«Подорож на планету диких» — це коротка гулянка по прекрасному світу
Рейтинг: 8/10?
– 1 – Абсолютне гаряче сміття
- 2 – Сорт тепленького сміття
- 3 – Сильний недолік дизайну
- 4 – Деякі плюси, багато мінусів
- 5 – прийнятно недосконалий
- 6 – Досить добре, щоб купити на розпродажі
- 7 – Чудово, але не найкраще у своєму класі
- 8 – Фантастичний, з деякими примітками
- 9 – Заткнись і візьми мої гроші
- 10 – Абсолютна дизайнерська нірвана
Ціна: $30
- Чудові візуали
- Захоплююче дослідження
- Гарний гумор
- Веселий рух
- Якийсь ненатхненний світовий дизайн
- Короткий
Випущена на початку цього року, Journey to the Savage Planet не викликала особливого шуму після запуску. Я знав про це, і він привернув мій інтерес завдяки своїй чудовій презентації, але тепер я нарешті зміг пограти, це не те, що я очікував. Я очікував досить стандартного шутера від першої особи, але виявилося набагато більше. Давайте поговоримо про це.
Яка гра?
По суті, Journey to the Savage Planet — це «Метроїдванія» від першої особи — жанр ігор, що визначаються зосередженням уваги на дослідженні та прогресуванні на основі предметів. Можливо, ви чули про деякі з останніх 2D-хітів у цьому жанрі, як-от Hollow Knight або Ori and the Will of the Wisps, але, будучи однією з небагатьох 3D-записів у жанрі, Journey to the Savage Planet значно відрізняється від обох. Натомість Journey to the Savage Planet черпає певне натхнення від Metroid Головна трилогія ігор , випущена для Nintendo Gamecube і Wii.
Заморожена стартова область у «Подорожі на планету диких».
Але що насправді означає бути Metroidvania для ігрового процесу? По суті, поки ви досліджуєте титуловану «Планету диких» (так звана ARY-26 у грі), ви натрапите на різні перешкоди, які потребують спеціальних предметів або оновлень, щоб продовжити. І хоча це є елементом більшості сучасних пригодницьких ігор, такі ігри, як Journey to the Savage Planet, доводять цю ідею до крайності.
Ця пригода не обійдеться без небезпек. Ви постійно будете стикатися з різними формами дикої природи під час своїх подорожей, які, здебільшого, дійсно хочуть вас вбити. Ось де грає бій, і це… добре. Це ваш стандартний ігровий процес, де ви повинні стежити за своїми боєприпасами і брати запаси здоров’я, коли вони доступні. Ви розблокуєте лише кілька помітних оновлень, пов’язаних із бойовими діями, але вони мало змінюють бойові зустрічі. Це розчаровує, особливо коли в дизайні ворога також не так багато різноманітності. Бої з босами також поодинокі — їх лише три.
Один з небагатьох босів, яких ви зустрінете в Journey to the Savage Planet.
Тим не менш, у вас є хороша свобода під час бою (це також досить легко уникнути, якщо ви хочете) і загальний рух. Отримавши всі оновлення, ви зможете з легкістю бігати, стрибати й переміщатися по карті завдяки найунікальнішій механіці «Подорож на планету Savage»: Насіння. Насіння збирають із виділених стручків і використовуються для різних механіків, від створення точки захвату для вашого гака до спричинення вибухів. Вони розумно використовуються як для бою, так і для дослідження, і ви можете використовувати їх у будь-який час, навіть дозволяючи захопити певні предмети колекціонування раніше, ніж ви могли б, якщо ви думаєте нестандартно.
Сам світ
Лише один приклад пишного середовища, яке пропонує ця гра.
Хоча вороги не пропонують великої різноманітності, світ, безперечно, пропонує. Подорож на планету Savage не позбавлена стилю, а те, як кожна рослина, скеля та істота створені відповідно до стилю, створює переконливий світ. Є багато цікавих пам’яток і біомів, які ви відкриєте під час дослідження з детальною анімацією вашого персонажа гравця, що дає зрозуміти, що багато роботи було вкладено в візуальний аспект цієї гри.
І ці зусилля були витрачені добре, візуальні зображення Journey to the Savage Planet роблять його унікальним, навіть якщо ігровий процес не є чимось особливим. Деякі з моїх улюблених частин «Подорожі на дику планету» – це будь-який момент, коли вам надали гарний огляд планети. Дивіться, ARY-26 не є звичайним планетоїдом, скоріше, це сукупність великих плавучих островів з різними екосистемами на них. Ваша головна мета — увійти в масивну вежу, навколо якої обертаються всі острови, піднявшись на вершину світу. Кожного разу, коли вам надається можливість подивитися на один з островів, ви розумієте, наскільки божевільне відчуття масштабу в цій грі.
