⚙️ Przegląd artykułów o programach, samochodach, urządzeniach mobilnych, komputerach i nie tylko. Artykuły dla maniaków.

Microsoft kupuje ZeniMax i Bethesdę, twórców „Skyrim”, „DOOM” i „Fallout”

14

Aktualności

Wszystkie oczy w branży gier zwrócone są na nadchodzące premiery sprzętu z serii PS5 i Xbox. Ale bardziej przyziemne aspekty branży gier trwają nadal, a dziś następuje całkiem spory rozwój. Microsoft kupił ZeniMax Media, który jest właścicielem wydawcy Bethesda i jego zależnych studiów gier, takich jak Id. Transakcja jest warta 7,5 miliarda dolarów.

Bethesda jest odpowiedzialna za niektóre z największych serii gier, w tym The Elder Scrolls, Fallout, DOOM i Wolfenstein. Microsoft przez ostatnią dekadę był na dobrej drodze do kupowania gier. Zostanie spółką zależną Microsoftu stawia Bethesdę w przyjemnym towarzystwie, w tym Rare, Double Fine, Ninja Theory, 343 Industries, producenta Minecrafta Mojang i być może przede wszystkim Obsidian. Obsidian, który w zeszłym roku opublikował dobrze przyjęte The Outer Worlds, słynie z współpracy z Bethesdą przy tworzeniu uwielbianego Fallouta: New Vegas.

Microsoft kupuje ZeniMax i Bethesdę, twórców „Skyrim”, „DOOM” i „Fallout”

Bethesda

ZeniMax/Bethesda to zdecydowanie największy zakup gier firmy Microsoft w historii. To ogromny wydawca sam w sobie, który stawia Microsoftowi kilka interesujących problemów. Na przykład, Bethesda jest już zaangażowana w stworzenie dwóch ekskluzywnych gier na PlayStation 5, strzelanki Deathloop i trippy, nadprzyrodzonej gry akcji Ghostwire Tokyo.

Obie gry są „wyłącznie czasowe", co oznacza, że ​​w pewnym momencie powinny pojawić się w serii Xbox, ale nie oczekuj, że firma nigdy więcej wyda jej na wyłączność na PlayStation. To oczywiste, że pojawi się mnóstwo wstecznego katalogu Bethesdy do subskrypcji Xbox Game Pass.

Bardziej interesujące pytanie brzmi, czy nadchodzące wydania Bethesdy będą wieloplatformowe, czy też Microsoft zgromadzi swoje wielkie gry na Xbox i PC? The Elder Scrolls VI i Starfield to zdecydowanie najbardziej wyczekiwane nadchodzące tytuły firmy i oba byłyby kuszącymi ekskluzywnymi tytułami, aby trzymać się z dala od rąk Sony. Ale Microsoft już wcześniej wykazywał gotowość do wieloplatformowego publikowania (pierwszego dnia na PS4 pojawiły się The Outer Worlds, a ostatecznie na Switcha), a tak ogromne, drogie tytuły niemal domagają się jak najszerszego wydania, aby wyjść na zero.

Źródło: Xbox



Źródło nagrywania: www.reviewgeek.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów