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Microsoft kauft ZeniMax und Bethesda, Macher von „Skyrim“, „DOOM“ und „Fallout“

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Alle Augen in der Gaming-Branche sind auf die bevorstehende Einführung der Hardware der PS5- und Xbox-Serie gerichtet. Aber die profaneren Aspekte des Glücksspielgeschäfts bestehen fort, und heute gibt es eine ziemlich große Entwicklung. Microsoft hat ZeniMax Media gekauft, dem der Publisher Bethesda und seine Tochter-Game-Studios wie Id gehören. Der Deal hat einen Wert von 7,5 Milliarden US-Dollar.

Bethesda ist für einige der größten Spiele-Franchises verantwortlich, darunter The Elder Scrolls, Fallout, DOOM und Wolfenstein. Microsoft war in den letzten zehn Jahren auf einem Spieleakquise-Kick. Eine Tochtergesellschaft von Microsoft zu werden, bringt Bethesda in angenehme Gesellschaft, darunter Rare, Double Fine, Ninja Theory, 343 Industries, Minecraft-Hersteller Mojang und vielleicht am bemerkenswertesten Obsidian. Obsidian, das letztes Jahr das gut aufgenommene The Outer Worlds veröffentlichte, hat sich bekanntermaßen mit Bethesda für das allseits beliebte Fallout: New Vegas zusammengetan.

Microsoft kauft ZeniMax und Bethesda, Macher von „Skyrim“, „DOOM“ und „Fallout“

Bethesda

ZeniMax/Bethesda ist mit Abstand die größte Gaming-Akquisition von Microsoft aller Zeiten. Es ist selbst ein riesiger Herausgeber, der Microsoft vor einige interessante Probleme stellt. Zum Beispiel hat sich Bethesda bereits verpflichtet , zwei Exklusivtitel für die PlayStation 5 zu produzieren, den zeitraubenden Shooter Deathloop und das trippige übernatürliche Actionspiel Ghostwire Tokyo.

Beide Spiele sind „timed exclusives”, was bedeutet, dass sie irgendwann zur Xbox-Serie kommen sollten, aber erwarten Sie niemals weitere PlayStation-exklusive Veröffentlichungen von der Firma. Es ist selbstverständlich, dass viele von Bethesdas Back-Katalog kommen werden zum Xbox Game Pass.

Eine interessantere Frage ist, werden kommende Bethesda-Veröffentlichungen plattformübergreifend sein oder wird Microsoft seine großen Spiele für die Xbox und den PC horten? The Elder Scrolls VI und Starfield sind mit Abstand die am meisten erwarteten kommenden Titel des Unternehmens, und beide wären verlockend, Exklusivtitel aus Sonys Händen zu halten. Aber Microsoft hat schon früher Bereitschaft gezeigt, Multi-Plattform-Veröffentlichungen anzunehmen (The Outer Worlds kam am ersten Tag auf PS4 und schließlich die Switch), und solch massive, teure Titel erfordern fast eine möglichst breite Veröffentlichung, um die Gewinnschwelle zu erreichen.

Quelle: Xbox



Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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