Les conditions d’Apple pour le streaming de jeux n’augurent rien de bon pour xCloud et Stadia
Razer / Ubisoft
Il semble que les services de jeux en streaming Google Stadia et Microsoft xCloud n’arrivent pas de si tôt sur l’iPhone ou l’iPad. Aujourd’hui, Apple a précisé les conditions de ces services, confirmant certaines des critiques antérieures de Microsoft. Sur la base des directives, les perspectives de jeux en streaming sur iOS dans un avenir proche semblent assez sombres.
Voici un extrait de la nouvelle section des directives d’examen, 4.9 :
4.9 Jeux en streaming
Les jeux en streaming sont autorisés tant qu’ils respectent toutes les directives – par exemple, chaque mise à jour de jeu doit être soumise pour examen, les développeurs doivent fournir des métadonnées appropriées pour la recherche, les jeux doivent utiliser l’achat intégré pour débloquer des fonctionnalités ou des fonctionnalités, etc., il y a toujours les applications Internet et de navigateur Web ouvertes pour atteindre tous les utilisateurs en dehors de l’App Store.
- 4.9.1 Chaque jeu en streaming doit être soumis à l’App Store en tant qu’application individuelle afin qu’il ait une page de produit App Store, apparaisse dans les graphiques et la recherche, ait des évaluations et des avis d’utilisateurs, puisse être géré avec ScreenTime et d’autres applications de contrôle parental, apparaît sur l’appareil de l’utilisateur, etc.
- 4.9.2 Les services de jeux en streaming peuvent proposer une application de catalogue sur l’App Store pour aider les utilisateurs à s’inscrire au service et à trouver les jeux sur l’App Store, à condition que l’application respecte toutes les directives, notamment en offrant aux utilisateurs la possibilité de payer pour un abonnement avec achat intégré et utilisation Connectez-vous avec Apple. Tous les jeux inclus dans l’application de catalogue doivent être liés à une page de produit App Store individuelle.
Si vous ne voulez pas lire le jargon juridique, l’essentiel est que s’il est techniquement possible que les services de streaming soient disponibles sur iOS, chaque jeu individuel proposé sur ces services doit A) fonctionner comme sa propre application, avec une liste dédiée dans l’App Store, et B) passer le processus d’examen rigoureux d’Apple comme s’il s’agissait de sa propre application.
De plus, tous les services de streaming de jeux devront proposer des achats intégrés pour les jeux, les contenus téléchargeables et les microtransactions à l’aide de la connexion avec Apple et du système de traitement des paiements de l’App Store. Cela signifie qu’une réduction de 30 % du prix revient à Apple, qui est au cœur du conflit actuel de l’entreprise avec Epic Games.
L’insistance d’Apple à traiter les paiements avec une réduction de 30 % a déclenché un combat très public avec le fabricant de Fortnite, Epic Games. Jeux épiques
Il convient de noter qu’Apple n’applique pas la même rubrique stricte aux services de streaming autres que les jeux. Toutes les vidéos sur YouTube ou Netflix n’ont pas besoin d’une application iOS distincte avec son propre processus d’approbation.
Bien que les services de jeux en streaming puissent fonctionner dans le cadre de ces directives, il semble peu probable que l’un d’entre eux soit disposé à le faire, du moins à ce stade naissant des plates-formes de services de streaming. GeForce NOW et le streaming de jeux Xbox proposent tous deux des centaines de titres, Stadia en a des dizaines. La publication de tous ces jeux (ou l’accès à ceux-ci) en tant qu’applications individuelles représente un énorme investissement en temps et en argent, sans parler de l’entretien individuel de chaque titre ou des dépenses de partage des revenus sur tous les achats de jeux.
Certains y voient une indication qu’Apple s’intéresse à sa propre plateforme de streaming de jeux. Si je peux cracher un peu: je ne vois pas cela se produire. Apple n’a pas montré d’intérêt pour le type de dorsale technologique que cela nécessiterait. Si vous recherchez un angle compétitif ici, l’abonnement Apple Arcade est celui à surveiller. Il suit les propres directives d’Apple pour les téléchargements et les approbations de jeux individuels, et bien sûr, profite énormément à Apple pour les achats initiaux et récurrents.
Nous attendons des nouvelles de Microsoft, Google et d’autres en réponse à cette description plus explicite de la politique d’Apple en matière de streaming de jeux. Si l’un d’entre eux indique qu’il est prêt à respecter les conditions, nous serons surpris et ravis de le signaler.
