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Was wir spielen: „Spiritfarer“ zeigt, was wir zurücklassen, wenn wir sterben

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Donnerlotus

Anstatt euch in dieser Woche von fantastischen Shows und YouTube-Kanälen zu erzählen, vertiefen wir uns in das, was wir spielen. In den letzten Wochen habe ich jede freie Minute in der Welt von Spiritfarer verbracht. Je tiefer ich gehe, desto mehr fühle ich – Schmerz, Trauer, Verlust und die düstere Stille der Akzeptanz. Es ist eine Geschichte des Abschieds, und ich bin nicht bereit, dass sie endet.

In Spiritfarer steuerst du Stella und ihre katzenartige Begleiterin Daffodil. Schlechte Nachrichten, du bist gestorben. Gute Nachrichten, das ist nicht das Ende. Das Spiel findet in einer Art Fegefeuer statt, einer kleinen Welt voller Inseln und Dörfer, die von Geistern bevölkert sind. Wenn Sie diese Phase des Jenseits erreichen, treffen Sie Charon (ja, diesen ), den derzeitigen „Geisterfahrer” – oder Fährmann. Es ist die Aufgabe des Geisters, die Geister zum Abschluss zu führen, damit sie zum Everdoor reisen und in das nächste Leben nach dem Tod gehen können, was auch immer Das wäre möglich.

Aber Charons Zeit ist abgelaufen und du (als Stella) kannst übernehmen. Nachdem er Ihnen eine kurze Erklärung gegeben hat, geht er durch die Everdoor und der Job gehört ganz Ihnen. Du wirst ein Boot steuern, Geister finden, die Hilfe brauchen, und sie zur Schließung führen. Und schließlich bringen Sie sie zum Everdoor und ziehen weiter. „Irgendwann” ist das Schlüsselwort, weil dies ein Ressourcenmanagementspiel ist.

Baue das an, baue das, koche das

Ressourcenverwaltungsspiele fordern Sie auf, Vorräte zu sammeln, um Dinge zu bauen, Vorräte zu sammeln, Dinge zu bauen. Richtig gemacht, sind sie nicht langweilig und tragen zur Geschichte des Spiels bei. Ich bin froh, sagen zu können, dass Spiritfarer es meistens richtig macht. Als Spiritfarer steuerst du ein Boot zu Inseln und triffst Geister, die Führung brauchen.

Sie werden sie an Bord einladen, um mit Ihnen um die Welt zu reisen. Aber sie brauchen eine Bleibe. Also baust du ein Gästehaus. Und dann personalisierte Häuser. Und sie brauchen Essen, also baust du eine Küche und lernst kochen. Das erfordert Vorräte, Zutaten, Rezepte und mehr.

Zum Glück ist es ein Kreislauf von Ereignissen, der sich selbst zu helfen beginnt. Sie pflanzen Gärten, um daraus Lebensmittel zu machen, bauen Läden, um Stoffe, Holzbretter und Metallteile herzustellen. Diese wiederum können zu genau den Zutaten führen, die Sie für den nächsten Schritt benötigen, und so weiter.

Was wir spielen: „Spiritfarer“ zeigt, was wir zurücklassen, wenn wir sterben

Donnerlotus

Aber es ist nicht immer einfach. Nehmen Sie zum Beispiel Essen: Obwohl Sie tot sind, bekommen alle (außer Ihnen) Hunger. Jeder Geist auf Ihrem Boot hat ein Lieblingsgericht, ein paar Arten von Speisen, die er mag, und einige, die er nicht essen möchte. Und sie essen nicht zweimal hintereinander dieselbe Mahlzeit. Sie müssen reisen, um einige der Zutaten zu finden, die ihren anspruchsvollen Bedürfnissen entsprechen.

Aber das Bereithalten von Mahlzeiten zahlt sich aus; Wohlgenährte, glückliche Geister erledigen Aufgaben für Sie – wie den Garten anpflanzen, Holzbretter vorbereiten, kochen und angeln. Je mehr Sie spielen, desto mehr trägt das Spiel zu Ihrer Rotation des Ressourcenbedarfs bei. Aber schließlich, wenn Sie Ihr Schiff mit neuen Einrichtungen erweitern, wird es zu einer gut geölten Maschine, die Ihnen hilft, mit dem Schritt zu halten, was Ihre Geisterfreunde brauchen.

Und darum geht es in diesem Spiel wirklich – deinen Geisterfreunden mit dem zu helfen, was sie brauchen.

Wieder und wieder Abschied nehmen lernen

Was wir spielen: „Spiritfarer“ zeigt, was wir zurücklassen, wenn wir sterben

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Es ist schwierig, über Spiritfarer zu sprechen, ohne die Story Points zu verderben, aber ich werde versuchen, es auf leichte Spoiler zu beschränken. Zu Lebzeiten war Stella eine Palliativkrankenschwester, die sich um Kranke und Sterbende kümmerte. Ihre Reise mit ihr in dieser nächsten Phase des Jenseits folgt einem ähnlichen Weg. Sie werden Geister treffen, ihre Geschichten erfahren, ihnen helfen, Reue zu konfrontieren, Entscheidungen zu hinterfragen und sich damit abzufinden, wer sie waren.

Wenn der Geist bereit ist, werden sie dich bitten, sie zum Everdoor zu bringen, und du wirst dich verabschieden. Dann gehst du weiter. Die meisten Spiele konzentrieren sich auf den Tod als Endgültigkeit. Spiritfarer konzentriert sich darauf, was als Nächstes für die Zurückgebliebenen passiert.

