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Alter, diese Tech-Spielzeuge aus den 90er-Jahren waren total cool

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LaVika/Shutterstock.com

Als verwöhntes 90er-Kind bin ich vielleicht etwas voreingenommen, wenn ich das sage, aber die 90er hatten eindeutig die besten technischen Spielzeuge für Kinder. Mit Nintendo-Spielekonsolen, Yak Baks, Tamagotchi und Power Wheels Jeeps, die uns unterhalten, hatten wir mehr Spaß, als die Fortnite-Generation jemals könnte.

Ja, die 90er waren voll von Flanell- und Grunge-Musik. Seine Bürger liebten Einkaufszentren und MTV und Cringey-Slang, trugen wilde JNCO-Jeans und schwärmten von Boybands und Hip-Hop-Musikvideos. Wir hatten sogar AOL-Chatrooms im World Wide Web, Piepser und gigantische bunte iMacs, und wir hatten auch einige der tollsten technischen Spielzeuge. Aber während uns das Jahrzehnt viele … einzigartige … Erinnerungen bescherte, gab es uns auch alle möglichen faszinierenden Technologien, von denen viele den Grundstein für die aktuelle Technologie legten, ohne die wir nicht leben können.

Tamagotchi (1996)

Aus einem Jahrzehnt, das von oft seltsamer Technologie besessen war, kam das ikonische eiförmige Tamagotchi: Digitale Haustiere, die Sie an Ihrem Schlüsselbund befestigen konnten. Ein Tamagotchi zu haben bewies nicht nur, wie cool Sie waren, sondern bedeutete auch, dass Sie sich um Ihren eigenen persönlichen digitalen Welpen kümmern mussten. Oder war es eine Katze? Ein Monster? Ein Außerirdischer? Was auch immer sie waren, absolut niemand hatte eine perfekte Erfolgsbilanz darin, daran zu denken, sie zu füttern und am Leben zu erhalten. Die piepsenden Geräte waren auch einige der ersten, die aus den Klassenzimmern verbannt wurden. PS Tamagotchi kann man heute noch kaufen.

Nintendo 64 (1996)

Von allen Spielkonsolen, die in den 90er Jahren auf den Markt kamen (einschließlich der Sony PlayStation oder Sega Dreamcast), war keine kultiger als das N64. Trotz des lächerlichen Controllers brachte uns die Konsole Videospiele wie Goldeneye 007, Super Mario 64, 1080 Snowboarding, Perfect Dark, Donkey Kong 64, Banjo-Tooie, Pokemon Stadium, StarFox, WaveRace, Turok und The Legend of Zelda: Ocarina von Zeit. Sie können immer noch das eine oder andere Nintendo 64 in örtlichen Spieleläden zum Verkauf finden, aber fast immer in gebrauchtem Zustand, also passen Sie auf!

Talkboy (1993)

Bekannt geworden durch Kevin McAllister in Home Alone 2: Lost in New York, konnte dieser böse Junge alles aufnehmen und den Klang Ihrer Stimme verändern. Der TalkBoy (und das rosa und lila TalkGirl, das später herauskam) war im Grunde nur ein Tonbandgerät, aber seine Fähigkeit, die Stimme zu erheben, bedeutete stundenlangen Spaß für kleine Kinder.

Bop es (1996)

Obwohl das elektronische Handheld-Spiel keinen Blitz hatte, war Bop It immer noch ein ziemlich angespanntes Spiel. Es rief den Spielern Befehle zu, denen sie folgen sollten, wie „Bop It”, „Pull It” und „Twist It”, und hatte entsprechende physische Eingaben auf dem Gerät, die manipuliert werden konnten. Es gab mehrere Spielmodi, und die Spieler würden gegeneinander antreten gewinne die meisten Punkte. Du kannst das Spiel heute noch kaufen, obwohl es ein moderneres Design hat, aber das Original wird immer schwer zu schlagen sein. Im wahrsten Sinne des Wortes.

