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Jeux vidéo que je préfère lire plutôt que jouer

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Les jeux vidéo occupent une place assez importante dans ma vie. J’essaie d’essayer la plupart des genres, sinon des jeux individuels. Je ne supporte pas de jouer certains d’entre eux… mais j’ai toujours très envie d’en faire l’expérience. C’est une dichotomie intéressante: les jeux ne sont pas comme les films, et vous ne pouvez pas tout résumer en quelques heures. Donc, c’est la lecture.

Il y a quelques jeux que j’ai suivis au fil des ans, non par désir d’y jouer, mais par fascination pour la construction de leur monde ou leurs communautés. Chaque fois qu’un reportage, une critique ou un éditorial à leur sujet apparaît dans mon fil d’actualité, je m’arrête et je le parcoure. C’est involontaire à ce stade.

Donc, voici une brève liste de jeux auxquels je n’aime vraiment pas jouer et que j’aime toujours lire de toute façon.

World of Warcraft 

Je n’ai jamais vraiment aimé les jeux en ligne massivement multijoueurs. Structurellement, ils sont ennuyeux, ne serait-ce que parce qu’il est difficile de créer un système de combat passionnant pouvant accueillir littéralement des milliers de personnes à la fois. Et malgré les affirmations de conflits épiques couvrant le monde et racontant votre propre histoire personnelle dans un récit en évolution, ils semblent inévitablement se résumer à tuer 10 moutons légèrement en colère dans des champs de couleurs différentes.

Mais WOW est différent. World of Warcraft a été continuellement mis à jour pendant 16 ans, et même à ses débuts, il était basé sur un monde déjà plein de traditions fantastiques assez profondes de style Tolkien. Il y a tellement d’ampleur dans l’histoire que vous ne pouvez presque pas vous empêcher d’en connaître au moins une partie lorsque vous vous intéressez aux jeux. Cela déborde entièrement sur d’autres genres – une partie de mes connaissances WOW vient du désir de savoir qui diable est le gars sur ma carte Hearthstone, et pourquoi je ne suis pas prêt à le jouer.

Il y a aussi l’aspect social. Au cours d’une décennie et demie de WOW, il s’est développé dans sa propre culture, avec des événements qui ont des répercussions fascinantes sur le jeu et la culture en général. Nous pourrions parler de l’épisode de South Park ou de Leeroy Jenkins, mais peut-être que le plus pertinent sur le plan d’actualité est la peste du sang corrompu, un problème de jeu qui s’est propagé à travers un monde en ligne d’une manière qui reflétait les épidémies du monde réel… et étonnamment, est devenu une source de informations utiles pour la recherche proprement dite sur la sociologie des maladies infectieuses.

Pokémon 

Je n’ai pas terminé un jeu Pokémon depuis Pokémon Ruby, waaaaay en 2003. Ne vous méprenez pas, j’étais vraiment obsédé par les originaux, comme tout le monde dans ma classe de quatrième année. Mais je suis d’avis (étonnamment commun) que les jeux n’ont jamais été meilleurs que Gold/Silver/Crystal, juste la deuxième collection de la série.

Mais considérez: l’une des choses les plus intéressantes à propos de Pokémon est les entrées Pokedex, qui étaient parfois étranges et dérangeantes en 1996. Cubone est le premier incontournable ici: une petite chose ressemblant à un dinosaure qui porte le crâne de sa mère décédée comme casque. Avec la génération suivante, nous obtenons Bewear, une chose géante ressemblant à un ours en peluche qui écrase habituellement la colonne vertébrale des gens, Banette, une ancienne poupée qui était apparemment tellement en colère d’être abandonnée qu’elle était imprégnée de vie et "cherche l’enfant qui l’a renié", ou Yamask, un Pokémon qui semble être un esprit humain mort qui porte un masque de son ancien visage.

Jeux vidéo que je préfère lire plutôt que jouer

Salamence croit littéralement qu’il peut voler. Jeu habituel

Avec près d’un millier de monstres dans la liste au moment de la rédaction, il n’est pas étonnant que les développeurs des jeux Pokémon aient dû proposer des trucs sauvages pour remplir ces Pokedexes. Je suis là pour eux… et pour les épisodes de Drawfee qu’ils génèrent.

