Googles AI-drivna chimärmålare förvandlar skitklotter till grymma monster
Författarens misslyckade försök till en chimär. Chimera målare
Våra AI-herrar skulle kunna anställa en armé av galna chimärer. Åtminstone är det atmosfären jag får från Googles nya " Chimera Painter ", en webbaserad maskininlärningsmodell som förvandlar halvfärdiga doodles (eller i mitt fall vackra skisser) till störande monster.
Varför skulle Google göra något sådant? Enligt företagets AI-blogg (som är skriven av människor) kan ett verktyg som Chimera Painter minska tiden som behövs för att göra högkvalitativa konst- eller speltillgångar "utan att offra konstnärliga val."
För att bevisa potentialen för en AI-monstergenerator skapade Googles Stadia-team ett monsterkortspel med varelser exporterade från Chimera Painter. Det är ett övertygande experiment som visar hur AI kan hjälpa till att påskynda kreativa projekt eller speldesign. Verktyg som Chimera Painter kan också inspirera bildkonstnärer under ett "skissningsskede" eller producera stand-in-tillgångar för spelutvecklare.
Men hur förvandlar Chimera Painter doodles till monster? Google tränade sin AI för att förstå en "varelsekontur" i 2D där olika färger representerar ett monsters huvud, ben, rygg, tänder och andra kroppsdelar. Intressant nog skedde det mesta av denna utbildning i Unreal Engine med 3D-modeller. Efter att ha designat en cool modell och applicerat fantasiljuseffekter, skar Google modellen i segment så att dess AI kunde förstå hur varje kroppsdel samverkar för att skapa ett fullfjädrat monster.
Den utbildade Chimera Painter-demon är gratis att använda, och det kan vara mycket roligt för barn. Som sagt, det är svårt att använda designverktygen i webbläsaren, vilket är anledningen till att Google tillåter dig att "läsa in" illustrationer gjorda i program som Photoshop. Om du är intresserad av AI-bildgeneratorer bör du också ta NVIDIAs landskaps-GAN eller IBM:s AI-drivna byggnadsdesigner för en sväng.
Källa: Google via TechCrunch