⚙️ Ülevaade artiklitest programmide, autode, mobiilseadmete, arvutite ja muu kohta. Artiklid nohikutele.

2020. aasta parimad arvutimängud (mis ei vaja graafikakaarti)

7

Aasta 2020 on olnud… palju. Vaatamata mõne fantastilise uue arvutimänguriistvara väljaandmisele ei saa keegi teid süüdistada, kui soovite sel aastal uue GPU või suure võimsusega sülearvuti vahele jätta. Aga see on okei: mõned parimad sel aastal arvutis välja antud mängud ei vaja üldse diskreetset graafikakaarti ja neid saab mängida isegi vanematel või vähese energiatarbega masinatel. Siin on meie lemmikud aastast 2020, mis on valmis teid rõõmustama peaaegu igas Windowsi (ja mõne mängu puhul ka MacOS-i) masinas.

Siin on meie 10 valikut aasta parimate hulgast, mida saab mängida väikese energiatarbega arvutites ja sülearvutites. Kui soovite veelgi rohkem valikuid, vaadake ka meie 2018.  ja 2019. aasta valikuid .

Hades

Hades sai paljudelt inimestelt "aasta parima mängu" nodi (graafikakaardiga või ilma!). Mängige seda mõnda aega ja näete, miks. Peal on see raevukas häkkimis-kaldkriips. kriips ülalt-alla võitlus petturitega, mis peaaegu vältimatult lõppevad surmaga. Ja võitlus on hämmastav, mitmekesiste relvade ja jõuallikatega, küll korduvatel randomiseeritud tasemetel.

Mängu keskmeks on aga tegelased, peategelane Zagreus, tema tüütu isa Hades ning hulk jumalaid, jumalannasid ja riidepuud, keda õpid armastama. Häälnäitlemine on hämmastav (ja nii rikkalik!), kuid minu lemmikosa mängust on Supergianti hämmastav kunstisuund. Hades on 3D-tegelased, mis on suuremad kui 2D-tasemed ja efektid, nii et see töötab vanemas riistvaras pisut kuumana – võib-olla peate selle 720p-ni vähendama, et võitlus sujub. Oh, ja ärge julgege vaest Dusat lugupidamata.

Jah, teie armus

On palju mänge, milles mängite keskaegset fantaasiakangelast, kuid kuningas on tavaliselt keegi, kelle peate päästma, tapma või esitama avalduse. Filmis Yes, Your Grace on see vastupidine: sa oled juba kuningas ja sinu ülesanne on seda segadust hoida. Peate hoolitsema oma rahva vajaduste eest, pidades kuninglikku õukonda ja vastates talupoegade palvetele, haldama kuninglikku perekonda ja palkades oma aadlipersonali.

Lihtne pikslitega graafika peidab endas üllatavalt palju sügavaid süsteeme, nii dünaamilisi kui ka strateegilisi, millest igaüks on kujundatud teie otsuste järgi. Asjade korras hoidmiseks võib osutuda vajalikuks kompromiss ja kerge reetmine. Kui olete kunagi mõelnud, mis juhtub pärast troonide mängu võitmist, on see mäng teie jaoks.

Väljuge Gungeonist

Enter the Gungeon oli armastatud ülalt-alla kelmikas, nagu Binding of Isaac, kuid tal oli kinnisidee relvade vastu, mis paneks teksaslase punastama. Järg nihutab vaatenurga küljele kerivale tulistamisele ja seadistamise hammustavateks etappideks.

Teie relv nihkub igaühega, nii et petturlikud "jooksud" on juhuslikumad, keskendumata juhuslikule rüüstamisele. Tõeliselt kurjad raskused kombineeritakse kiire (täiesti mõeldud sõnamängu) pöördega, et luua mäng, mis keskendub tõmblemisoskustele. See on näpuotsaga kogemus, mis on mõnus hingetõmbeks, kui oled väsinud kaotamast tund-kaks võltsjooksule.

Kriuksub

Amanita Design, Machinarium ja Samarost kuulsus, on tagasi järjekordse äärmiselt atmosfäärilise mänguga. See on peaaegu täielikult pusleplatvorm, nii et see on nende standardite järgi pisut tavapärane. Creaks on laskumine kummalisse ja häirivasse maailma, kohtumine unikaalsete tegelastega (palju linnurahvast) ja nuputamine, mis pagan(?) toimub.

Kunstikujundus on siin suur tõmbenumber, mis näitab käsitsi joonistatud ja maalitud elemente, mis meenutavad mulle Hieronymus Boschi, kui ta oleks Sesami tänaval üles kasvanud. Kujundus on tehniliselt platvormimäng, kuid ärge muretsege: mõistatustest ülesaamiseks pole vaja tõmblevaid oskusi – piisab vaid oma ajust. Samuti on see nende mängude ajal üsna lühike, nii et võiksite oodata müüki.

Fae taktika

Kas tunnete puudust mängust Final Fantasy Tactics ja Tactics Ogre? Nii teevad ka Fae Tacticsi arendajad Endlessfluff Games . JRPG-st inspireeritud lugu ja pikslitega visuaalid on selle käigupõhise strateegiatordi puistaks. Kuid mäng ei püüa lihtsalt taasluua taktikaliste RPG-de möödunud ajastut, vaid see on ka uuenduslik liidesega, mis rõhutab toiminguid menüüde asemel ja töötab suurepäraselt kontrolleritega.

Seadistuses on ka Pokémoni varjundeid, mis võimaldavad teil võitnud olendeid välja kutsuda, et lüüa oma praeguseid vaenlasi. Mäng on ka üllatavalt pikk, tagades, et see rahuldab teie klassikaliste strateegiamängude jaoks mõnda aega, kui olete lõpuks viimase väljakutse vastu võtnud.

