...
⚙️ Огляд статей про програми, автомобілі, мобільні пристрої, комп'ютери та багато іншого. Статті для вундеркіндів.

Найкращі настільні RPG, які не є “Dungeons & Dragons”

9

Firn/Shutterstock.com

З моменту свого заснування в 1974 році Dungeons & Dragons залишалася однією з найпопулярніших ігор в історії, і вона навіть визнана основою для сучасних ігор, які використовують рольову механіку. Однак, це далеко не єдина рольова гра (RPG), тому якщо фантастичні пригоди не є вашими, можливо, зомбі, жахи чи кримінальні пограбування.

Dungeons & Dragons є улюбленим, оскільки дозволяє гравцям створювати окремих персонажів, які потім ведуть через фантастичні пригоди, стикаючись з небезпекою та нагородами, від рук людини, яка керує грою, званого Master Dungeon Master (DM). У грі і гравці, і DM використовують кубики для визначення різних дій і мають посібник із довідковою інформацією про персонажів, дії, монстрів, рух тощо.

Для більшості RPG вам знадобиться створити персонажа. На відміну від настільних ігор, де ви просто використовуєте міпл або інший готовий до використання жетон, ви будете використовувати підручник або таблицю правил, щоб уточнити свого персонажа. Це може включати назву, можливо, передісторію та інші елементи, як-от клас або навички. Клас визначає загальну роль, яку відіграє ваш персонаж, як-от бійці (сюди входять воїни чи ченці), заклиначі (чаклуни, чаклуни чи священнослужителі) або хтось, хто вміє підкрадатися (шахрай). Навички – це здатність вашого персонажа робити речі, як-от «спритність рук» для крадіжки або «сприйняття» для успішного огляду навколо, щоб побачити людей, пастки тощо.

Більшість інших RPG, як правило, до певної міри слідують цій формулі, хоча деякі мають свій власний спосіб робити речі, і саме тут все стає весело.

Оновлення, 2/24/22: перевірено, що всі вибрані та посилання все ще хороші.

Що слід пам’ятати про настільні RPG

Якщо ви вже грали в настільні RPG, ви, ймовірно, добре розумієте, як вони працюють. Але якщо ви цього не зробили, ось кілька речей, про які вам слід подумати, перш ніж почати власну гру:

  • Кількість гравців: скільки гравців вам потрібно, щоб грати в гру? Взагалі кажучи, більшість RPG призначені для невеликих груп приблизно від трьох до шести осіб на додаток до Game Master (GM). Деякі ігри можуть прямо вказувати необхідну мінімальну або максимальну кількість гравців, тоді як для інших це просто залежить від того, що ваш майстер гри (GM) вважає, що він може вмістити.
  • Витрата часу: якщо ви не граєте в одноразову гру, розраховуйте, що вам знадобиться кілька ігрових сесій, щоб завершити історію. Обов’язково поговоріть зі своєю групою, щоб знайти зручний для вас час для того, щоб збиратися (особисто чи онлайн) щотижня або близько того, щоб пограти кілька годин. Ви можете грати будь-коли, але регулярна гра допомагає деталі залишатися свіжими в голові кожного.
  • Рівень складності: багато з цих настільних RPG мають бути веселими, безтурботними та легкими, щоб будь-хто, незалежно від досвіду роботи з RPG, міг взяти участь і насолоджуватися грою. Інші можуть не вважатися зручними для початківців і вимагають досвідченого GM та гравців, щоб отримати від них максимальну користь. Обов’язково поговоріть зі своєю групою, щоб знайти гру, яка б гарно підійшла, і будьте готові допомогти новим гравцям опанувати речі, як вони йдуть.
  • Обладнання: для кожної гри потрібна різна комбінація спорядження; тобто такі речі, як кубики (як правило, шестигранні кубики, які називаються D6, або кубики з більшою чи меншою кількістю граней, наприклад D4, D12 або D20), аркуші персонажів, жетони, карти та міні. Крім гри, вам можуть знадобитися навіть такі речі, як олівці, папір і закуски.
  • Тип вмісту: Неймовірна особливість рольових ігор полягає в тому, що вони обмежені лише уявою учасників. Відкритість цих ігор означає, що вони здатні охоплювати буквально будь-який тип істот або сценаріїв, залежно виключно від творчості вашого Майстра гри. Переконайтеся, що ви знаєте про типи вмісту, який гра може містити або торкатися, і поговоріть зі своїм генеральним директором, якщо є теми, яких слід уникати.
  • Витрати: Купівля книг та обладнання, необхідних для гри в ці ігри, зазвичай не є надто дорогим. Переважна більшість настільних RPG, як правило, коштують приблизно 20-30 доларів США за стартові набори або базове спорядження для одного гравця. Однак майте на увазі, що вартість таких речей, як підручники, кубики та міні, з часом може збільшуватися. І гей, швидше за все, хтось із ваших знайомих, ймовірно, уже володіє грою і готовий використовувати її копію.

