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Microsoft se range du côté d’Epic (pour sauver Unreal Engine) dans les guerres imminentes de l’App Store

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Epic, le créateur de la sensation mondiale du jeu Fortnite, et Apple, une entreprise qui a récemment dépassé les 2 000 milliards de dollars, se battent. Les raisons sont compliquées, mais pour résumer, Epic veut payer moins de dîme à Apple pour les skins que les enfants achètent sur Fortnite via l’App Store. Maintenant, Microsoft, un vétéran des arguments de monopole, patauge.

L’un des développements les plus récents de l’épuisant concours de pisse d’entreprise est le suivant: à la suite des poursuites judiciaires imminentes d’Epic, Apple a menacé de suspendre l’accès d’Epic aux outils de développement iOS pour l’Unreal Engine. Unreal alimente une grande partie des jeux vidéo, sur PC, consoles et mobiles, et couper cet accès serait un désastre légitime pour de nombreux développeurs qui en dépendent.

C’est l’option nucléaire d’Apple, et d’autres le remarquent. Microsoft, lui-même un éditeur de jeux prolifique ces jours-ci, se range du côté d’Epic. Le directeur général de Microsoft, Gaming Developer Experiences, G Kevin Gammill , a déposé une requête en faveur d’Epic dans son procès, citant l’Unreal Engine comme "une technologie essentielle pour de nombreux créateurs de jeux".

"… L’Unreal Engine d’Epic est l’un des moteurs de jeu tiers les plus populaires disponibles pour les créateurs de jeux, et de l’avis de Microsoft, il existe très peu d’autres options disponibles pour que les créateurs obtiennent une licence avec autant de fonctionnalités et autant de fonctionnalités qu’Unreal
Engine sur plusieurs plates-formes., y compris iOS », a déclaré Gammill dans son dossier officiel de support.

Il convient de noter que Microsoft s’intéresse uniquement à Unreal et que la société n’a rien à dire sur les problèmes d’Epic avec le modèle divisé 70/30… probablement parce que Microsoft l’utilise lui-même sur Xbox et Windows Store. Le support de Microsoft n’a aucun poids juridique, mais cela peut aider à influencer un juge, en le convainquant d’accorder une suspension temporaire au projet d’Apple de retirer l’accès d’Epic pour prendre en charge Unreal sur iOS plus tard cette semaine.

Même si ce n’est pas le cas, Microsoft sauter dans la piscine dans ce combat est une indication que cela va durer longtemps.

Source : Le bord

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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