Apple wird den Google Stadia Browser „Stadium“ bald aus dem App Store entfernen
Apple hat mit seinen sich ändernden App Store-Richtlinien Schlagzeilen gemacht, die es Streaming- Spieldiensten wie Stadia, GeForce Now und Xbox Game Pass verbieten, auf dem iPhone und iPad zu erscheinen. Dies hat natürlich dazu geführt, dass Leute nach Problemumgehungen suchen: So „ Stadium „, eine dünne Browser-App, die von einem Indie-Entwickler speziell für die Ausführung von Stadia auf iOS entwickelt wurde. Sie wird bald eingestellt.
Der Entwickler der App, Zachary Knox, brachte die Nachricht auf Discord und verbreitete sich schnell auf Reddit. Er sagt, dass Apples internes Überprüfungssystem Stadium aus dem App Store entfernt, weil es „WebKit mit nativen APIs erweitert, um eine Verbindung mit Bluetooth herzustellen“, was sich vermutlich auf die Art und Weise bezieht, wie die App Eingaben von Bluetooth-Controllern zulässt, wie Chrome und andere Browser es auf dem Desktop zulassen Plattformen. Knox warnt die Leute, wenn sie die App wollen, sollten sie sie jetzt aus dem App Store herunterladen, da ihre Entfernung unmittelbar bevorsteht.
Die Entwicklerrichtlinien von Apple erlauben webbasierte Spiele, insbesondere HTML5-Spiele, solange sie nicht zu sehr versuchen, eigenständigen Apps auf die Füße zu treten. The Verge verweist auf Abschnitt 4.7 der App Store Review Guidelines. Ein paar relevante Auszüge:
(2) verwendet nur Funktionen, die in einer Standard-WebKit-Ansicht verfügbar sind (z. B. muss es nativ in Safari ohne Modifikationen oder zusätzliche Software geöffnet und ausgeführt werden); Ihre App muss WebKit und JavaScript Core verwenden, um Software von Drittanbietern auszuführen, und sollte nicht versuchen, native Plattform-APIs für Software von Drittanbietern zu erweitern oder verfügbar zu machen;
(5) sich an die Bedingungen dieser Richtlinien zur App-Überprüfung hält (z. B. keine anstößigen Inhalte enthält); und (6) bietet keine digitalen Waren oder Dienstleistungen zum Verkauf an.
Frühere Änderungen der App Store Review Guidelines fügten zusätzliche Regeln für Spiele-Streaming-Dienste hinzu, die verlangen, dass jedes einzelne Spiel als eigenständige App verfügbar ist und somit der individuellen Überprüfung durch Apple unterliegt.
Während Apple über diese Änderungen seiner internen Regeln hinaus keine konkreten Absichtserklärungen abgegeben hat, scheint es jetzt klar zu sein, dass das Unternehmen aktiv versucht, Streaming-Spieleplattformen von iPhone und iPad fernzuhalten. Die Motivation von Apple zu erraten, wäre, nun ja, Vermutung, aber die Tatsache, dass es seinen eigenen Spielbibliotheksdienst in Apple Arcade anbietet, könnte für Regulierungsbehörden von Interesse sein, die bereits den Markt für mobile Apps im Auge behalten.
Zachary Knox seinerseits sagt, dass er enttäuscht ist, nimmt Apple die Entscheidung aber nicht übel. „Sie wollten nicht, dass ihre nativen Frameworks und WebKit so interagieren, wie ich sie hatte“, sagte er auf Reddit. Stadium hat derzeit mehr als 15.000 Downloads im App Store. Knox sagt, dass er den Code für Stadium bald als Open Source veröffentlichen wird, obwohl andere Entwickler, die versuchen, dasselbe auf die gleiche Weise zu erreichen, von denselben Regeln getroffen werden.
Apple spielt möglicherweise einen Schlag auf den Maulwurf, wenn es um Dienste geht, die versuchen, die Anti-Streaming-Spielregeln des App Store zu umgehen. Microsoft und Amazon haben angekündigt, webbasierte Lösungen für Game Pass Streaming bzw. Luna anbieten zu wollen .