Carrion

Metroidvania mängud teevad mängijale sageli ülesandeks tappa mitmesuguseid näotuid koletisi. Aga mis siis, kui teie oleksite selle asemel näotu koletis, kes lööks alla õnnetuid inimesi täis tasemeid, nagu need oleksid häirivalt lärmakad Gusherid? Sisenege Carrion, küljelt keritav 2D-märulimäng, mis muudab stsenaariumi ümber ja teeb sinust kombitsa õuduse.

Isegi pikslikunstis on koletiste inimeste mahavõtmised antud vistseraalseid ja häirivaid detaile, karjetest rääkimata. Saage haiget ja vähendate oma biomassi, sööte inimesi ja saate selle tagasi ja tõstate oma võimeid. Kahanev-kasvav mehaanik ja koletise ainulaadne liikumine aitavad luua uuenduslikke võitlusi ja mõistatusi ning pikslikunsti austajatele meeldib peategelase lainetav liikumine ja keskkonna sünge räigus.

Solitaire’i vandenõu

Nimi ” Soliitaire Conspiracy " on juba päris huvitav, eks? Kõlab nagu mingi 007 kodeeritud sõnum. See on mäng (oodake) vandenõu paljastamisest Solitaire’i mängides. „Tänavate ja alleede” üllatavalt keeruliste variatsioonide läbimängimine laseb välja mängida spionaažilugu, mida ilmestavad täisliikuvad videoklipid, tegelaskujud, häälnäitlemine ja mõned armsad spioonifilmide viisid, mis kogemust täiustavad.

Päeva lõpus mängite endiselt Solitaire’i, millel on mõned lisatükid, kuid see on nii ainulaadne kogemus, et seda tasub igal kaardimängude fännil vaadata. Oh, erinevalt teatud pasjanssimängudest, mida võiksime mainida, ei ole selle mänguga kaasas igakuist tellimust.

Spelunky 2

Algne Spelunky oli ikooniline ja aitas määratleda esilekerkivat petturlikku žanri, isegi kasutades GameMakeris saadaolevaid üsna lihtsaid tööriistu. Järg võtab kõik need algsed elemendid ja ehitab need disainer Derek Yu käsul stuudio täisvõimsusega välja.

Spelunky 2 tundub originaalse randomiseeritud platvormi fännidele väga tuttav, kuid selle rafineeritud mehaanika ja tohutu visuaalne näo tõstmine sobivad hästi uute maiuspaladega, nagu loomade taltsutamise süsteem. Tegelased on võluvad, isegi kui nad saavad sageli endast välja. 2D-platvorm ei tohiks maksustada enamikke sülearvuteid, kuid voolava vee ja laavaga alad võivad kuu koopaid uurides kaadrisagedust langeda.

Raevu tänavad 4

On haruldane, et mõni mänguseeria jõuab tagasi mitu aastakümmet talveunest ja saab selle kohe kätte. Streets of Rage 4 teeb seda, rõõmustades nii algse arcade beat-em-up seeria fänne kui ka uusi mängijaid, kes kasvasid üles ainult mängude põhjal, millest originaalid inspireerisid.

Combat on tuttavlikuna tunduv “turske”, olles samas sujuvam ja mitmekesisem kui SEGA vanemad mängud. Anime-inspireeritud kunst on täiesti vapustav – need 2D-visuaalid oleksid omal ajal arkaadi kvartalites kuninga lunaraha teeninud – ja muusika loob suurepäraselt retrohõngu. Kui vähegi võimalik, haarake sõber (või kaks või kolm), et minna tänavatele ühistu, kohaliku või võrgu kaudu.

Spiritfarer

Spiritfarer on veel üks sagedane 2020. aasta parimate loendite elanik, kes ei vaja graafikakaarti. See on uuenduslik mitmel viisil: armas koomiksikunsti stiil, madala rõhuga mänguviis, kuid enamasti see, kuidas see palub mängijal mõelda ja tunda võrdselt.

Teile on antud ülesandeks juhtida surnute praami, kuid mitte selline armetu arv, nagu Charon sõidab üle Styxi. Ei, teie parvlaev on rohkem nagu luksuslik jõekruiis ning te saate kohtuda ja suhelda oma veetlevate reisijatega, kui viite nad kaugemale maailma, aidates neil oma eluga leppida. Selle mängu üksikud hetked on lummavad, kuid tegelaste tundmaõppimine võib olla nii kaasahaarav, et teil on siiralt kurb näha, kuidas nad teispoolsusesse lähevad. Boonus: olemas on ka kohalik koostöörežiim, kus teine ​​mängija saab kassiks.

Aumärk: tsivilisatsioon VI

Selle kauaaegse seeria uusim sissekanne ilmus tehniliselt juba 2016. aastal, kuid seda uuendatakse pidevalt uue sisuga kuni tänapäevani. Pöördepõhine riigiehitaja Civilization VI lisas sel aastal uued DLC-d, sealhulgas Babüloonia, Bütsantsi ja Gallia, Maya ja Gran Colombia ning Etioopia fraktsioonid ning hulga uusi strateegilisi stsenaariume, kõik 2020. aasta jooksul.

See on jätkuvalt oma klassi absoluutne tipp selles nišižanris ja töötab suurepäraselt vanema riistvaraga isegi täieliku 3D-kaardi ja fraktsioonijuhtidega. Olge valmis maksma üsna palju, kui soovite kogu sisu… ja võite pärast seda, kui olete põhimängust ja selle võrgupõhisest platvormiülesest mitmikmängust konks saanud.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem