...
⚙️ Ülevaade artiklitest programmide, autode, mobiilseadmete, arvutite ja muu kohta. Artiklid nohikutele.

Mida me mängime: “Jedi langenud ordu” kergendab uue “Star Warsi” ootamist

7

Respawn

Pärast paari Mandaloriani hooaja vaatamist oli mul Tähesõdade tuju. Kuid kuigi näib, et Disney paiskab välja uusi esmaklassilisi sarju nagu tormasõdur, kes peategelaseid ebaefektiivselt ründab, kulub mitu kuud, enne kui ma midagi uut saan. Nii et suure allahindluse ja 10-dollarise kupongiga võtsin Stadiast Jedi: Fallen Orderi.

Mäng ilmus eelmisel aastal, pakkudes kergeid kiidusõnu, nagu "see on üle pika aja parim Star Warsi mäng." Kuid lisaks sellistele mängudele nagu legendaarne ahnuse harjutus, mis oli EA Battlefront II, ei olnud see just kõrge. Sellegipoolest kibelesin mõne valgusmõõgalahingu järele, nii et istusin maha ja jõudsin WHOOSHingi.

Veidi pikemat aega tagasi…

Fallen Order teeb palju tööd, et sobituda orgaaniliselt Star Warsi universumi lahtisesse kaanonisse. See avaneb paar aastat enne uut lootust, kus näeme jedi padawani ja ordu 66 ellujäänut Cal Kestist lamamas, töötamas keiserlikul prügimäel. Kui ta on sunnitud oma sõbra päästmiseks jõudu kasutama, saadab impeerium Jedi jahimeeste rühma asja uurima ja väike mässuliste rühm päästab ta soodushinnaga (ja naissoost) Darth Vaderi käest.

Väga laheda väljanägemisega mässuliste laeva pardal kohtume Cerega (hääldatakse "nägija", sest Star Wars ei tee peent), järjekordset Jedi ellujäänut, kes on katkestanud oma sideme Jõuga. Ta maksab laeva omanikule, targale neljakäelisele mehele nimega Greez, et ta sõidutaks teda mööda galaktikat ja otsiks USB-draivi, mis on täis teavet jõutundlike laste kohta. Kui Cal saab oma Tähesõdade kaubamärgiga Droidi, väikese piiksuva robotpapagoi, mis tema õlal ripub, on meie seadistus valmis: kihutage ümber käputäie planeete, järgides riivsaia rada, et impeerium laste nimekirja lüüa. .

Kuigi see pole midagi murrangulist, on Fallen Orderi lugu üllatavalt hea. Cali teekond eneseteadlikust kummituslikust noormehest täiega Jedini on orgaaniliselt mõttekas tänu liberaalsetele taustalugudele, mis avavad ka uusi läbimisvõimeid. Ja ma avastasin, et olen investeerinud ka Cere ajalukku: miks peaks ta end Jõust välja lõikama? Isiklik draama on palju mõjuvam kui pärimus, mis räägib kadunud tsivilisatsiooni hauakambritest – enam-vähem vabandus laialivalguva taseme kujundusele.

Mida me mängime: "Jedi langenud ordu" kergendab uue "Star Warsi" ootamist

Respawn

Need tegelaskujud on andnud oma raskuse mõne väga andeka häälenäitlemisega (Cameron Monaghan Gothami ja Shamelessi kuulsus annab Cali hääle ja sarnasuse) ja mõned tõeliselt suurepärased näoanimatsioonid. Ma poleks seda oodanud arendajalt Respawnilt, kes on varem tuntud Call of Duty ja Titanfalli järgi, kuid näod on ekspressiivsed ja peened, isegi kui nad pole inimesed. Mul oli hea meel näha, kuidas mitte-vaderi kaabakas kiivrit peast võttis, kui ainult nii, et näitleja esitus ilma näota raisku ei läinud.

Sellegipoolest ei saa see lugu aidata, kuid lõppeb veidi allakäiguga, kasvõi sellepärast, et see peab sobima ülejäänud Tähesõdade universumiga. Kui alustate uue lootuse-eelse looga, mis räägib "Jediordu taaselustamisest", ei ole spoiler öelda, et asjade lõpuks pole status quo kuigi palju muutunud.

Lööge mind maha

Mängu tipphetk on minu jaoks valgusmõõgavõitlus. Fallen Orderit on sageli võrreldud Dark Soulsiga, mis on õiglane, kuna edusammude salvestamine täidab su terviseriba ja äratab ellu kõik vaenlased. Kuid lahing ise on palju kiirem ja sujuvam, kuna maagiline lasermõõk pakub nii rünnakut kui ka kaitset, et tõrjuda lähivõitlusrünnakuid ja lööklaine.

Mida me mängime: "Jedi langenud ordu" kergendab uue "Star Warsi" ootamist

Respawn

Nagu Dark Souls ja selle kaasaegsed kaasaegsed, peate ka teie suhtuma võitlusse ettevaatlikult ja läbimõeldult: ainuüksi erinevate tormiväelaste maitsete ja olendite kõrvale heitmine jätab teid kiiresti jõukummitusse. Valvamine, partei tegemine ja löögihetke valimine on kõik olulised elemendid, rääkimata positsioneerimisest ja rahvahulga kontrollist raskemates võitlustes.