Sony-Aibo (1999)

Der entzückende Roboterwelpe machte fast so viel Spaß wie ein echter Welpe. Der Beagle-Doppelgänger hatte ein autonomes Design, das auf seine Umgebung reagierte, was Kindern jeden Alters Spaß machte, besonders denen mit Allergien. Heutzutage sind neuere Versionen von Aibo erhältlich, obwohl der Preis von 2.899,99 $ wahrscheinlich zu teuer ist, um ihn zu genießen.

Sega-Spielausrüstung (1990)

Seit der ikonische Nintendo Game Boy im Jahr 1989 herauskam, schnappte sich Sega mit der Game Gear die erste tragbare Spielkonsole der 90er Jahre und begeisterte alle mit dem Farbbildschirm. Die Konsole enthielt beliebte Titel wie Sonic: The Hedgehog, The GG Shinobi, Sonic Chaos und Land of Illusion Starring Mickey Mouse. Das Game Gear war auch dafür bekannt, aufregende Peripheriegeräte wie Gear-to-Gear-Verbindungskabel, eine Bildschirmlupe, eine Tragetasche, Cheat-Geräte und Autoadapter zu haben, um auf Straßenfahrten unterhalten zu bleiben.

Gameboy-Farbe (1998)

Angesichts der enthusiastischen Reaktion auf Segas Farbbildschirm veröffentlichte Nintendo den Game Boy Color, der ebenfalls – Sie haben es erraten – einen Farbbildschirm hatte. Kinder mochten sie, weil sie kleiner waren, weniger Batterien brauchten und in coolen Farben kamen (daher die Super-Dope-Werbung). Die Konsole hatte eine ganze Flotte von Pokemon- und Zelda-Spielen sowie andere beliebte Titel wie Super Mario Land, Donkey Kong Country, Kirby’s Dream Land, Pocket Bomberman und Mario Golf.

Kitzle mich Elmo (1996)

Dieser geht an alle jungen Millennials. Da Elmo so ziemlich jedermanns Lieblingsfigur aus der Sesamstraße war, war Tickle Me Elmo das perfekte Merchandise für kleine Kinder: ein weiches und liebevolles Plüschtier, das lachte, wenn man es kitzelte. Das Spielzeug löste auch mehrere heftige Rasereien aus, als es an Popularität gewann, nachdem es von der damaligen Fernsehmoderatorin Rosie O’Donnell angeschlossen worden war. Menschen wurden bei Anstürmen, die versuchten, zu den Puppen zu gelangen, schwer verletzt, verhaftet, weil sie sich um die Puppe gestritten hatten, und versuchten sogar, einen Lieferwagen voller Puppen zu überfallen. Warten Sie, sollte Tickle Me Elmo nicht Liebe und Glück darstellen?

Schau nach oben (1994)

Ähnlich wie beim Talkboy lassen sich auch beim YakBack kurze Audioschnipsel aufnehmen und abspielen, bis alle um einen herum genervt sind. Spätere Ausgaben des Spielzeugs erlaubten es Ihnen sogar, die Tonhöhe Ihrer Stimme zu ändern, um besonders nervig zu sein. Die Fähigkeiten und das kleine Design des Spielzeugs machten es einfach, es in der Tasche, Tasche, im Schließfach oder anderswo zu verstecken, und obwohl Yak Baks Kindern Spaß machten, waren sie zweifellos der Fluch vieler Eltern und Lehrer.

Tiger Electronics Handheld-Spiele (1994)

Obwohl sie nicht gerade eine dedizierte Spielekonsole waren, war die Artillerie der Handheld-Spiele von Tiger Electronics immer noch ein absoluter Knaller zum Spielen. Und mit etwa 20 US-Dollar pro Stück waren sie auch billiger als Konsolen und neue Konsolenspiele (obwohl sich die Kosten für den Kauf mehrerer davon im Laufe der Zeit summieren würden). Tiger schaffte es, alle Arten von Lizenzen von Batman und Robin und Disneys Der König der Löwen bis zu X-Men und Mortal Kombat an Land zu ziehen. Und gute Nachrichten – Hasbro hat kürzlich sogar einige Titel neu veröffentlicht  , wenn Sie den Spaß noch einmal erleben möchten.

Power Wheels-Jeep (1991)

Der Power Wheels Jeep war der Traum eines jeden Kindes der 90er Jahre. Es bedeutete, dass wir hineinspringen und verdammt noch mal ausweichen konnten (zumindest bis die Batterie auf halbem Weg um den Block leer war). Sicher, es ging nicht wirklich schnell, aber wenn du vier warst, riss das Ding und es ließ dich stilvoll zum Haus deines Freundes rollen. Übrigens, Millennial- und Gen-Z-Eltern, wir sind verpflichtet, es unseren Kindern mit neueren Power Wheels weiterzugeben .

Hit-Clips (1999)

Ich liebe die 90er und ich liebe alles auf dieser Liste … außer Hit Clips. Diese waren ein Vorläufer von MP3-Playern, nahmen aber irgendwo eine verrückte Linkskurve. Jeder Clip konnte nur einen kurzen Teil eines Pop- oder Rocksongs abspielen (normalerweise nur ein Riff oder den Refrain), und die Wiedergabe war von der niedrigstmöglichen Qualität. Einzelne Hit-Clips kosten knapp 5 US-Dollar pro Pop und erforderten den Kauf der Teeny-Begleit-Boombox, die ebenfalls 20 US-Dollar kostete, um spielen zu können. Ich bleibe bei CDs, danke.

Traumtelefon (1991)

Dream Phone war ein elektronisches Brettspiel, das sich um das pinkfarbene „Telefon” aus Kunststoff drehte, mit dem es geliefert wurde. Es ist so etwas wie eine Kombination aus Guess Who und Junior High, aber wenn beides wirklich gut lief und es keine Ablehnung gab. Grundsätzlich benutzt du das Telefon, um (fiktive) Typen anzurufen, um Hinweise darauf zu bekommen, welcher (fiktive) Typ dich mag, und du schränkst deine Optionen ein, basierend auf Dingen wie Standort und Kleidung. Es wurde Dream Phone genannt, weil es das Traumtelefon-Szenario für jeden war, der davon träumte, im wirklichen Leben einen süßen Jungen anzurufen.

Polaroid i-Zone (1999)

Mit der Polaroid i-Zone können Sie Fotos machen, sie sofort auf dekoriertem Papier ausdrucken, dann ausschneiden und an beliebiger Stelle aufkleben. Zugegeben, es kam Ende des Jahrzehnts heraus, aber es war eine so phänomenale Idee, dass tragbare Fotodrucker auch heute noch sehr beliebt sind. Und ja, die Kamera war von geringer Qualität, aber mit drei Blendeneinstellungen war sie einfach zu bedienen und perfekt zum Dekorieren von Spiegeln, Notizbüchern und Schließfächern.

Furby (1998)

Fans von digitalen Haustieren fanden schnell Gefallen am rätselhaften Furby mit seinen sich bewegenden Ohren, niedlichen Sprüchen und seinem tausend Meter langen Blick. Furby ähnelte einer Eule oder einem Hamster (obwohl es eine Hommage an Mogwai von Gremlins war). Das Spielzeug war über Nacht ein Erfolg und blieb jahrelang nach seiner Erstveröffentlichung sehr beliebt und verkaufte sich in den ersten drei Jahren über 40 Millionen Mal. Als Sie es zum ersten Mal bekamen, sprach es „Furbish”, eine Kauderwelschsprache, begann aber langsam, englische Wörter zu verwenden. Die National Security Agency der Vereinigten Staaten verbot Furbies jedoch 1999, sich auf NSA-Eigentum aufzuhalten, da Bedenken bestehen, dass sie geheime Informationen aufzeichnen oder wiederholen könnten; das Verbot wurde später zurückgenommen.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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