Google’i tehisintellektiga töötav kimäärmaalija muudab nigelad vigurlogod metsikuteks koletisteks
Autori ebaõnnestunud katse kimääriga. Kimääri maalikunstnik
Meie tehisintellekti ülemused võiksid kasutada veidrate kimääride armee. Vähemalt sellise tunde saan Google’i uuest Chimera Painterist, mis on veebipõhine masinõppemudel, mis muudab poolikud vigurlogod (või minu puhul kaunid visandid) häirivateks koletisteks.
Miks peaks Google sellist asja tegema? Ettevõtte AI ajaveebi (mille on kirjutanud inimesed) andmetel võib selline tööriist nagu Chimera Painter lühendada kvaliteetse kunsti või mänguvara loomiseks kuluvat aega "kunstivalikuid ohverdamata".
AI-koletise generaatori potentsiaali tõestamiseks koostas Google’i Stadia meeskond Chimera Painterilt eksporditud olenditega koletise kaardimängu . See on mõjuv eksperiment, mis näitab, kuidas tehisintellekt võib aidata kiirendada loomingulisi projekte või mängukujundust. Tööriistad, nagu Chimera Painter, võivad inspireerida visuaalseid kunstnikke ka visandite tegemise ajal või toota mänguarendajatele eraldi vara.
Kuidas aga muudab Chimera Painter vigurlogodest koletisi? Google õpetas oma tehisintellekti mõistma 2D "olendi piirjooni", kus erinevad värvid tähistavad koletise pead, jalgu, selga, hambaid ja muid kehaosi. Huvitaval kombel toimus suurem osa sellest koolitusest Unreal Engine’is 3D-mudelitega. Pärast laheda mudeli kujundamist ja fantaasiavalgustusefektide rakendamist lõikas Google mudeli segmentideks, et selle tehisintellekt saaks aru, kuidas iga kehaosa koos toimib, et luua terviklik koletis.
Koolitatud Chimera Painteri demo on tasuta kasutatav ja see võib olla lastele lõbus. Sellegipoolest on brauserisiseseid disainitööriistu raske kasutada, mistõttu Google lubab teil laadida illustratsioone, mis on tehtud sellistes programmides nagu Photoshop. Kui olete huvitatud AI-kujutise generaatoritest, peaksite proovima ka NVIDIA maastiku GAN -i või IBM-i tehisintellektil töötavat hoonete projekteerijat.
Allikas: Google TechCrunchi kaudu