Kuigi vaenlaste arv, kes suudavad tõkestada või tankida valgusmõõka, kurnab fännide vaatenurgast usku, on see ettevaatlik ja tahtlik lähenemine võitlusele kaasahaarav. See on enam-vähem vastand vabale jõufantaasiale, mida on nähtud filmis The Force Unleashed või Kyle Katarni filmis "DOOM with a Lightsaber" Jedi Knighti mängudes. See on nii lähedal, kui ma olen kunagi näinud, kuidas mäng paneb sind tundma end jedina, pigem harjutades oskusi kui lihtsalt maagiat vallandades. Isegi Cali võimsamad lukustamata rünnakud on tasakaalustatud piiratud jõukogumiga (põhimõtteliselt vastupidavusega).

Mida me mängime: "Jedi langenud ordu" kergendab uue "Star Warsi" ootamist

Respawn

Oh, ja kuna Dark Souls on üles tõstetud: ei, mäng pole kaugeltki nii keeruline, kui see seos eeldab. Mul oli viimase ülemusega probleeme ja selle pilgutamise-ja-jääd-selle ajastus sundis mind kasutama juhtmega ühendust, et korvata Stadia tavaliselt nähtamatu viivitus. Kuid isegi seda tüüpi võitluse uustulnukad ei ole madalama raskusastmega seadetes liiga hirmul.

Star Tours

Pöörane lugu võimaldab teil uurida mõnda uut planeeti koos mõne tuttava Tähesõdade asukohaga, nagu Dathomir ja Kashyyyk. Ja loomulikult ilmuvad mõned filmidest äratuntavad näod. Kuid "planeedid" on põhimõtteliselt lihtsalt "tasemed". Need on suured, kuigi nad ei paista esialgu nii, mõne hargneva ja ristuva rajaga on struktuur antud läbimismeetoditega.

Mängu edenedes avate oma droidi uute jõuvõimaluste ja digitaalsete uuendustega uusi tasemealasid. Järsku ligipääs varem ära lõigatud kohtadele on põnev… aga juba nähtud poole taseme läbimine mitte, eriti kuna varem ligipääsmatutest nurgatagustes leiab harva midagi kasulikku. Laeva uus värvimistöö või Cali jaoks uus pontšo pole vaevalt väärt neid tasemeid uurima.

Mida me mängime: "Jedi langenud ordu" kergendab uue "Star Warsi" ootamist

Respawn

Ja uurimine oli minu kõige vähem lemmik osa sellest mängust, kui ainult sellepärast, et selle füüsika võib olla väga räpane. Ma teadsin sageli täpselt, mida ma pean tegema, kuid mäng ei tahtnud mul seda teha, sest selle Uncharted-stiilis ronimise ja hüppamise komplektid nõuavad, et teeksite asju õigesti. Kaotasin tund aega ühele pisikesele pusletükile ja olin üsna nördinud, kui loobusin ja YouTube’ist vastust otsisin, kuid taipasin, et olin selle kohe aru saanud ja mängu mootor oli lihtsalt ihne.

Ebaühtlane hüppamine ja ronimine on üldiselt väike segadus ja saate need lõigud läbida, kui olete veidi kannatlik. Vähemalt osalevad nad lahingus harva, võimaldades mängu parimal omadusel läbi hämarate osade paista.

Proovi

Selle kirjutamise ajal on Jedi: Fallen Order Steamis, Epicus ja Stadias vaid 24 dollarit ning sageli leiate ka mängu Xboxi ja PlayStationi versioonid soodushinnaga. See on saadaval ka EA Play ja Xbox Game Passi tellimusteenustes, muutes selle tõhusalt tasuta, kui selle eest juba maksate.

Mida me mängime: "Jedi langenud ordu" kergendab uue "Star Warsi" ootamist

Respawn

Kuigi see pole Alderaani vapustav uuendus ei Tähesõdade jutuvestmises ega märulimängus, on Fallen Order kindel möll läbi tuttava universumi. Ja üllataval kombel pole see mikrotehingute õudusunenägu, mida EA Star Warsi mängult oodata võiks. Peale mõne lisakosmeetika ja "Deluxe Editioni" funktsioonide tegemise ei tüüta mäng teid täiendavate ostude eest.

Veteran Soulslike mängijate jaoks võib see väiksemate raskuste korral olla taltsas ja Metroidi-stiilis uurimist takistab segane füüsika. Kuid Fallen Orderil on kõigist Star Warsi mängudest hõlpsasti parim valgusmõõgavõitlus. Ainuüksi see on vaatamist väärt – vaadake, kas olete frantsiisi fänn. Ja kui teile meeldib mängida, on teil tõenäoliselt midagi, mis seda mängib. Saate osta Fallen Orderi Xboxi, PlayStationi, Stadia või PC jaoks Epici ja Steami poodide kaudu.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem