Nowy kij walki 8BitDo pozwala użytkownikom na ulepszenie własnego joysticka i przycisków
8BitDo
Nigdy nie byłem tak zainteresowany bijatykami 2D ani wyszukanymi kijami do walki w stylu arcade, które towarzyszą im. Ale jako ktoś, kto buduje i dostosowuje własne klawiatury, doceniam piekło najnowszego Arcade Stick firmy 8BitDo, który ukaże się 20 października. Możesz go teraz zamówić w przedsprzedaży za 90 USD.
Co odróżnia ten kij od wielu innych dostępnych na rynku? Po pierwsze, pochodzi z 8BitDo, które ma doskonałą reputację dzięki oszczędnej jakości i interoperacyjności, jeśli chodzi o kontrolery. (Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z tego rodzaju akcesoriów, tak, 90 USD to całkiem niezła oferta za wysokiej jakości bezprzewodowy kij bojowy.) Arcade Stick współpracuje z Switchem i komputerem za pośrednictwem adaptera 2,4 GHz lub Bluetooth, umożliwiając do personalizacji za pomocą oprogramowania 8BitDo Ultimate w systemach Windows i Mac.
8BitDo
Możesz również sparować Arcade Stick Android, Raspberry Pi i inne urządzenia zgodne z Bluetooth. Jest wyposażony w baterię 1000 mAh, która powinna wystarczyć na kilka tygodni gry, biorąc pod uwagę brak świateł lub wibracji, ładowana przez USB-C. Ma dziesięć głównych przycisków, dwa przyciski makr i kilka dodatkowych pokręteł do przełączania kontrolek drążków i ogólnego zarządzania interfejsami gry.
Ale prawdziwym atutem jest to, że 8BitDo umożliwia, nie, zachęca graczy do złamania tego frajera. Główny drążek i dziesięć podstawowych przycisków 30mm/24mm są modułowe, kompatybilne z popularnymi półuniwersalnymi mocowaniami butikowych producentów Sanwa, Happ i IL. Tak jak modułowa klawiatura mechaniczna, możesz dostosować i dostosować tę rzecz do treści twojego serca.
8BitDo
Jeśli rozumiesz te rzeczy bardziej niż ja, będziesz potrzebować oficjalnej specyfikacji 8BitDo dotyczącej interoperacyjności: „Obsługuje praktycznie każdy kij arkadowy, jaki kiedykolwiek powstał: Sanwa JLF / Sanwa JLW Seimitsu / LS 33, 55, 56, 58 / Seimitsu LS 32, 40/Happ arcade sticks & IL arcade sticks."
Szkoda, że 8BitDo nie udało się wcisnąć tam oficjalnej kompatybilności z Xbox i/lub PlayStation. Ale jeśli Arcade Stick działa dobrze, nie zdziwiłbym się, gdybym zobaczył alternatywne wersje, które właśnie to robią.

