Космические силы США используют Sim Tool, созданный командой визуальных эффектов «Мандалорца»
Поскольку обучать военнослужащих Космических сил США в реальном космосе непрактично и не просто невозможно, подразделение вооруженных сил должно было проявить творческий подход. Теперь он работает с фирмами и партнерами по финансированию над созданием Slingshot Orbital Laboratory, симулятора, который предоставит интерактивные возможности обучения, воспроизводя физику реального мира.
Космические силы США поручили Slingshot Aerospace создать симулятор виртуальной реальности, и они будут работать с The Third Floor, фирмой VFX, которая работала над голливудскими блокбастерами на космическую тематику, такими как «Мандалорец» и «Гравитация».
На сегодняшний день партнеры получили 2 миллиона долларов финансирования, в том числе 1 миллион долларов от ATX Venture Partners и контракт на 1 миллион долларов от Космических сил США. Цель состоит в том, чтобы создать тренажер, который поможет военнослужащим, а также студентам и специалистам понять, как космические корабли и другие объекты работают в космосе, независимо от их уровня образования.
«Космические операторы должны понимать сложные концепции, такие как астродинамика, влияние различных объектов на орбите и то, как космические корабли маневрируют среди других объектов в космосе — все это требует более адаптивных, интерактивных и адаптируемых образовательных инструментов, чем те, которые мы используем в настоящее время». заявил полковник Макс Ланц, комендант Космического института национальной безопасности ВВС США в более раннем пресс-релизе, «Создание иммерсивной среды для лучшего понимания этих основополагающих теорий будет иметь жизненно важное значение для поддержки Космических сил».
через технический кризис