Ich habe das Spiel noch nicht beendet, aber bisher habe ich mich von sechs Freunden verabschiedet. Drei haben mich wirklich ruiniert. Sie sehen, Sie lernen jede Person kennen, und sie haben komplizierte und schwierige Geschichten. Einige tragen die Narben des Krieges, andere das Trauma der Vernachlässigung, andere sind weiche und unschuldige Seelen, die leise in dein Leben sprechen und zu früh gehen.

Ein paar Beispiele, leichte Spoilerwarnungen

Was wir spielen: „Spiritfarer“ zeigt, was wir zurücklassen, wenn wir sterben

Donnerlotus

Jeder Tod ist anders und spiegelt realistisch den tatsächlichen Tod wider. Ich war schockiert, als ein geliebter und freundlicher Charakter plötzlich auf Stella einschlug. Am nächsten Tag erkannten sie Stella überhaupt nicht und bekamen Angst. Danach waren sie davon überzeugt, dass Stella ihre Tochter war.

Demenz und Alzheimer können ohne Vorwarnung kommen, und es gibt keine einfachen Antworten für den Betroffenen oder die mit der Bewältigung kämpfende Familie. Ich habe es persönlich gesehen, und die Darstellung ist, obwohl verkürzt, herzzerreißend genau.

Ein anderer Charakter brachte mich dazu, meine Entscheidungen zu bereuen. Ich hasste sie wegen ihrer schrecklichen Lebensentscheidungen und wie sie andere auf dem Boot behandelten (mehr als eine Figur passt auf diese Beschreibung). Also eilte und eilte ich durch ihre Geschichte; Ich wollte sie von meinem Boot.

Als es passierte, bereuten sie ihre Entscheidungen nicht. Aber stattdessen boten sie einige der freundlichsten Weisheiten aller Charaktere in der Geschichte an. Sie dankten Stella dafür, dass sie immer an ihrer Seite war, auch wenn es schwierig war. Dafür, dass sie Kraft hatten, hatten sie es nicht. Ich hatte das Gefühl, dass ich den Charakter verfehlt habe und schwor, den Fehler nicht zu wiederholen.

Der schwerste Abschied war ein achtjähriges Kind. Ich habe einen Achtjährigen, und das hat mich überzeugt. Wenn das Kind Stella umarmt, springt es auf und schlingt seine ganzen Beine und Arme herum, genau wie mein Sohn.

Er brachte mich dazu, Dinge auszuprobieren, an die ich nie gedacht hätte, wie das Schmelzen von Schuhen – aus denen Leim gemacht wurde! Er folgte Stella überallhin, was ich unglaublich nervig fand, weil verdammt, manchmal braucht man Abstand von seinen Kindern. Aber jetzt ist er für immer fort und ich wünschte, er könnte Stella nur noch einmal folgen.

Was wir hinterlassen

Was wir spielen: „Spiritfarer“ zeigt, was wir zurücklassen, wenn wir sterben

Manchmal sind die schwierigsten Momente von Spiritfarer nicht die Abschiede. Es sind die Momente direkt nach ihnen. Denn wenn es gesagt und getan ist und die Person, die Ihnen ans Herz gewachsen ist und die Ihnen ans Herz gewachsen ist, gegangen ist, sind Sie immer noch hier. Und die Menschen verlassen sich auf dich. Also abheben und weiterfahren. Manchmal ohne genügend Zeit zum Trauern.

Mit manchen Charakteren verbringst du mehr Zeit als mit anderen, und nicht jede Frage wird beantwortet. Sie werden sich oft um ein wenig mehr Zeit geraubt fühlen. Wenn das nach Leben klingt, ist es kein Zufall.

Wenn Sie das Spiel kaufen, können Sie zusätzlich für ein Kunstbuch ausgeben, das die Geschichte und Hintergrundgeschichte erweitert. Du erfährst, dass es eine größere Verbindung zwischen Stella und diesen Geistern gibt, als du vielleicht gedacht hast. Und Sie können die ganze Geschichte in Frage stellen. Ist Stella wirklich eine Geisterfahrerin in einem mittleren Jenseits? Oder ist dies ein flatternder Traum, während sie stirbt?

Die Entwickler beantworten diese Frage nicht, und ich denke, es ist nebensächlich. Im Leben geht es nicht darum, alle Antworten zu haben, sondern darum, aus Erfolgen und Misserfolgen zu lernen, insbesondere aus unseren Misserfolgen. Es geht darum, zu akzeptieren, wer wir sind und wer wir sein werden. Und am Ende ist unsere größte Errungenschaft die Wirkung auf diejenigen, die wir zurücklassen.

Spiritfarer demonstriert das mit Sorgfalt und Respekt. Es predigt nie und es brüllt nie seine Lektionen heraus. Es stellt das Leben dar und lässt Sie daraus machen, was Sie wollen. Und das ist es, was Ihre Zeit wert ist.

Wo kann man ‘Spiritfarer’ kaufen?

Sie können Spiritfarer auf Steam, Microsoft Store, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch für 30 US-Dollar kaufen. Wenn Sie es bei Steam kaufen, gibt es eine Bundle-Option, die ein digitales Artbook mit zusätzlicher Geschichte und Hintergrund für 39 US-Dollar enthält. Und wenn Sie es woanders kaufen, können Sie das Artbook separat auf itch.io kaufen .

Das beste Angebot erhalten Sie über den Xbox Game Pass, der Spiritfarer für Xbox oder PC derzeit ohne zusätzliche Kosten enthält. Das Artbook ist nicht notwendig, um die Geschichte zu genießen, aber es ist das Geld wert, wenn Sie es übrig haben.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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