Почему все говорят о «Киберпанке 2077»?
CD Проект Красный
Если вы были в Интернете в прошлом году, есть одна вещь, о которой вы читали. И это не Киберпанк 2077. Но если вы читали о двух вещах… ладно, может быть, это и не Киберпанк. 2020 много. Но если вы хотя бы отдаленно интересуетесь видеоиграми, вы слышали об этом, и вам может быть интересно, что в этом такого?
Важно то, что это игра, которая находилась в разработке большую часть десятилетия и несколько раз откладывалась. Таким образом, есть много ожиданий построено. Но дело не только в этом: Cyberpunk 2077 является продолжением давней, но несколько нишевой франшизы, она разработана одним из самых популярных и любимых разработчиков игр на планете и обещает довольно невероятный геймплей.
Если вы хотите освоить основы всего за несколько минут, читайте дальше. Это не обзор, но он, вероятно, расскажет вам, можете ли вы быть в восторге от Cyberpunk 2077 так же, как и все остальные.
Действие происходит в научно-фантастическом мире с десятилетиями истории
Возможно, вы уже слышали слово «киберпанк» раньше, в контексте, не связанном с только что вышедшей игрой. «Киберпанк» — это что-то вроде общего термина: это поджанр научной фантастики, с репрезентативными записями в романах., фильмы, комиксы, видеоигры и многое другое.
АЛЕФ
Возможно, первой полностью узнаваемой фантастикой о киберпанке был «Нейромант» Уильяма Гибсона, который позаимствовал элементы школы научной фантастики времен холодной войны у таких писателей, как Филипп К. Дик. В книге представлено множество опор, которые вы узнаете из более поздних примеров: люди, дополненные кибернетическим оборудованием и программным обеспечением, улучшающим работу мозга, продвинутый ИИ, который может «думать» как человек, огромные всемогущие корпорации, управляющие угнетенным классом крепостных., сильная социальная зависимость от Интернета (даже до того, как Интернет, каким мы его знаем!), и уличная преступность, использующая новые технологии.
Все это было связано со структурой и отношением нуарной фантастики, популярной в середине 20-го века. Представьте, что Сэм Спейд знакомится с инспектором Гаджетом. Но если вам нужна единая идея, на которую указывает киберпанк, то вот она: что происходит, когда технологии развиваются, а общество — нет?
Киберпанк как поджанр продолжал развиваться в новой форме, включая такие узнаваемые произведения, как Snow Crash и Altered Carbon. Но еще большее влияние киберпанк оказал на визуальные средства массовой информации, бесспорным выдающимся достижением которого стал научно-фантастический шедевр Ридли Скотта «Бегущий по лезвию». Он основан на рассказе о протокиберпанке, антиутопическом кошмаре «Бегущего по лезвию лезвия» о «будущем» Лос-Анджелесе (2019 год, как представлялось в 1982 году), его истории о генетически модифицированных человекоподобных роботах, его частых отсылках к биоинженерии и цифровой памяти, и, прежде всего,, его сногсшибательная смесь научно-фантастического чуда и мрачного деспотического капитализма десятилетиями влияла как на киберпанк, так и на научную фантастику в целом.
Кадр из фильма «Бегущий по лезвию», 1982 год. Warner Bros.
О киберпанке рассказывали комиксы («Судья Дредд», «Ронин», «Трансметрополитен»), аниме и манга («Призрак в доспехах», «Боевой ангел Алита», «Эон Флакс») и множество голливудских фильмов, от «Робокопа» до «Хакеров» и «Матрицы». Естественно, видеоигры не сильно отставали: Beneath a Steel Sky, Deus Ex и Final Fantasy VII — все это хорошие примеры игр, перенявших стиль киберпанка. Художественная литература о киберпанке разнообразна и гибка, но обычно она опирается на несколько общих тем: передовые технологии, как хорошие, так и плохие, смешение человечества с технологиями как в теле, так и в разуме, вездесущая, а иногда и ужасающая версия Интернета и антиутопия. общество, в котором гигантские корпорации управляют большей частью города/страны/планеты.
