⚙️ Огляд статей про програми, автомобілі, мобільні пристрої, комп'ютери та багато іншого. Статті для вундеркіндів.

Художник-химер від Google на основі штучного інтелекту перетворює дурні каракулі на лютих монстрів

18

Невдала спроба автора на химери. Художник-химера

Наші володарі штучного інтелекту можуть використовувати армію вигадливих химер. Принаймні, таку атмосферу я відчуваю від нової «Chimera Painter» від Google, веб-моделі машинного навчання, яка перетворює напівготові каракулі (або, у моєму випадку, красиві ескізи) на тривожних монстрів.

Чому Google робив таку річ? Згідно з блогом компанії AI (який написаний людьми), такий інструмент, як Chimera Painter, може скоротити час, необхідний для створення високоякісного мистецтва або ігрових ресурсів, «не жертвуючи художнім вибором».

Щоб довести потенціал AI-генератора монстрів, команда Google Stadia створила карткову гру-монстр із істотами, експортованими з Chimera Painter. Це переконливий експеримент, який показує, як штучний інтелект може допомогти прискорити творчі проекти або дизайн ігор. Такі інструменти, як Chimera Painter, також можуть надихати візуальних художників на етапі «роблення ескізів» або створювати резервні ресурси для розробників ігор.

Але як Chimera Painter перетворює каракулі на монстрів? Google навчив свій штучний інтелект розуміти 2D «контур істоти», де різні кольори зображують голову, ноги, спину, зуби та інші частини монстра. Цікаво, що більша частина цього навчання проходила в Unreal Engine з 3D моделями. Після розробки класної моделі та застосування фантастичних світлових ефектів Google розрізав модель на сегменти, щоб її AI міг зрозуміти, як кожна частина тіла працює разом, щоб створити повноцінного монстра.

Демо-версію Chimera Painter можна безкоштовно використовувати, і вона може бути дуже цікавою для дітей. Тим не менш, важко використовувати інструменти дизайну в браузері, тому Google дозволяє вам «завантажувати» ілюстрації, зроблені в таких програмах, як Photoshop. Якщо вас цікавлять генератори зображень AI, вам також варто спробувати ландшафтний GAN від NVIDIA або конструктор будівель IBM на основі штучного інтелекту.

Джерело: Google через TechCrunch

Джерело запису: www.reviewgeek.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі