Siły Kosmiczne USA używające narzędzia Sim stworzonego przez zespół efektów wizualnych „The Mandalorian”
Ponieważ nie jest ani praktyczne, ani łatwe do wyszkolenia pracowników Sił Kosmicznych Stanów Zjednoczonych w rzeczywistej przestrzeni kosmicznej, oddział Sił Zbrojnych musiał wykazać się kreatywnością. Teraz współpracuje z firmami i partnerami finansującymi, aby stworzyć Slingshot Orbital Laboratory, symulator, który zapewni interaktywne możliwości szkoleniowe, jednocześnie odwzorowując rzeczywistą fizykę.
US Space Force zleciło Slingshot Aerospace stworzenie symulatora rzeczywistości wirtualnej, a oni będą współpracować z The Third Floor, firmą VFX, która pracowała nad hollywoodzkimi hitami o tematyce kosmicznej, takimi jak The Mandalorian i Gravity.
Partnerzy otrzymali do tej pory 2 miliony dolarów dofinansowania, w tym 1 milion od ATX Venture Partners i 1 milionowy kontrakt od US Space Force. Celem jest stworzenie symulatora, który pomoże członkom służby, a nawet studentom i profesjonalistom, zrozumieć, w jaki sposób statki kosmiczne i inne obiekty działają w kosmosie, bez względu na ich poziom wykształcenia.
„Operatorzy kosmiczni muszą rozumieć skomplikowane koncepcje, takie jak astrodynamika, wpływ różnych obiektów na orbicie oraz sposób manewrowania statkami kosmicznymi wśród innych obiektów w kosmosie – z których wszystkie wymagają bardziej adaptacyjnych, interaktywnych i dostosowywalnych narzędzi edukacyjnych niż te, których obecnie używamy" – stwierdził we wcześniejszym komunikacie prasowym pułkownik Max Lantz, komendant National Security Space Institute, United States Air Force: „Budowanie wciągającego środowiska w celu lepszego zrozumienia tych fundamentalnych teorii będzie kluczowe dla wsparcia sił kosmicznych”.
przez Tech Crunch