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Ce que nous jouons: “Jedi Fallen Order” facilite l’attente d’un nouveau “Star Wars”

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Réapparition

Après avoir regardé quelques saisons de The Mandalorian, j’étais d’humeur Star Wars. Mais bien que Disney semble lancer de nouvelles séries premium comme un stormtrooper explosant inefficacement les protagonistes, il faudra plusieurs mois avant que j’obtienne quelque chose de nouveau. donc avec une remise importante et un coupon de 10 $, j’ai récupéré Jedi: Fallen Order sur Stadia.

Le jeu est sorti l’année dernière avec de légers éloges, du genre "c’est le meilleur jeu Star Wars depuis longtemps". barre à effacer. Pourtant, j’avais envie de quelques batailles au sabre laser, alors je me suis assis et je suis allé à WHOOSHing.

Il y a un peu plus longtemps…

Fallen Order fait beaucoup de travail pour s’intégrer organiquement dans le canon lâche de l’univers Star Wars. Il s’ouvre quelques années avant Un nouvel espoir, où nous voyons le padawan Jedi et le survivant de l’Ordre 66 Cal Kestis allongé, travaillant dans une casse impériale. Lorsqu’il est obligé d’utiliser la Force pour sauver son copain, l’Empire envoie une escouade de chasseurs Jedi pour enquêter, et un petit groupe de rebelles le sauve d’un Darth Vader à prix réduit (et féminin).

À bord du vaisseau rebelle au look très cool, nous rencontrons Cere (prononcez "Seer", car Star Wars ne fait pas de subtilité), une autre survivante Jedi qui a rompu sa connexion avec la Force. Elle paie le propriétaire du navire, un type flou à quatre bras nommé Greez, pour qu’il la transporte dans la galaxie à la recherche d’une clé USB pleine d’informations sur les enfants sensibles à la Force. Une fois que Cal a obtenu son propre Droid de marque Star Wars, un petit perroquet robot bip qui pend sur son épaule, notre configuration est terminée : faites la course autour d’une poignée de planètes, en suivant une piste de chapelure pour battre l’Empire jusqu’à la liste des enfants. .

Bien que ce ne soit rien de révolutionnaire, l’histoire de Fallen Order est étonnamment bonne. Le voyage de Cal d’un jeune homme conscient et hanté à un Jedi complet a un sens organique grâce à de généreuses pincées de trame de fond, qui ouvrent également de nouvelles capacités de traversée. Et je me suis aussi retrouvée investie dans l’histoire de Céré: pourquoi se serait-elle coupée de la Force? Le drame personnel est beaucoup plus convaincant que la tradition, qui concerne les tombes d’une civilisation perdue – plus ou moins une excuse pour une conception de niveau tentaculaire.

Ce que nous jouons: "Jedi Fallen Order" facilite l'attente d'un nouveau "Star Wars"

Réapparition

Leurs personnages ont reçu de la gravité grâce à des voix très talentueuses (Cameron Monaghan de Gotham et la renommée de Shameless fournit la voix et la ressemblance de Cal) et une très bonne animation faciale. Je ne m’y attendais pas du développeur Respawn, précédemment connu pour Call of Duty et Titanfall, mais les visages sont expressifs et subtils, même lorsqu’ils ne sont pas humains. J’étais heureux de voir la méchante non-Vader enlever son casque, ne serait-ce que pour que la performance de l’acteur ne soit pas gâchée sans un visage à exprimer.

Cela dit, l’histoire ne peut s’empêcher de se terminer sur une note négative, ne serait-ce que parce qu’elle doit s’intégrer au reste de l’univers Star Wars. Lorsque vous commencez une histoire pré-New Hope parlant de «faire revivre l’Ordre Jedi», ce n’est pas un spoiler de dire qu’à la fin des choses, le statu quo n’a pas beaucoup changé.

Abattez-moi

Le point culminant du jeu pour moi est le combat au sabre laser. Fallen Order a souvent été comparé à Dark Souls, ce qui est juste, puisque la sauvegarde de votre progression remplit votre barre de santé et ressuscite tous les ennemis. Mais le combat lui-même est beaucoup plus rapide et plus fluide, avec votre épée laser magique offrant à la fois l’attaque et la défense pour détourner les attaques de mêlée et les tirs de blaster.

Ce que nous jouons: "Jedi Fallen Order" facilite l'attente d'un nouveau "Star Wars"

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Comme Dark Souls et ses contemporains modernes, vous devez aborder le combat avec prudence et réflexion: le simple fait de vous éloigner des différentes saveurs et créatures de Stormtrooper vous laissera rapidement comme un fantôme de la Force. Garder, parer et choisir votre moment pour frapper sont tous des éléments essentiels, sans parler du positionnement et du contrôle de la foule dans les combats les plus difficiles.

Bien que le nombre d’ennemis qui peuvent bloquer ou tanker les coups de sabre laser ébranle la croyance du point de vue des fans, cette approche prudente et délibérée du combat est engageante. C’est plus ou moins le contraire du fantasme de pouvoir déséquilibré vu dans The Force Unleashed, ou des sorties "DOOM with a Lightsaber" de Kyle Katarn dans les jeux Jedi Knight. C’est aussi proche que j’ai jamais vu un jeu venir vous faire sentir comme un Jedi, exerçant des compétences plutôt que de simplement libérer de la magie. Même les attaques déverrouillées les plus puissantes de Cal sont équilibrées avec un pool limité de Force (essentiellement de l’endurance).

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Oh, et depuis que Dark Souls a été évoqué: non, le jeu est loin d’être aussi difficile que cette association l’implique. J’ai eu un peu de mal avec le boss final, et son timing clignotant et vous le manquerez m’a obligé à une connexion filaire pour compenser le décalage habituellement invisible de Stadia. Mais même les débutants dans ce type de combat ne seront pas trop intimidés avec des niveaux de difficulté inférieurs.

Visites en étoile

L’histoire sinueuse vous permet d’explorer quelques nouvelles planètes aux côtés de certains lieux familiers de Star Wars, comme Dathomir et Kashyyyk. Et naturellement, quelques visages reconnaissables des films apparaissent. Mais les "planètes" ne sont fondamentalement que des "niveaux". Ils sont grands, bien qu’ils n’apparaissent pas de cette façon au début, avec quelques chemins de branchement et d’intersection structurés par des méthodes de traversée.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous ouvrirez de nouvelles zones de niveaux avec de nouvelles capacités de Force et des mises à niveau numériques de votre droïde. Accéder soudainement aux endroits qui étaient auparavant coupés est excitant… mais parcourir la moitié d’un niveau que vous avez déjà vu ne l’est pas, d’autant plus que vous trouverez rarement quelque chose d’utile dans des coins et recoins auparavant inaccessibles. Un nouveau travail de peinture pour le navire ou un nouveau poncho pour Cal ne valent guère la peine d’être explorés à ces niveaux.

Ce que nous jouons: "Jedi Fallen Order" facilite l'attente d'un nouveau "Star Wars"

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Et l’exploration était ma partie la moins préférée du jeu, ne serait-ce que parce que sa physique peut être très acariâtre. Je savais souvent exactement ce que je devais faire, mais le jeu répugnait à me laisser le faire, car ses décors d’escalade et de saut de style Uncharted exigent que vous fassiez les choses correctement. J’ai perdu une heure pour un petit morceau de puzzle, et j’étais assez ennuyé quand j’ai abandonné et cherché la réponse sur YouTube, seulement pour réaliser que j’avais compris tout de suite et que le moteur du jeu était simplement avare.

Le saut et l’escalade incohérents sont un problème mineur dans l’ensemble, et vous pouvez parcourir ces sections avec un peu de patience. À tout le moins, ils jouent rarement un rôle dans le combat, permettant à la meilleure fonctionnalité du jeu de briller à travers les parties sombres.

Essaie

Au moment d’écrire ces lignes, Jedi: Fallen Order ne coûte que 24 $ sur Steam, Epic et Stadia, et vous pouvez également fréquemment trouver les versions Xbox et PlayStation du jeu à prix réduit. Il figure également sur les services d’abonnement EA Play et Xbox Game Pass, ce qui le rend effectivement gratuit si vous en payez déjà un.

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Bien qu’il ne s’agisse pas d’une innovation bouleversante d’Alderaan dans la narration de Star Wars ou dans le gameplay d’action-aventure, Fallen Order est une solide aventure dans un univers familier. Et étonnamment, il est exempt du cauchemar de microtransaction que vous pourriez attendre d’un jeu EA Star Wars. Mis à part quelques cosmétiques supplémentaires et un making of featurette dans "Deluxe Edition", le jeu ne vous harcèlera pas pour des achats supplémentaires.

Les joueurs vétérans de type Soulslike pourraient le trouver apprivoisé à des difficultés moindres, et l’exploration de style Metroid est entravée par une physique délicate. Mais Fallen Order a facilement le meilleur combat au sabre laser de tous les jeux Star Wars, sans exception. Cela seul vaut le détour si vous êtes un fan de la franchise. Et si vous aimez les jeux, vous avez probablement quelque chose qui y joue. Vous pouvez acheter Fallen Order pour Xbox, PlayStation, Stadia ou PC via les magasins Epic et Steam.

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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