SEGA myi arcade-liiketoimintansa maailmanlaajuisen pandemian ansiosta
Kun näet nimen SEGA, saatat ajatella Sonic the Hedgehogia tai Dreamcast-konsolia, mutta siinä ei ole kaikki, mitä yritys tekee. SEGAlla on pitkä historia pelihallimaailmassa, sillä se valmistaa OutRunin kaltaisia pelihallikoneita ja pyörittää pelihallien kauppapaikkoja. Jälkimmäinen esimerkki on kuitenkin päättymässä, kun SEGA myi pelihallitoimintansa merkittävien tulonmenetysten ansiosta.
Eurogamerin mukaan SEGA ei vähättele sanoja siitä, miksi se myy japanilaista huvitoimintaansa Sega Entertainmentia:
Koska COVID-19 vaikuttaa voimakkaasti viihdesisältöliiketoiminnan huvikeskusten toiminta-alueeseen, tilojen käyttöaste on laskenut huomattavasti, ja maaliskuussa 2021 päättyneen tilikauden ensimmäisellä neljänneksellä kirjattiin merkittävä tappio.
Lisäksi viimeaikaisesta elpymistrendistä huolimatta tilanne on edelleen epävarma. Olemme pohtineet erilaisia vaihtoehtoja sopeutuaksemme näihin liiketoiminnan muutoksiin pyrkien parantamaan Huvikeskustoiminta-alueen kannattavuutta ja varhaista myynnin elpymistä.
Tässä prosessissa olemme keskustelleet SE:n osakkeiden siirrosta GENDA-yhtiölle, jolla on vahva halu laajentaa huvikeskustoimintaa ja joka on päättänyt tehdä osakesiirtosopimuksen tänään pidetyssä hallituksen kokouksessa.
Maailmanlaajuinen pandemia johti SEGA Entertainmentin kuolemaan. Pelihallikoneet ovat jaettua tilaa, ja niissä kosketetaan ohjaussauvoja ja painikkeita, joita muut tuntemattomat käsittelivät. Vaikka pystyisikin desinfioimaan kaiken riittävän hyvin, on ihmisten luottamuksen säilyttäminen vaikeaa. Viime kädessä se johti tulojen menetyksiin, eikä mikään yritys voi elää sen kanssa ikuisesti.
Hyvä uutinen pelihallikeskuksen ystäville Japanissa on, että paikkoja ei suljeta. Genda, joka osti suurimman osan SEGA Entertainmentin osuudesta, aikoo pitää toimipaikat auki. Ja jos pidät SEGA-pelihallipeleistä, sinulla on myös iloisia uutisia.
Toistaiseksi SEGA aikoo jatkaa pelihallipelien ja -koneiden luomista. Tämä on erityisen hyvä uutinen, sillä monet pelit, joita olemme rakastaneet kotikonsoleissa, aloittivat elämänsä pelihallissa. Pelihallikeskukset ovat monin tavoin SEGAn testausalueita, ja on hyvä nähdä, että se ei katoa.
Eurogamerin kautta