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Was wir spielen: „Jedi Fallen Order“ erleichtert das Warten auf neues „Star Wars“

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Respawnen

Nachdem ich ein paar Staffeln von The Mandalorian gesehen hatte, war ich in Star Wars-Stimmung. Aber obwohl Disney anscheinend neue Premium-Serien herausschleudert wie ein Sturmtruppler, der wirkungslos auf Protagonisten losgeht, wird es viele Monate dauern, bis ich etwas Neues bekomme. Also habe ich mir mit einem satten Rabatt und einem 10-Dollar-Gutschein Jedi: Fallen Order auf Stadia geholt.

Das Spiel wurde letztes Jahr mit mildem Lob herausgebracht, nach dem Motto „es ist das beste Star Wars-Spiel seit langem.” Aber neben Spielen wie der legendären Übung in Gier, die Battlefront II von EA war, war das nicht gerade ein Hoch Bar zu löschen. Trotzdem juckte ich nach ein paar Lichtschwertkämpfen, also setzte ich mich hin und fing an zu WHOOSHen.

Vor etwas längerer Zeit…

Fallen Order leistet viel Arbeit, um sich organisch in den losen Kanon des Star Wars-Universums einzufügen. Es beginnt ein paar Jahre vor A New Hope, wo wir sehen, wie Jedi-Padawan und Cal Kestis, ein Überlebender der Order 66, sich verstecken und auf einem imperialen Schrottplatz arbeiten. Als er gezwungen ist, die Macht einzusetzen, um seinen Kumpel zu retten, schickt das Imperium eine Gruppe von Jedi-Jägern, um Nachforschungen anzustellen, und eine kleine Gruppe von Rebellen rettet ihn vor einem vergünstigten (und weiblichen) Darth Vader.

An Bord des sehr cool aussehenden Rebellenschiffs treffen wir Cere (ausgesprochen „Seer”, weil Star Wars nicht subtil ist), eine weitere Jedi-Überlebende, die ihre Verbindung zur Macht abgebrochen hat. Sie bezahlt den Schiffseigner, einen klugen, vierarmigen Fuzzy-Typen namens Greez, damit er sie auf der Suche nach einem USB-Stick voller Informationen über machtsensitive Kinder durch die Galaxie bringt. Sobald Cal seinen eigenen Star Wars-Droiden bekommt, einen piepsenden kleinen Roboterpapagei, der auf seiner Schulter hängt, ist unser Setup komplett: Rennen Sie um eine Handvoll Planeten und folgen Sie einer Spur aus Brotkrümeln, um das Imperium auf der Liste der Kinder zu schlagen .

Obwohl es nichts Bahnbrechendes ist, ist die Geschichte von Fallen Order überraschend gut. Cals Reise vom selbstbewussten, heimgesuchten jungen Mann zum vollwertigen Jedi macht dank großzügiger Hintergrundgeschichten, die auch neue Durchquerungsfähigkeiten eröffnen, einen organischen Sinn. Und ich fand mich auch in Ceres Geschichte investiert: Warum sollte sie sich von der Macht abschneiden? Das persönliche Drama ist viel fesselnder als die Überlieferungen, in denen es um die Gräber einer untergegangenen Zivilisation geht – mehr oder weniger eine Entschuldigung für ein weitläufiges Leveldesign.

Was wir spielen: „Jedi Fallen Order“ erleichtert das Warten auf neues „Star Wars“

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Den Charakteren wurde durch einige sehr talentierte Sprecher (Cameron Monaghan von Gotham und Shameless Ruhm liefert Cals Stimme und Ähnlichkeit) und einige wirklich großartige Gesichtsanimationen Gravitation verliehen. Ich hätte es von Entwickler Respawn, der zuvor für Call of Duty und Titanfall bekannt war, nicht erwartet, aber die Gesichter sind ausdrucksstark und subtil, auch wenn sie nicht menschlich sind. Ich war froh zu sehen, dass die Nicht-Vader-Bösewichtin ihren Helm abnahm, wenn auch nur, damit die Leistung des Schauspielers nicht ohne ein Gesicht zum Ausdruck verschwendet wurde.

Trotzdem kann die Geschichte nicht anders, als mit einem kleinen Wermutstropfen zu enden, schon allein deshalb, weil sie zum Rest des Star Wars-Universums passen muss. Wenn Sie mit einer Geschichte vor New Hope beginnen und über die „Wiederbelebung des Jedi-Ordens” sprechen, ist es kein Spoiler zu sagen, dass sich der Status quo am Ende nicht sehr verändert hat.

Schlag mich nieder

Das Highlight des Spiels ist für mich der Lichtschwertkampf. Fallen Order wurde häufig mit Dark Souls verglichen, was fair ist, da das Speichern Ihres Fortschritts Ihre Gesundheitsanzeige auffüllt und alle Feinde wiederbelebt. Aber der Kampf selbst ist viel schneller und flüssiger, da dein magisches Laserschwert sowohl Angriff als auch Verteidigung bietet, um Nahkampfangriffe und Blasterbolzen abzuwehren.

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Wie Dark Souls und seine modernen Zeitgenossen müssen Sie den Kampf mit Vorsicht und Überlegung angehen: Wenn Sie sich nur gegen die verschiedenen Stormtrooper-Geschmacksrichtungen und -Kreaturen schwingen, werden Sie schnell zum Machtgeist. Abwehren, Parieren und das Finden des richtigen Moments zum Zuschlagen sind alles wesentliche Elemente, ganz zu schweigen von der Positionierung und Kontrolle der Menge in den härteren Kämpfen.

Obwohl die Anzahl der Feinde, die Lichtschwerttreffer blocken oder tanken können, aus Fansicht den Glauben belastet, ist dieser vorsichtige und überlegte Kampfansatz fesselnd. Es ist mehr oder weniger das Gegenteil der verrückten Machtphantasie, die in The Force Unleashed oder Kyle Katarns „DOOM with a Lightsaber”-Ausflügen in den Jedi Knight-Spielen zu sehen ist. Es ist so nah, wie ich es noch nie bei einem Spiel gesehen habe, dass Sie sich wie ein Jedi fühlen und Geschick üben, anstatt nur Magie zu entfesseln. Sogar Cals stärkere freigeschaltete Angriffe werden mit einem begrenzten Vorrat an Kraft (im Grunde Ausdauer) ausgeglichen.

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Oh, und da Dark Souls angesprochen wurde: Nein, das Spiel ist bei weitem nicht so schwierig, wie diese Assoziation vermuten lässt. Ich hatte ein bisschen Probleme mit dem letzten Boss, und sein Blink-und-du-vermisst-es-Timing zwang mich zu einer Kabelverbindung, um die normalerweise unsichtbare Verzögerung von Stadia auszugleichen. Aber selbst Neueinsteiger in diese Art von Kampf werden sich bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden nicht allzu sehr einschüchtern lassen.

Sternentouren

Die mäandernde Geschichte lässt Sie ein paar neue Planeten neben einigen bekannten Star Wars-Schauplätzen wie Dathomir und Kashyyyk erkunden. Und natürlich tauchen ein paar bekannte Gesichter aus den Filmen auf. Aber „Planeten” sind im Grunde nur „Ebenen”. Sie sind groß, obwohl sie auf den ersten Blick nicht so erscheinen, mit ein paar verzweigten und sich kreuzenden Pfaden, die durch Traversalmethoden strukturiert wurden.

Im Laufe des Spiels werden Sie neue Bereiche der Levels mit neuen Machtfähigkeiten und digitalen Upgrades für Ihren Droiden erschließen. Es ist aufregend, plötzlich Zugang zu zuvor abgeschnittenen Orten zu erhalten … aber nicht, sich durch die Hälfte eines bereits gesehenen Levels zu stapfen, zumal Sie in zuvor unzugänglichen Ecken und Winkeln selten etwas Nützliches finden werden. Ein neuer Anstrich für das Schiff oder ein neuer Poncho für Cal sind es kaum wert, diese Level zu erkunden.

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Und die Erkundung war mein unbeliebtester Teil des Spiels, schon allein, weil seine Physik sehr streitsüchtig sein kann. Ich wusste oft genau, was ich tun musste, aber das Spiel ließ es mich nur ungern tun, weil seine Kletter- und Sprungversatzstücke im Uncharted-Stil verlangen, dass Sie die Dinge juuuuuust richtig machen. Ich habe eine Stunde mit einem winzigen Puzzleteil verloren und war ziemlich verärgert, als ich aufgab und YouTube nach der Antwort durchsuchte, nur um festzustellen, dass ich es sofort herausgefunden hatte und die Engine des Spiels nur geizig war.

Das inkonsistente Springen und Klettern ist insgesamt ein kleines Problem, und Sie können diese Abschnitte mit etwas Geduld überstehen. Zumindest spielen sie selten eine Rolle im Kampf, sodass die beste Funktion des Spiels durch die dunklen Teile scheint.

Versuche es

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels kostet Jedi: Fallen Order nur 24 US-Dollar bei Steam, Epic und Stadia, und Sie können häufig auch die Xbox- und PlayStation-Versionen des Spiels mit Rabatt finden. Es ist auch in den EA Play- und Xbox Game Pass-Abonnementdiensten enthalten, sodass es praktisch kostenlos ist, wenn Sie bereits für eines bezahlen.

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Obwohl es weder im Star Wars-Storytelling noch im Action-Adventure-Gameplay eine Alderaan erschütternde Innovation ist, ist Fallen Order ein solides Toben durch ein vertrautes Universum. Und überraschenderweise ist es frei von dem Albtraum von Mikrotransaktionen, den Sie vielleicht von einem EA Star Wars-Spiel erwarten. Abgesehen von ein paar zusätzlichen Kosmetika und einem Making-of-Featurette in der „Deluxe Edition” wird Sie das Spiel nicht mit zusätzlichen Einkäufen belästigen.

Erfahrene Soulslike-Spieler finden es bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden vielleicht zahm, und die Erkundung im Metroid-Stil wird durch fummelige Physik behindert. Aber Fallen Order hat mit Abstand den besten Lichtschwertkampf aller Star Wars-Spiele, abgesehen von keinem. Das allein ist einen Blick wert, wenn Sie ein Fan der Franchise sind. Und wenn Sie gerne spielen, haben Sie wahrscheinlich etwas, das es spielt. Du kannst Fallen Order für Xbox, PlayStation, Stadia oder PC über die Epic- und Steam-Stores kaufen.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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