Коротка примітка про Pathfinder

Окрім Dungeons & Dragons, Pathfinder є, мабуть, найвідомішою настільною RPG. Однак його перше видання було модифікованою версією третього видання Dungeons & Dragons; так само п’яте видання D&D включало багато переваг Pathfinder перед попередніми версіями D&D. Оскільки ці два є досить заплутаними, і оскільки ми хочемо, щоб ви побачили більш широкий спектр настільних RPG, ми не збираємося зосереджуватись на цій назві. Тим не менш, якщо вам цікаво дізнатися більше про Pathfinder, це чудово, і ви можете переглянути його ресурси на веб-сайті його видавця.

Таємниці та жах, о мій!: Поклик Ктулху

Найкращі настільні RPG, які не є "Dungeons & Dragons"

хаозій

Call of Cthulhu — це фантастична RPG, створена Chaosium на основі однойменної історії автора жахів Г. П. Лавкрафта. Якщо в Dungeons & Dragons є такі класи, як шахрай, священик, чернокнижник тощо, у Call of Cthulhu є від одного до п’яти гравців, які називаються слідчими, які займаються такими професіями, як детективи, науковці, злочинці, бродяги тощо. Гра обертається навколо вирішення низки окультних таємниць.

Дія ігор зазвичай відбувається в Сполучених Штатах на початку 1900-х років, але в більш темній версії нашого світу; але, знову ж таки, все в кінцевому підсумку залежить від GM, і правила та статистика надаються для GM, які бажають встановити свою гру в іншому місці/коли. Гра заснована на навичках — це означає, що вони кидають кубики, щоб визначити, чи була їхня дія «сприйняття» успішною чи ні, і гравці покращуватимуть свої навички під час гри. Немає хітів чи рівнів, і процентильні кістки використовуються для визначення невдачі чи успіху дії.

Мабуть, найбільш унікальною та захоплюючою механікою з Call of Cthulhu є розсудливість, яку кожен гравець повинен підтримувати, розгадуючи жахи навколишнього світу. У більшості випадків, коли вони стикаються з жахливою ситуацією або істотою, GM змушує їх кинути розсудливість, і це залежить від кістки, щоб визначити, чи втратить гравець частину свого. І пам’ятайте, що перемога — чи навіть розсудливість — ніколи не гарантовані в цій грі, незалежно від того, чи граєте ви в неї як одноразову сесію, чи розкладете гру на кілька років.

Стартовий набір Call of Cthulhu — це все, що потрібно новим гравцям, щоб почати, оскільки він включає одиночну пригоду, правила швидкого старту, сценарії для від одного до п’яти гравців, а також готові персонажі, карти, роздатковий матеріал і кістки. Доступні також Збірник правил і Довідник для дослідника, а також різні інші розширення для ветеранів.

Очевидно, що гра часом може бути досить похмурою, зі смертю, каліцтвом та іншими містичними (і, ймовірно, культовими або заснованими на Елдричі) жахами. Однак, незважаючи на свої темніші тенденції, Call of Cthulhu залишається однією з найпопулярніших історичних RPG на сьогоднішній день і є дуже веселою для всіх, хто любить розгадувати таємниці, страшні заплутані речі та лавкрафтівську фантастику. Ви також можете зайти на YouTube і послухати багато одноразових або тривалих кампаній гри.