Хоча не всі області світу знаходяться на одній карті — вам потрібно телепортуватися між ними щоразу, коли ви хочете переключитися, — розробники явно доклали багато роботи, щоб світ усе ще відчував згуртованість. Незалежно від того, дивитеся ви вгору, туди, куди ви прямуєте, чи вниз, туди, де ви вже були, краєвиди є вражаючими.
Величезна центральна вежа ARY-26
Усе це допомагає переконатися, що ви вірите, що цей світ реальний, навіть якщо макет дещо непомітний. Як я вже згадував, вам потрібно телепортуватися між областями, які вже утворюють деякі тріщини в наборі. Але як тільки ви входите в різні зони і дивитеся повз красиве оточення, все починає здаватися повторюваним. Ви почнете з певної середньої точки, а потім матимете доступні кілька шляхів, поки вони не досягнуть відповідних тупиків, надаючи різні бонуси, предмети колекціонування або розвиток історії.
Це робить речі схожими та розділеними, поки ви досліджуєте. Розподілення областей на різні рівні зрозуміло через необхідність завантаження, але відсутність великого перекриття в цих областях робить середовище більш штучним, ніж природним. На щастя, остання область у грі робить багато для покращення цього з більшою кількістю перекриваються шляхів, але проблема, яка вирішується через три чверті гри, мало полегшує більшу проблему.
Але знову ж таки, ви, ймовірно, будете робити кілька проходів через кожен із цих відокремлених шляхів, і саме тут дизайн стає трохи кращим. На цій дикій планеті є багато предметів колекціонування, включаючи помаранчеві жири, які ви берете, щоб покращити здоров’я та витривалість, планшети з знаннями та матеріали, які використовуються для створення оновлень. Ці предмети колекціонування часто вимагають від вас скористатися оновленням, яке ви отримали пізніше в грі, і приємно повернутися з потрібним спорядженням, щоб нарешті захопити те, що було вам недоступно раніше.
Основний ігровий процес і візуальні елементи роблять цей світ веселим для вивчення, але шанувальники хардкору можуть залишити його трохи розчарованим через те, що він не досяг таких же згуртованих висот, як найкращі ігри в цьому жанрі.
Час для історії
У «Подорожі на дику планету» ви граєте за неназваного дослідника, найнятого злою мегакорпорацією для дослідження ARY-26. Але після ~аварії~ приземлення на поверхню ви виявляєте, що це не звичайна планета, і вам доручено дослідити карту, щоб побачити, що таке велике джерело енергії всередині вежі.
Це принципова концепція для такої гри, але автори подбали про те, щоб це не було таким. Кожне відео від вашого боса або діалог вашого супутника AI наповнене гумором, і все це досить добре. Є кілька чудових жартів, і гра ніколи не сприймає себе занадто серйозно. Є навіть деякі бонусні відео, які ви можете подивитися на своєму кораблі, що розбився, і призначені виключно для розваги. Приємно бачити, як багато зусиль і пристрасті вкладено в цей аспект гри, коли багато ігор такого калібру, як правило, ігнорують історію та написання. Це додає цій назві багато шарму та допомагає переконатися, що ви не забудете його найближчим часом.
Залишаючи планету
Journey to the Savage Planet – цікава гра для жанру. Будучи одним з небагатьох 3D-записів, він отримує велику заслугу за те, що просто існує. Це чудово, тому що він не сприяє покращенню жодного з основних власників жанру. Але це все-таки гра, яка мене дуже захопила завдяки її чарівному світу та чудовому написанню.
Тим не менш, вам не доведеться довго насолоджуватися цим. Зміст сюжету «Подорож на дику планету» займе у вас близько 7-8 годин. Є багато предметів колекціонування, за якими ви можете вирішити переслідувати після завершення основної лінії квестів, що, ймовірно, збільшить ваш час гри десь на 10-15 годин, але предмети колекціонування в основному забезпечують невелике підвищення статистики для гри, яку ви вже завершили, і деякий веселий бонус. відео. Не найгірший стимул для 100% завершення, який я бачив у подібній грі, але все одно може здаватися, що мені не вистачає гри за 30 доларів.
Якщо ви шанувальник цього жанру, я думаю, що ця гра варта уваги. Хоча ігровий процес досить запущений, а дизайн рівнів має свої проблеми, я все одно чудово провів час із Journey to the Savage Planet. Це втягнуло мене у свій фантастичний світ, і все, від унікальних візуальних зображень до чарівного написання, змушувало мене повертатися. Навіть якщо ви ніколи раніше не грали в Metroidvania, якщо те, що я сказав тут, звучить добре для вас, і трейлер затягує вас, ви, ймовірно, добре проведете час.
Journey to the Savage доступний на PS4, Xbox, Switch і ПК.
- Чудові візуали
- Захоплююче дослідження
- Гарний гумор
- Веселий рух
- Якийсь ненатхненний світовий дизайн
- Короткий





