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O que estamos jogando: ‘Jedi Fallen Order’ facilita a espera por novo ‘Star Wars’

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Depois de assistir algumas temporadas de The Mandalorian, eu estava no clima de Star Wars. Mas embora a Disney pareça estar lançando novas séries premium como um stormtrooper inutilmente atacando os protagonistas, levará muitos meses até que eu consiga algo novo. então, com um grande desconto e um cupom de US $ 10, comprei Jedi: Fallen Order no Stadia.

O jogo foi lançado no ano passado com elogios moderados, na linha de “é o melhor jogo de Star Wars em muito tempo". Ainda assim, eu estava ansioso por algumas batalhas de sabre de luz, então me sentei e comecei a fazer WHOOSHing.

Um pouco mais de tempo atrás…

Fallen Order faz muito trabalho para se encaixar organicamente no cânone solto do universo de Star Wars. Ele se abre alguns anos antes de Uma Nova Esperança, onde vemos o Jedi padawan e o sobrevivente da Ordem 66, Cal Kestis, trabalhando em um ferro-velho imperial. Quando ele é forçado a usar a Força para salvar seu amigo, o Império envia um esquadrão de caçadores Jedi para investigar, e um pequeno grupo de rebeldes o resgata de um desconto (e feminino) Darth Vader.

A bordo da nave rebelde de aparência muito legal, encontramos Cere (pronuncia-se “Vidente”, porque Star Wars não faz sutileza), mais uma sobrevivente Jedi que rompeu sua conexão com a Força. Ela está pagando ao dono da nave, um cara peluda de quatro braços chamado Greez, para transportá-la pela galáxia em busca de um drive USB cheio de informações sobre crianças sensíveis à Força. Uma vez que Cal ganha seu próprio Droid da marca Star Wars, um pequeno papagaio robô que fica pendurado em seu ombro, nossa configuração está completa: correr em torno de um punhado de planetas, seguindo uma trilha de migalhas de pão para vencer o Império na lista de crianças .

Embora não seja nada inovador, a história de Fallen Order é surpreendentemente boa. A jornada de Cal, de um jovem autoconsciente e assombrado a um Jedi completo, faz sentido organicamente graças a uma pitada liberal de história de fundo, que também abre novas habilidades de travessia. E eu me vi investido na história de Cere também: por que ela se desligaria da Força? O drama pessoal é muito mais atraente do que o folclore, que é tudo sobre os túmulos de uma civilização perdida – mais ou menos uma desculpa para o design de níveis extenso.

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Eles são personagens que receberam a seriedade de alguns dubladores muito talentosos (Cameron Monaghan de Gotham e Shameless fornece a voz e a semelhança de Cal) e algumas animações faciais realmente ótimas. Eu não esperava isso do desenvolvedor Respawn, anteriormente conhecido por Call of Duty e Titanfall, mas os rostos são expressivos e sutis, mesmo quando não são humanos. Fiquei feliz em ver a vilã não-Vader tirar o capacete, apenas para que a atuação do ator não fosse desperdiçada sem um rosto para expressar.

Dito isto, a história não pode deixar de terminar um pouco deprimente, mesmo porque tem que se encaixar no resto do universo de Star Wars. Quando você começa uma história pré-Nova Esperança falando sobre “reviver a Ordem Jedi”, não é spoiler dizer que, no final das coisas, o status quo não mudou muito.

Golpeie-me

O destaque do jogo para mim é o combate com sabre de luz. Fallen Order tem sido frequentemente comparado a Dark Souls, o que é justo, já que salvar seu progresso reabastece sua barra de saúde e ressuscita todos os inimigos. Mas o combate em si é muito mais rápido e fluido, com sua espada mágica de laser fornecendo ataque e defesa para desviar ataques corpo a corpo e blaster bolts.

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Como Dark Souls e seus contemporâneos modernos, você deve abordar o combate com cautela e pensamento: apenas balançar os vários sabores e criaturas de stormtrooper rapidamente o deixará como um fantasma da Força. Guardar, aparar e escolher o momento para atacar são elementos essenciais, para não falar do posicionamento e do controle de multidões nas lutas mais difíceis.

