Космічні сили США за допомогою інструмента Sim, створеного командою VFX «Мандалорця».
Оскільки навчати військовослужбовців Космічних сил Сполучених Штатів у реальному космосі неможливо, ані практично, ані легко можливо, підрозділу Збройних Сил потрібно було проявити креативність. Зараз він працює з фірмами та фінансовими партнерами над створенням Slingshot Orbital Laboratory, симулятора, який надасть можливості для інтерактивного навчання, відтворюючи реальну фізику.
Космічні сили США доручили Slingshot Aerospace створити симулятор віртуальної реальності, і вони будуть працювати з The Third Floor, фірмою VFX, яка працювала над голлівудськими блокбастерами космічної тематики, такими як The Mandalorian і Gravity.
На сьогоднішній день партнери отримали 2 мільйони доларів США, включаючи 1 мільйон доларів від ATX Venture Partners і контракт на 1 мільйон доларів від Космічних сил США. Мета полягає в тому, щоб створити симулятор, який допоможе військовослужбовцям, і навіть студентам і професіоналам, отримати розуміння того, як космічні кораблі та інші об’єкти працюють у космосі, незалежно від рівня їхньої освіти.
«Космічні оператори повинні розуміти такі складні поняття, як астродинаміка, вплив різних предметів на орбіті та те, як космічні кораблі маневрують серед інших предметів у космосі — усе це вимагає більш адаптивних, інтерактивних та адаптованих освітніх інструментів, ніж те, що ми зараз використовуємо», заявив полковник Макс Ланц, комендант Космічного інституту національної безпеки ВПС США у попередньому прес-релізі: «Створення середовища, що занурює, для кращого розуміння цих основоположних теорій буде життєво важливим для підтримки космічних сил».
через Tech Crunch