Cyberpunk Rebellion: Shadowrun

Найкращі настільні RPG, які не є "Dungeons & Dragons"

Shadowrun

Якщо ви шукаєте кіберпанк, видаліть свою копію Cyberpunk 2077 зі свого комп’ютера та почніть грати в п’яте видання Shadowrun. Дія гри відбувається в недалекому майбутньому вигаданого всесвіту, де співіснують фентезі, магія та кібернетичні істоти. Граючи в детектива, гравцям доведеться мати справу з елементами міської кіберпанк-злочинності, як-от корпоративна війна та промисловий шпигунство, а також із такими речами, як жахи та змови.

Система створення персонажів у Shadowrun дещо відрізняється від систем інших RPG. У ньому насправді немає класів, а скоріше архетипи персонажів, над якими можна працювати, як вуличний самурай. Система на основі пріоритетів поділяє зазначені пріоритети на атрибути, навички, магію та ресурси. Персонажі створюються за допомогою контактів або знайомих і друзів у мережі персонажа, які стратегічно розкриватимуть інформацію або іншим чином допомагатимуть персонажу по ходу історії. Гравці також можуть вести переговори щодо навичок, яких не вистачає їхнім персонажам.

Людські та металюдські персонажі також повинні зберігати свою сутність протягом гри. Такі речі, як модифікація тіла або залежність від речовин, можуть пошкодити сутність, хоча кібермантия дозволяє металюдинам вижити, якщо вони мають нульову (або менше) сутність. Аналогічно, гравці накопичуватимуть очки карми, які можна витратити на розвиток навичок або покращення атрибутів, що робить їх персонажа сильнішим або приносить їм користь в інших аспектах.

Ви можете почати з Shadowrun Beginner Box Set — це все, що вам знадобиться, щоб почати. Він включає в себе попередньо згенерованих персонажів, спрощені правила, кубики, пригодницькі гачки, готову до запуску пригоду та одиночну пригоду для одного персонажа. Досвідчені гравці можуть вибрати додаткові інструменти та пригоди за потреби.

Як і слід було очікувати від будь-чого з сеттингом кіберпанку, ви матимете справу з божевільними технологіями, мегакорпораціями, модифікацією тіла та злочинними синдикатами. Але додавання в Shadowrun магії та фантазії (і здорової дози політики) – це те, що виділяє його з-поміж інших кіберпанк-ігор, і це неймовірно веселий поворот того, що ви зазвичай очікуєте від такої RPG.

Фантастичні кримінальні каперси: леза в темряві

Найкращі настільні RPG, які не є "Dungeons & Dragons"

Злий капелюх

Чи відчуваєте ви глибоку і постійну любов до вікторіанського Лондона 19 століття та готичної фантастики? Якщо так, то вам обов’язково доведеться спробувати свої сили в Blades in the Dark. Гра міського фентезі поміщає гравців у злочинну організацію і змушує їх захоплювати гроші, майно та навіть ганьбу, пробиваючись через кримінальне підчерв’я міста.

У «Клинках у темряві» катаклізм знищив сонце, через що місто Досквол опинився у вічній ночі. Природно, завдяки цьому злочини легко залишаються непоміченими, а злочинці стають все більш нахабними. Персонажі набувають таких архетипів, як злодії, контрабандисти, бійці, механіки, алхіміки або (звичайно) підлі торговці товарами, які були, скажімо, придбані іншим чином. Потім вони об’єднуються як невелика команда злочинців (яка сама використовує загальний аркуш персонажів), яка завойовує вплив у світі та має можливість надавати бонуси, якими можна поділитися між групою.

Сама гра відносно швидко розвивається і має чітко визначені правила та механіку, які залишають мало місця для обговорення або відчуття непідготовленості. Це означає, що ви завжди будете в центрі дійства, і це робить гру надзвичайно доступною для тих, хто тільки починає грати в RPG або кому не подобається годинами планувати й обговорювати речі. Все, що гравцям потрібно зробити, — це вирішити, який тип плану персонажі виконуватимуть у міру необхідності.

Типова сесія Blades in the Dark буде включати одну або дві великі події разом із різними елементами побічної історії, і її можна завершити від двох до шести годин. У грі у персонажів буде завдання та цілі (так звані оцінки), але вони також матимуть час простою, щоб потурати своїм порокам або впоратися з наслідками попередніх дій.