Embora o número de inimigos que podem bloquear ou acertar os golpes do sabre de luz exagere na crença do ponto de vista dos fãs, essa abordagem cuidadosa e deliberada ao combate é envolvente. É mais ou menos o oposto da fantasia de poder desequilibrada vista em The Force Unleashed, ou as saídas “DOOM with a Lightsaber” de Kyle Katarn nos jogos Jedi Knight. É o mais perto que eu já vi um jogo chegar de fazer você se sentir como um Jedi, exercitando habilidade em vez de apenas liberar magia. Mesmo os ataques desbloqueados mais poderosos de Cal são equilibrados com uma quantidade limitada de Força (basicamente resistência).

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Ah, e desde que Dark Souls foi criado: não, o jogo não é nem de longe tão difícil quanto essa associação implica. Eu tive um pouco de problema no chefe final, e seu tempo de piscar e você perderá me forçou a uma conexão com fio para compensar o atraso geralmente invisível do Stadia. Mas mesmo os recém-chegados a esse tipo de combate não ficarão muito intimidados em configurações de dificuldade mais baixas.

Star Tours

A história sinuosa permite que você explore alguns novos planetas ao lado de alguns locais familiares de Star Wars, como Dathomir e Kashyyyk. E, naturalmente, alguns rostos reconhecíveis dos filmes aparecem. Mas “planetas” são basicamente apenas “níveis”. Eles são grandes, embora não pareçam assim a princípio, com alguns caminhos de ramificação e interseção estruturados por métodos de travessia.

À medida que o jogo avança, você abrirá novas áreas dos níveis com novas habilidades da Força e atualizações digitais para o seu droide. De repente, ganhar acesso aos lugares que foram anteriormente cortados é emocionante… mas se arrastar pela metade de um nível que você já viu não é, especialmente porque você raramente encontrará algo útil em cantos e recantos anteriormente inacessíveis. Uma nova pintura para o navio ou um novo poncho para Cal dificilmente valem a pena explorar esses níveis.

O que estamos jogando: 'Jedi Fallen Order' facilita a espera por novo 'Star Wars'

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E a exploração foi minha parte menos favorita do jogo, mesmo porque sua física pode ser muito rabugenta. Muitas vezes eu sabia exatamente o que eu precisava fazer, mas o jogo detestava me deixar fazer isso, porque suas escaladas e saltos no estilo Uncharted exigem que você faça as coisas muuuuito direito. Perdi uma hora para uma pequena peça de um quebra-cabeça e fiquei bastante irritado quando desisti e procurei no YouTube a resposta, apenas para perceber que havia descoberto imediatamente e que o mecanismo do jogo estava apenas sendo mesquinho.

O salto e a escalada inconsistentes são um pequeno problema em geral, e você pode passar por essas seções com um pouco de paciência. No mínimo, eles raramente desempenham um papel no combate, permitindo que o melhor recurso do jogo brilhe nas partes escuras.

De uma chance

No momento em que escrevo, Jedi: Fallen Order custa apenas US $ 24 no Steam, Epic e Stadia, e você também pode encontrar frequentemente as versões do jogo para Xbox e PlayStation com desconto. Também está nos serviços de assinatura EA Play e Xbox Game Pass, tornando-o efetivamente gratuito se você já estiver pagando por um.

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Embora não seja uma inovação destruidora de Alderaan na narrativa de Star Wars ou na jogabilidade de ação e aventura, Fallen Order é uma brincadeira sólida em um universo familiar. E surpreendentemente, está livre do pesadelo de microtransações que você pode esperar de um jogo EA Star Wars. Além de alguns cosméticos extras e uma criação de featurette na “Edição Deluxe”, o jogo não o incomodará por nenhuma compra adicional.

Os jogadores veteranos do Soulslike podem achar que é manso em dificuldades mais baixas, e a exploração no estilo Metroid é dificultada pela física complicada. Mas Fallen Order tem facilmente o melhor combate de sabre de luz de qualquer jogo de Star Wars, sem exceção. Só isso vale a pena dar uma olhada – veja se você é fã da franquia. E se você gosta de jogos, provavelmente tem algo que joga. Você pode comprar Fallen Order para Xbox, PlayStation, Stadia ou PC nas lojas Epic e Steam.

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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