Бумажная ролевая игра Cyberpunk существует уже 30 лет. Игры Р. Талсоряна
Одним из средств, в котором киберпанк как жанр получил особое распространение, являются настольные ролевые игры, такие как Dungeons and Dragons, в которые играют с бумажными листами персонажей, игральными костями и миниатюрами. Именно здесь в 1988 году началась франшиза Cyberpunk (обратите внимание на заглавную «C»). Первая версия Cyberpunk была написана и разработана Майком Пондсмитом. Он взял условности романов и фильмов и использовался в настольных ролевых играх, где фэнтези в стиле Толкина было стандартом.
В ролевой игре Cyberpunk представлены хиты: мегакорпорации, кибернетическая аугментация тела, интернет и цифровой взлом, а также сеттинг, вдохновленный гранжевым нуаром. Как и D&D, киберпанк развивался десятилетиями: истории и изменения правил исходили от издателя, а игроки придумывали свои собственные истории и кампании. Были даже неофициальные игры-«клоны», использующие схожие идеи и системы в собственных измененных настройках. Издатель R. Talsorian Games выпустил несколько обновлений и исправлений: Cyberpunk 2020 (самая популярная версия и, как правило, сокращение для серии), Cyberpunk 3.0 и версия этого года, Cyberpunk Red.
Киану Ривз передает свой голос и сходство с Cyberpunk 2077. CD Projekt Red
После 30 лет историй, происходящих во вселенной Cyberpunk RPG, сеттинг, наконец, полностью воссоздан в Cyberpunk 2077. Игра заимствует свое самое примечательное место, Найт-Сити, в качестве игровой площадки и базирует множество людей, мест и фракций. игры прямо на ролевом сериале. Примечательно, что голливудская звезда Киану Ривз (сам ветеран жанра киберпанк в фильмах «Матрица», «Джонни Мнемоник» и «Помутнение») был выбран на роль Джонни Сильверхенда, главного неигрового персонажа из настольного мира киберпанка.
Это от одного из лучших разработчиков вокруг
Но сюжет и насыщенный лором сеттинг — не единственные вещи, которые волнуют геймеров. Cyberpunk 2077 разработана польской игровой студией CD Projekt Red. CDPR сделала себе имя благодаря играм из серии The Witcher, в частности The Witcher III: Wild Hunt, которая является одной из самых продаваемых видеоигр всех времен. Геймеры влюбились в его плавные бои, глубокий сюжет, открытый мир и почти невероятные уровни качества и визуальной точности.
CD Проект Красный
Серия игр «Ведьмак» — это ролевая игра, основанная на серии польских романов в жанре темного фэнтези, с акцентом на темные темы и разрушение устоявшихся стереотипов. Книги были популярны сами по себе, но серия игр подняла осведомленность о франшизе до рекордно высокого уровня, кульминацией которого стала продолжающаяся серия живых выступлений на Netflix с Генри Кавиллом в главной роли (последний Супермен DC).
Успех «Ведьмака» вывел CDPR на вершину мира разработки и публикации игр всего за несколько коротких лет. Компания также встряхнула индустрию: в дополнение к акценту на качество, а не на количество, и отказ от таких современных излишеств, как онлайн-мультиплеер и микротранзакции с оплатой за выигрыш, CDPR является владельцем и оператором GOG.com. GOG (ранее известная как Good Old Games) фокусируется на распространении и архивировании игр без DRM как средстве и форме искусства. Сегодня это небольшая, но жизненно важная и растущая платформа продаж.
GOG.com принадлежит CDPR и активно предлагает их игры на своей витрине.
Устоявшаяся медиа-франшиза, мрачный сеттинг, большая, растянутая ролевая игра… заметили здесь параллели? Геймеры и средства массовой информации, занимающиеся видеоиграми, считают, что CDPR — идеальная команда для адаптации Cyberpunk, и это отличный научно-фантастический контрапункт серии «Ведьмак». Что-то вроде Fallout для его Elder Scrolls, если хотите.