Все, що вам знадобиться для гри, включено в коробку, як-от правила створення персонажів та екіпажів, а також посібник із налаштування. Загалом, Blades in the Dark пропонує безтурботні фантастичні кримінальні каперси, ідеальні як для досвідчених, так і для початківців гравців.

Виживання зомбі на основі карт: Світ зомбі

Найкращі настільні RPG, які не є "Dungeons & Dragons"

Ігри про сороку

Ми в Review Geek вважаємо, що зомбі — це коліна бджоли, тому ми з радістю рекомендуємо картковий Zombie World. Гра зосереджена на групі людей, які пережили зомбі-апокаліпсис і тепер мають справу з наслідками і просто намагаються продовжувати виживати один день за раз.

У Zombie World ви будете використовувати карти для створення персонажів і ситуацій, а також для вирішення конфліктів. І хороші новини для новачків (і нетерплячих людей): створення персонажа займає лише кілька хвилин. Немає більше витрачати години на розгортання персонажів… не те, щоб це не весело.

Ви можете придбати або базову коробку, або повний набір. Основна коробка містить 36-сторінковий збірник правил; ігрові килимки для GM, анклав, персонажів та основних фільмів; маркер сухого стирання; 110 карток (включаючи переваги, населення та анклави); і 16 минулих, теперішніх і травм разом із колодами Survivor, Bite Deck і Fate Deck. Повний набір включає в себе все, що є в базовій коробці, крім 18 карт населення, 27 посвідчень, 4 карт переваг, 4 карт долі та 2 карт анклаву. Є також два розширення, якщо вам потрібні додаткові параметри анклаву.

Буквально просто ведмеді намагаються вкрасти мед: пограбування меду

Найкращі настільні RPG, які не є "Dungeons & Dragons"

Грант Ховітт

Концепція Honey Heist може бути безглуздою, але пригоди, які чекають у цій настільній RPG, дуже веселі. Honey Heist — це одноразова настільна RPG, в якій кожен гравець — ведмідь, і всі працюють разом, щоб пограбувати смачний мед із твердині. Односторінковий аркуш правил, аркуші символів та аркуші маскування доступні на сайті розробника з підказкою «назвіть свою власну ціну».

Конкретні деталі пограбування, як правило, залишаються на розгляд Майстра гри, або в даному випадку, Медового Майстра, але базова структура включена в таблицю правил. Створення персонажів — це швидкий і простий процес, від гравців потрібно лише вибрати тип ведмедя (грізлі, панда і т. д.), дескриптор (наприклад, новачок або змиваний) і конкретну роль (водій, мізки)., м’язи тощо). Існує також бонусна таблиця капелюхів, яку ви можете використовувати, якщо хочете, щоб ваш ведмідь носив капелюх, який чудово підходить як для розваги, так і для маскування.

У грі ведмеді починають з трьох очок і мають дві постійно мінливі характеристики: ведмідь і злочинець. Ведмідь використовується для того, щоб бити, бігати, лазіти, наносити ушкодження і, що не дивно, робити ведмедя. Крім того, кримінальний використовується для того, щоб робити речі, які не є ведмедями. Коли ваш ведмідь розчарується, наприклад, коли план зазнає невдачі, ви перемістите одне очко від злочинця до ведмедя. Так само, коли план буде успішним, ви перенесете точку з ведмедя в злочин.

Ви також можете за потреби добровільно переміщувати точки вперед і назад між двома категоріями, виконавши сцену з спогадами або з’ївши купу меду. Однак якщо один із ваших показників досягає шести, це кінець для вас.

Все, що вам знадобиться, щоб розпочати, — це посібники у форматі PDF, які можна завантажити, аркуші персонажів, аркуші маскування та, можливо, трохи меду, щоб перекусити. У цій грі є багато місця для веселих медових жартів, і вона ідеально підходить для вашої групи RPG або навіть для дітей!

Розповідь пішла не так: фіаско

Найкращі настільні RPG, які не є "Dungeons & Dragons"

Ігри Bully Pulpit

Усі люблять кінематографічні розповіді про каперси, які катастрофічно потрапили не так, і саме це ви отримаєте з Фіаско. У грі ви будете розповідати історії про людей з великими амбіціями і поганим контролем імпульсів. І в цьому процесі ви, ймовірно, зіпсуєте репутацію та будете жити, але також можете отримати трохи мудрості. Сподіваюся, у вас справи краще, ніж у ваших суперників.

