Microsoft купує ZeniMax і Bethesda, розробників “Skyrim”, “DOOM” і “Fallout”
Новини
Усі погляди в ігровій індустрії прикуті до майбутніх запусків обладнання серії PS5 і Xbox. Але більш повсякденні аспекти ігрового бізнесу продовжуються, і сьогодні відбувається досить великий розвиток. Microsoft купила ZeniMax Media, яка володіє видавцем Bethesda і його дочірніми ігровими студіями, такими як Id. Вартість угоди становить 7,5 мільярда доларів.
Bethesda відповідає за деякі з найбільших франшиз в іграх, включаючи The Elder Scrolls, Fallout, DOOM і Wolfenstein. Протягом останнього десятиліття Microsoft займалася покупкою ігор. Ставши дочірньою компанією Microsoft, Bethesda стає приємною компанією, включаючи Rare, Double Fine, Ninja Theory, 343 Industries, виробника Minecraft Mojang і, можливо, особливо, Obsidian. Компанія Obsidian, яка минулого року опублікувала добре прийняту The Outer Worlds, об’єдналася з Bethesda для створення улюбленого Fallout: New Vegas.
Bethesda
ZeniMax/Bethesda – це далеко не найбільше ігрове придбання Microsoft. Це сам по собі величезний видавець, що ставить перед Microsoft кілька цікавих проблем. Наприклад, Bethesda вже має намір створити два ексклюзиви для PlayStation 5, шутера Deathloop і екшн-грі Ghostwire Tokyo.
Обидві ігри є «ексклюзивами на час», що означає, що в якийсь момент вони повинні з’явитися в серії Xbox, але не очікуйте більше ексклюзивних випусків для PlayStation від компанії. З огляду на те, що з’явиться велика кількість заднього каталогу Bethesda на Xbox Game Pass.
Більш цікаве питання: чи будуть майбутні випуски Bethesda мультиплатформенними, чи Microsoft буде зберігати свої великі ігри для Xbox і ПК? Elder Scrolls VI і Starfield – це далеко не найочікуваніші майбутні ігри компанії, і обидві будуть спокусливими ексклюзивами, яких Sony не може тримати в руках. Але Microsoft демонструвала готовність використовувати багатоплатформену публікацію і раніше (The Outer Worlds з’явилася на PS4 в перший день і, зрештою, на Switch), і такі масові, дорогі ігри майже вимагають якомога ширшого випуску, щоб вийти на беззбитковість.
Джерело: Xbox
