieht, der seine Innovation überverkauft hat. Das bedeutet nicht, dass es schlecht ist – tatsächlich glaube ich nicht, dass ich eine einzige frühe Rezension oder einen Eindruck gesehen habe, der dies gesagt hat. Aber zu erwarten, dass dieses Spiel ein neues Kapitel der interaktiven Unterhaltung einläutet, könnte ein bisschen weit hergeholt sein.
Wenn Sie sich seit Jahren auf Cyberpunk 2077 freuen und an jedem Wort des Presseschubs hängen … nun, Sie lesen diesen Artikel wahrscheinlich nicht. Du spielst das Spiel wahrscheinlich gerade und hast viel Spaß. Aber wenn Sie sich fragen, ob Sie loslaufen und es kaufen sollten … vielleicht?
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Wenn Sie bereits ein Fan von Open-World-Actionspielen sind – Far Cry, Assassin’s Creed und insbesondere The Witcher – werden Sie wahrscheinlich das Gameplay von Cyberpunk 2077 genießen. Wenn Sie eine schmutzige, düstere Vision einer Unternehmenszukunft lieben – Fallout, Blade Runner, so ziemlich alles, bei dem Neil Blomkamp Regie geführt hat – Sie werden wahrscheinlich das Setting und die Geschichte mögen.
Wenn Sie in keines dieser Lager fallen, können Sie es sich wahrscheinlich leisten, auf einen Verkauf oder einige Eindrücke von einem Freund zu warten, der das Spiel spielt. Denn die Chancen stehen ziemlich gut, dass Sie mindestens einen Freund haben, der das Spiel spielt.
Cyberpunk 2077 ist auf PC, Xbox und PlayStation sowie auf Stadia verfügbar. Es kostet $60.
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