Fiasco — це гра без GM для трьох-п’яти гравців, яку можна завершити за лічені години. У вас буде все необхідне для початку гри в коробці, включаючи складну ігрову дошку, книгу правил, колоду Fiasco Engine, три колоди ігрових наборів по 54 карти та довідкові картки гравців. Однак вам знадобляться чотири D6 двох унікальних кольорів.

Ви можете вибрати один із кількох ігрових наборів залежно від конкретного налаштування, яке ви хочете грати, з такими опціями, як Main Street, Tales from Suburbia, Boomtown та The Ice, хоча інші доступні в Основному книзі правил. Кожен ігровий набір містить опис обстановки та шість груп стосунків, потреб, помітних об’єктів та помітних місць. Гравці по черзі крутять і вибирають D6, щоб встановити або розв’язати різні аспекти гри для розвитку сюжету. Наприкінці, коли кожен гравець зіграв чотири сцени, результат для кожного гравця визначається шляхом кидання зібраних кубиків.

Гра в значній мірі покладається на розповідь і спільну рольову гру, тому переконайтеся, що всім у вашій групі це зручно (і, сподіваюся, це навіть схвилює). Фіаско, як правило, звертається до тем чорної комедії і розраховує на персонажів, які мають потужні амбіції, дурні катастрофи та поганий контроль над імпульсами, тому перед початком переконайтеся, що ваші гравці добре сприймають контент у стилі братів Коенів.

Живи, смійся, забувай, вбивай: Тисячолітній вампір

Найкращі настільні RPG, які не є "Dungeons & Dragons"

Що ж, ми вже розповідали про жахи Лавкрафта, злочинців у кіберпанку, зомбі та ведмедів, але є одна дуже важлива істота, якої ми ще не торкнулися: вампіри. На щастя, у Тисячолітнього вампіра є вампір, і на його гру не потрібно тисячі років. Унікальна гра розроблена як соло-журнальна RPG, але в неї також можна грати з групою друзів.

Тисячолітній вампір випускається у формі книги (і чимось нагадує альбом для записок), у якій є місце для запису ваших відповідей на підказки. Однак ми рекомендуємо записати все окремо, як у Документах Google, якщо ви хочете, щоб гра залишалася розбірливою для майбутніх проходжень. У грі ви ведете хроніку століть життя вашого персонажа-вампіра, починаючи якраз перед тим, як його повернуть. Геймплей є напіввипадковим і керованим швидко, що дозволяє створювати унікальну історію. Для кожного ходу ви кидаєте як D6, так і D10 і віднімете одне від одного, щоб відповідно рухатися вперед або назад через підказки.

Кожна підказка змінює вашого вампіра — впливаючи на такі речі, як їхні ресурси та супутників — і змушує вас додавати новий досвід у ваш аркуш персонажів, який може бути як довгим, так і коротким, як ви хочете. Ви також з’єднаєте три досвіду разом, щоб створити спогади, хоча ваш вампір може запам’ятати лише п’ять спогадів одночасно (хоча щоденник розширює це ще чотири). Тому протягом гри вам постійно доведеться вибирати, які спогади зберегти, а які вам потрібно «забути».

Підказки є серцем гри, і здебільшого вони збільшують кількість персонажів, які потрапляють у вашу історію, і надають вам додаткові ресурси та навички. Згодом, однак, ви почнете втрачати дещо, а коли втратите все, ви мертві. До кінця гри вам залишається життєвий шлях, що охоплює століття, наповнений багатьма смертними і безсмертними, яких ви зустрічали на цьому шляху, і спогадами, які ви вирішили зберегти.

Thousand Year Old Vampire бездоганно поєднує рольові ігри з творчим письмом, створюючи унікальний досвід RPG. Гра, безумовно, є балансуванням між створенням і видаленням. І хоча все зводиться до кількох спогадів, які ваш вампір зберігає протягом усього життя, гра, як і саме життя, насправді більше стосується подорожі, ніж того, де ми потрапляємо.

Джерело запису: www.reviewgeek.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі