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O que estamos tocando: ‘Spiritfarer’ mostra o que deixamos para trás quando morremos

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Trovão Lotus

Esta semana, em vez de falar sobre programas fantásticos e canais do YouTube, estamos investigando o que estamos tocando. Nas últimas semanas, passei cada momento livre perdido no mundo de Spiritfarer. Quanto mais fundo eu vou, mais isso me faz sentir – dor, tristeza, perda e o silêncio sombrio da aceitação. É uma história de dizer adeus, e eu não estou pronto para isso acabar.

Em Spiritfarer, você controla Stella e seu companheiro felino Daffodil. Más notícias, você morreu. Boas notícias, este não é o fim. O jogo se passa em uma espécie de purgatório, um pequeno mundo cheio de ilhas e aldeias povoadas por espíritos. Ao chegar a este estágio da vida após a morte, você conhece Caronte (sim aquele ), o atual “viajante espiritual" – ou barqueiro. isso pode ser.

Mas o tempo de Caronte acabou e você (como Stella) assume o controle. Depois que ele te dá uma breve explicação, ele passa pelo Everdoor e o trabalho é todo seu. Você pilotará um barco, encontrará espíritos que precisam de ajuda e os guiará até o fechamento. E, eventualmente, você os levará para o Everdoor e seguirá em frente. “Eventualmente” sendo a palavra-chave porque este é um jogo de gerenciamento de recursos.

Cresça isso, construa isso, cozinhe aqueles

Os jogos de gerenciamento de recursos encarregam você de coletar suprimentos para construir coisas, coletar suprimentos, construir coisas. Feito corretamente, eles não são tediosos e adicionam à história do jogo. Fico feliz em dizer que o Spiritfarer acerta na maioria das vezes. Como o Spiritfarer, você pilota um barco para as ilhas e encontra espíritos que precisam de orientação.

Você os convidará a bordo para viajar com você pelo mundo. Mas eles vão precisar de um lugar para ficar. Então você vai construir uma casa de hóspedes. E depois casas personalizadas. E eles vão precisar de comida, então você faz uma cozinha e aprende a cozinhar. Isso leva suprimentos, ingredientes, receitas e muito mais.

Felizmente, é um ciclo de eventos que começa a ajudar a si mesmo. Você vai plantar jardins para fazer comida, construir lojas para criar tecidos, tábuas de madeira e peças de metal. Esses, por sua vez, podem levar aos ingredientes que você precisa para a próxima etapa e assim por diante.

O que estamos tocando: 'Spiritfarer' mostra o que deixamos para trás quando morremos

Trovão Lotus

Mas nem sempre é fácil. Pegue a comida, por exemplo: apesar de estar morto, todos (exceto você) ficam com fome. Cada espírito em seu barco tem um prato favorito, alguns estilos de comida que eles gostam e alguns eles se recusam a comer. E eles não vão comer a mesma refeição duas vezes seguidas. Você terá que viajar para encontrar alguns dos ingredientes para atender às suas exigentes necessidades.

Mas manter as refeições prontas compensa; espíritos bem alimentados e felizes farão tarefas para você – como cultivar o jardim, preparar tábuas de madeira, cozinhar e pescar. Quanto mais você joga, mais o jogo adiciona à sua rotação de necessidades de recursos. Mas, eventualmente, à medida que você expande sua nave com novas instalações, ela se torna uma máquina bem lubrificada que ajuda você a acompanhar o que seus amigos espirituais precisam.

E é disso que o jogo realmente se trata – ajudar seus amigos espirituais com o que eles precisam.

Aprendendo a dizer adeus, de novo e de novo

O que estamos tocando: 'Spiritfarer' mostra o que deixamos para trás quando morremos

Trovão Lotus

É difícil falar sobre Spiritfarer sem estragar os pontos da história, mas vou tentar mantê-lo com spoilers leves. Em vida, Stella era uma enfermeira paliativa que cuidava dos doentes e moribundos. Sua jornada com ela neste próximo estágio da vida após a morte segue uma jornada semelhante. Você conhecerá espíritos, conhecerá suas histórias, os ajudará a enfrentar arrependimentos, questionar escolhas e aceitar quem eles eram.

Quando o espírito estiver pronto, eles pedirão para você levá-los ao Everdoor e você se despedirá. Então você segue em frente. A maioria dos jogos se concentra na morte como uma finalidade. A Spiritfarer se concentra no que acontece a seguir para aqueles que ficam para trás.

Ainda não terminei o jogo, mas até agora me despedi de seis amigos. Três realmente me destruíram. Você vê, você conhece cada pessoa, e eles têm histórias complicadas e difíceis. Alguns carregam as cicatrizes da guerra, alguns o trauma da negligência, outros são almas suaves e inocentes que falam baixinho em sua vida e vão embora cedo demais.

Alguns exemplos, avisos leves de spoiler

O que estamos tocando: 'Spiritfarer' mostra o que deixamos para trás quando morremos

Trovão Lotus

Cada passagem é diferente e reflete realisticamente a morte real. Fiquei chocado quando um personagem amado e gentil atacou Stella de repente. No dia seguinte, eles não reconheceram Stella e ficaram com medo. Depois disso, eles se convenceram de que Stella era sua filha.

A demência e a doença de Alzheimer podem surgir sem aviso prévio, e não há respostas fáceis para a pessoa afetada ou para a família que luta para lidar com isso. Eu vi isso pessoalmente, e a representação é, embora abreviada, dolorosamente precisa.

Outro personagem me fez lamentar minhas decisões. Eu os odiava por causa de suas terríveis escolhas de vida e como eles tratavam os outros no barco (mais de um personagem se encaixa nessa descrição). Então eu corri e corri pela história deles; Eu os queria fora do meu barco.

Quando isso aconteceu, eles não se arrependeram de suas escolhas. Mas, em vez disso, eles ofereceram um pouco da sabedoria mais gentil de qualquer um dos personagens da história. Agradeceram a Stella por estar sempre ao seu lado, mesmo quando era difícil. Por terem força não tinham. Senti que falhei com o personagem e prometi não repetir o erro.

O adeus mais difícil foi uma criança de oito anos. Eu tenho um filho de oito anos, e isso bateu em casa. Quando a criança abraça Stella, ela pula e envolve suas pernas e braços inteiros, assim como meu filho.

Ele me fez experimentar coisas que eu nunca teria pensado, como fundir sapatos – que produziam cola! Ele seguia Stella em todos os lugares, o que eu achei incrivelmente irritante porque, caramba, às vezes você precisa de espaço de seus filhos. Mas agora ele se foi para sempre, e eu gostaria que ele pudesse seguir Stella só mais uma vez.

O que deixamos para trás

O que estamos tocando: 'Spiritfarer' mostra o que deixamos para trás quando morremos

Às vezes, os momentos mais difíceis do Spiritfarer não são as despedidas. São os momentos logo depois deles. Porque quando é dito e feito, e a pessoa com quem você se importa e ama se foi, você ainda está aqui. E as pessoas dependem de você. Então você pega e segue em frente. Às vezes, sem tempo suficiente para lamentar.

Você passará mais tempo com alguns personagens do que com outros e não terá todas as perguntas respondidas. Muitas vezes você vai se sentir roubado de apenas um pouco mais de tempo. Se isso soa como a vida, não é por acaso.

Se você comprar o jogo, poderá optar por gastar mais em um livro de arte que expande a história e a história de fundo. Você descobre que há uma conexão maior entre Stella e esses espíritos do que você imaginava. E você pode questionar toda a história. Stella é realmente uma viajante espiritual em uma vida após a morte? Ou isso é um sonho esvoaçante enquanto ela morre?

Os desenvolvedores não respondem a essa pergunta, e acho que não vem ao caso. A vida não é ter todas as respostas, mas aprender com o sucesso e os fracassos, especialmente nossos fracassos. É sobre aceitar quem somos e quem seremos. E, no final, nossa maior conquista é o impacto sobre aqueles que deixamos para trás.

A Spiritfarer demonstra isso com cuidado e respeito. Ele nunca prega e nunca grita suas lições. Ele apresenta a vida e permite que você faça dela o que quiser. E é isso que faz valer a pena o seu tempo.

Onde comprar ‘Spiritfarer’

Você pode comprar Spiritfarer no Steam, Microsoft Store, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch por US$ 30. Se você comprá-lo no Steam, há uma opção de pacote que inclui um livro de arte digital com história e plano de fundo adicionais por US $ 39. E se você comprar em outro lugar, você pode comprar o artbook separadamente no itch.io.

O melhor negócio é através do Xbox Game Pass, que inclui Spiritfarer para Xbox ou PC sem custo adicional no momento. O artbook não é necessário para curtir a história, mas vale a pena se você tiver de sobra.

Fonte de gravação: www.reviewgeek.com

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