Мы должны отметить, что, хотя в целом CDPR пользуется уважением, он не лишен противоречий. Бывшие сотрудники говорят, что фанатичная преданность компании качеству превратила ее в оскорбительное место для работы, с чрезмерной сверхурочной работой и «хрустом» более или менее на протяжении всей разработки серии «Ведьмак». CDPR пообещала, что последние месяцы разработки Cyberpunk 2077 будут надлежащим образом спланированы, и не будет необходимости в принудительном кранче … но затем отступила, заявив, что разработчики будут вынуждены работать сверхурочно, чтобы успеть к дате выпуска игры.
Это дает большие обещания
Если сочетания мира Cyberpunk RPG и CD Projekt Red недостаточно, чтобы взволновать вас, то вездесущий маркетинг игры может быть. Cyberpunk 2077 — это смесь шутера от первого лица и ролевой игры в духе Deus Ex (еще одного основного жанра киберпанка) или Fallout. И само по себе в этом нет ничего нового. Но рекламные материалы к игре рисуют картину чего-то, что раздвигает границы визуальной точности, дизайна игрового процесса и интерактивного повествования.
Годы рекламных роликов изображают сеттинг Найт-Сити как яркий открытый мир, где персонажи и фракции динамично взаимодействуют с игроком и друг с другом, создавая непредсказуемые и подходящие для сеттинга ситуации. Игрок может сосредоточиться на боевых способностях, скрытности или взломе для достижения своих целей, в перерыве от более целенаправленного действия Ведьмака и намекая на основные архетипы настольных ролевых игр. Несмотря на линейный сюжет, игроки могут проходить его или исследовать Найт-Сити в поисках, казалось бы, бесконечных побочных квестов и более мелких повествований, или просто сосредоточиться на улучшении собственного оружия, навыков и снаряжения.
Визуальные эффекты игры сильно подчеркнуты, и не без оснований. Cyberpunk 2077 выглядит красиво, по крайней мере, в тщательно подобранных трейлерах, и этому помогает только сплоченный (хотя и производный) визуальный дизайн сеттинга и персонажей. Игроки на консолях увидят, как игра расширяет возможности их аппаратного обеспечения, а игрокам на ПК, возможно, придется инвестировать в некоторые обновления, чтобы вообще играть в нее. (Кстати, это может быть хорошей игрой, которую можно попробовать на таких сервисах, как Stadia или GeForce NOW.)
CD Проект Красный
Но CD Projekt Red не ограничивает инновационный подход игровым дизайном. Cyberpunk 2077, от квестов до неигровых персонажей и создателя пользовательских персонажей, пытается создать атмосферу прогрессивного интерактивного повествования, которая продвигает последние тенденции в Голливуде. Этот последний пункт вызвал некоторые трения еще до его выпуска, и первоначальные впечатления были далеко не восторженными.
И это заняло очень, очень много времени, чтобы добраться сюда
Впервые о Cyberpunk 2077 было объявлено более восьми лет назад, в мае 2012 года. Первым, кто действительно увидел его, был визуально ошеломляющий, но неинформативный тизер-трейлер несколько месяцев спустя. Полная разработка, по-видимому, началась после того, как CDPR опубликовала последнее обновление «Ведьмака III» в 2016 году, и в течение последних двух лет после выхода первых трейлеров геймплея ажиотаж сошел с рельсов.
Вот оригинальный тизер-трейлер, выпущенный в январе 2013 года. (Или в терминах разработки игр: семь Assassin’s Creeds назад.) Он заканчивается прозорливым заявлением: «Приходит: когда будет готово».
Восемь лет — это целая вечность для разработки игр, и еще дольше для игрового маркетинга, где игроки каждый год ожидают новые выпуски крупных франшиз, таких как Assassin’s Creed и Call of Duty. Но вдобавок ко всему игра откладывалась не менее четырех раз: сначала ее планировали выпустить еще в апреле 2020 года, затем отложили на сентябрь, затем на ноябрь и, наконец, на 10 декабря, когда состоялся ее официальный дебют.
Задержки игр чрезвычайно распространены, но сочетание относительно поздних задержек CDPR и беспокойных игроков, ожидающих пандемии COVID, довело ожидание до апогея. Маркетинговый блиц увеличивает этот спрос, к лучшему или к худшему: все, от консолей специального выпуска до обуви, официальных арт-постеров и мебели, украшено официальными цветами и логотипом.
