Warunki Apple dotyczące przesyłania strumieniowego gier nie wróżą dobrze dla xCloud i Stadia
Razer / Ubisoft
Wygląda na to, że usługi strumieniowego przesyłania gier Google Stadia i Microsoft xCloud nie pojawią się w najbliższym czasie na iPhone’a lub iPada. Dzisiaj Apple przedstawił warunki, jakie stworzył dla tych usług, potwierdzając niektóre wcześniejsze uwagi krytyczne Microsoftu. Opierając się na wytycznych, perspektywy strumieniowania gier na iOS w najbliższej przyszłości wydają się dość ponure.
Oto fragment nowej sekcji wytycznych dotyczących recenzji, 4.9:
4.9 Gry strumieniowe
Gry strumieniowe są dozwolone, o ile są zgodne ze wszystkimi wytycznymi — na przykład każda aktualizacja gry musi zostać przesłana do sprawdzenia, deweloperzy muszą dostarczyć odpowiednie metadane do wyszukiwania, gry muszą korzystać z zakupów w aplikacji, aby odblokować funkcje lub funkcje itp. Oczywiście, zawsze dostępne są otwarte aplikacje internetowe i przeglądarki internetowe, aby dotrzeć do wszystkich użytkowników spoza App Store.
- 4.9.1 Każda gra strumieniowa musi zostać przesłana do App Store jako osobna aplikacja, aby miała stronę produktu App Store, pojawiała się na wykresach i w wynikach wyszukiwania, miała oceny i recenzje użytkowników oraz mogła być zarządzana za pomocą ScreenTime i innych aplikacji do kontroli rodzicielskiej, pojawia się na urządzeniu użytkownika itp.
- 4.9.2 Usługi przesyłania strumieniowego gier mogą oferować aplikację katalogową w App Store, aby pomóc użytkownikom zarejestrować się w usłudze i znaleźć gry w App Store, pod warunkiem, że aplikacja spełnia wszystkie wytyczne, w tym oferuje użytkownikom opcję zapłaty za subskrypcja z zakupem w aplikacji i używanie Zaloguj się przez Apple. Wszystkie gry zawarte w aplikacji z katalogiem muszą zawierać łącze do indywidualnej strony produktu App Store.
Jeśli nie chcesz czytać tekstu prawniczego, sedno jest takie, że chociaż jest technicznie możliwe, aby usługi przesyłania strumieniowego były dostępne na iOS, każda gra oferowana w tych usługach musi: A) funkcjonować jako własna aplikacja, z dedykowaną listą w App Store i B) przechodzą rygorystyczny proces recenzji Apple, tak jakby była to jego własna aplikacja.
Ponadto wszelkie usługi przesyłania strumieniowego gier będą musiały oferować zakupy w aplikacji dla gier, DLC i mikrotransakcji za pomocą funkcji Zaloguj się za pomocą Apple i systemu przetwarzania płatności App Store. Oznacza to, że 30% obniżka ceny trafia do Apple, co jest rdzeniem obecnego konfliktu firmy z Epic Games.
Naleganie Apple na przetwarzanie płatności z 30% obniżką rozpoczęło bardzo publiczną walkę z producentem Fortnite Epic Games. Epickie gry
Warto zauważyć, że Apple nie stosuje tych samych ścisłych rubryk do usług przesyłania strumieniowego innych niż gry. Nie każdy film w YouTube lub Netflix wymaga osobnej aplikacji na iOS z własnym procesem zatwierdzania.
Chociaż usługi gier strumieniowych mogą działać zgodnie z tymi wytycznymi, wydaje się mało prawdopodobne, że którykolwiek z nich będzie chciał to zrobić, przynajmniej na tym początkowym etapie platform usług strumieniowych. GeForce NOW i strumieniowanie gier Xbox oferują setki tytułów, Stadia ma ich dziesiątki. Publikowanie wszystkich tych gier (lub dostępu do nich) jako pojedynczych aplikacji stanowi ogromną inwestycję czasu i pieniędzy, nie mówiąc już o indywidualnym utrzymaniu każdego tytułu lub wydatku na dzielenie się przychodami ze wszystkich zakupów gier.
Niektórzy postrzegają to jako wskazówkę, że Apple jest zainteresowany własną platformą do strumieniowego przesyłania gier. Jeśli mogę trochę splunąć: nie widzę, żeby się to działo. Apple nie wykazał żadnego zainteresowania rodzajem szkieletu technologicznego, który by tego wymagał. Jeśli szukasz tutaj konkurencyjnego kąta, subskrypcja Apple Arcade to ta, którą warto obejrzeć. Jest to zgodne z własnymi wytycznymi Apple dotyczącymi pobierania i zatwierdzania poszczególnych gier, i oczywiście przynosi firmie ogromne korzyści zarówno w przypadku początkowych, jak i powtarzających się zakupów.
Oczekujemy odpowiedzi od Microsoft, Google i innych w odpowiedzi na ten bardziej wyraźny opis polityki Apple dotyczącej strumieniowego przesyłania gier. Jeśli którykolwiek z nich wskaże, że chce przestrzegać warunków, będziemy zaskoczeni i podekscytowani informacją o tym.
Źródło: Apple za pośrednictwem CNBC