Забавно, что NVIDIA выпустила модифицированную версию своей видеокарты RTX 2080 для Cyberpunk 2077 … и игра выходит намного позже более новой RTX 3080, появившейся на прилавках магазинов.
Адидас
Тот факт, что вы можете купить Xbox под маркой Cyberpunk и использовать ее в качестве полки для своих игрушек Cyberpunk Funko Pops, пока вы откидываетесь на спинку своего игрового кресла Cyberpunk, чтобы потягивать энергетический напиток Cyberpunk, и делать это все месяцы, прежде чем вы действительно сможете играть в game, конечно, не помогли переждать эти задержки выпуска.
Сможет ли киберпанк оправдать шумиху?
Так стоило ли ждать? Первоначальные отзывы неоднозначны. В то время как обозреватели хвалят визуальную точность игры и ее плавное действие, по сообщениям, в ней много ошибок (как и во всех играх с открытым миром) и последовательности, которые могут быть опасны для склонных к припадкам игроков. Основной квест кажется гораздо менее интересным, чем сам сеттинг (еще один главный продукт игр с открытым миром!).
CD Проект Красный
Добавьте к этому слишком предсказуемую негативную реакцию геймеров: самые громогласные предварительные фанаты Cyberpunk уже нападают на критиков за то, что они дают игре далеко не идеальные отзывы. Это было неизбежно — подобная ребячливость наблюдается почти в каждом крупном выпуске игры сейчас — но это омрачает то, что в остальном было захватывающим запуском игры.
Я играл в игру на Stadia (копия для обзора предоставлена PR-командой Google). Хотя я видел множество ошибок и сбоев, некоторые из наиболее неприятных проблем, о которых сообщали игроки на старых консолях и ПК с низким энергопотреблением, так и не материализовались. Я бы назвал геймплей Cyberpunk «Grand Theft Auto со скином Deus Ex». В нее достаточно хорошо играют, а игровой мир огромен и интересен, но некоторые из научно-фантастических инноваций — это просто способ обозначить существующие игровые элементы — например, «оптический имплантат», который позволяет вам видеть радиус взрыва гранаты, что-то, что я видел в шутерах в течение многих лет.
Невозможно получить точное представление о качестве такого большого релиза сразу после того, как он выпущен в мир. Но если бы мне пришлось подстраховаться от своих первоначальных впечатлений, я бы сказал, что Cyberpunk 2077 выглядит как солидная игра от надежного разработчика, который перепродал свои инновации. Это не значит, что это плохо — на самом деле, я не думаю, что видел хоть один ранний обзор или впечатление, в котором говорилось бы об этом. Но ожидать, что эта игра откроет новую главу интерактивных развлечений, может быть немного натянуто.
Если вы с нетерпением ждали Cyberpunk 2077 в течение многих лет и ловили каждое слово прессы… что ж, вы, вероятно, не читаете эту статью. Вы, вероятно, играете в игру прямо сейчас и получаете удовольствие. Но если вам интересно, стоит ли вам бежать и покупать его… может быть?
CD Проект Красный
Если вы уже являетесь поклонником экшн-игр с открытым миром — Far Cry, Assassin’s Creed и особенно The Witcher — вам, вероятно, понравится игровой процесс Cyberpunk 2077. Если вам нравится грязное, мрачное видение корпоративного будущего — Fallout, «Бегущий по лезвию», почти все, что снял Нил Бломкамп, — вы, вероятно, заинтересуетесь сеттингом и сюжетом.
Если вы не попадаете ни в один из этих лагерей, вы, вероятно, можете позволить себе дождаться распродажи или каких-то впечатлений от друга, который играет в игру. Потому что шансы на то, что у вас есть хотя бы один друг, который играет в эту игру, довольно высоки.
Cyberpunk 2077 доступна на ПК, Xbox и PlayStation, а также на Stadia. Это стоит 60 долларов.
Cyberpunk 2077: самая ожидаемая игра 2020 года