EVE en ligne

EVE Online est peut-être le jeu le plus fascinant de l’histoire, bien qu’il soit un peu plus qu’une combinaison de feuilles de calcul et de fonds d’écran animés. D’accord, ce n’est pas juste. En son cœur, EVE est un jeu profond sur la vie d’un pilote de vaisseau spatial sans attache, dans un monde en ligne façonné et remodelé par ses milliers de joueurs dévoués. C’est juste que cela ressemble beaucoup à une feuille de calcul sur un fond d’écran animé.

Mais l’univers des systèmes stellaires et des stations spatiales d’EVE est vraiment contrôlé par ses joueurs. Les développeurs ont déclaré que plus ou moins tout se passe dans le monde du jeu, tant que vous ne piratez pas le jeu lui-même. Cela signifie qu’EVE est, essentiellement, une utopie libertaire. Les joueurs coopèrent dans de gigantesques guildes appelées "corporations", et ils sont libres de se battre ou de comploter à leur guise. Plusieurs petites guildes sont entièrement dédiées au sabotage d’entreprise, disponibles à la location au plus offrant.

Ajoutez à cela le fait qu’il existe un lien ténu mais très réel entre la monnaie du jeu d’EVE et l’argent réel dans le monde réel, et soudain, les navires imaginaires de la taille d’une ville et les systèmes stellaires contrôlés par les joueurs sont littéralement investis de valeur. Les plus grandes batailles d’entreprise d’EVE impliquent des milliers de joueurs qui s’affrontent en temps réel, et certains des "braquages" documentés qui ont eu lieu sont l’affaire de braquages ​​hollywoodiens. C’est assez pour vous donner envie de lire un livre à ce sujet — et vous le pouvez!

Simulateur agricole 

Il est toujours intéressant de noter que certains jeux vidéo sont essentiellement des tentatives de reproduire un travail réel – vous savez, la chose que la plupart des gens font lorsqu’ils ne jouent pas à des jeux vidéo. Je peux voir l’attrait de simuler la journée de travail, disons, d’un pilote de ligne commerciale ou même d’un directeur municipal. Mais un chauffeur de camion long-courrier? Un cuisinier? Un fermier?

Quand j’étais enfant, je passais tous les étés dans le ranch de mes grands-parents au Texas. J’ai fait de la vraie agriculture. Je peux conduire un tracteur, je peux marquer une vache, je peux construire des kilomètres et des kilomètres de clôtures. Au lieu de faire tout cela, je fais des listes sarcastiques sur Internet. L’agriculture est un fondement de la vie humaine, mais c’est aussi un travail ennuyeux, laborieux et éreintant, à tel point que nous avons utilisé des millénaires d’avancées technologiques pour éliminer autant d’humains que possible de l’équation.

Et pourtant, il y a de nouveaux jeux Farming Simulator presque chaque année, sur toutes les plateformes, avec des tonnes de DLC sous licence pour simuler avec précision des équipements agricoles extrêmement spécifiques. C’est déconcertant. C’est fascinant. Je soupçonne que la plupart des gens qui trouvent du réconfort dans l’agriculture simulée le perdraient rapidement s’ils devaient ensemencer un champ de foin ou échanger un planteur contre une tondeuse sans aucune aide. Mais je ne veux pas ruiner le fantasme pour eux, alors je vais juste m’asseoir ici et m’émerveiller de la façon dont je peux dépenser cinq dollars pour une récolteuse de coton John Deere CP690 officielle.

Coeurs du Royaume 

Je n’ai jamais joué une seule fois à un jeu Kingdom Hearts. La combinaison de Final Fantasy et de Disney animé n’est pas quelque chose dont j’aurais jamais pensé avoir besoin. Mais Kingdom Hearts a commencé à attirer mon attention il y a environ 10 ans, lorsque j’ai remarqué que l’un des jeux DS s’appelait Kingdom Hearts 358/2 Days (prononcé trois cent cinquante-huit sur deux jours).

Depuis, nous avons reçu des titres tels que Kingdom Hearts: Dream Drop Distance et Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. J’ai pensé que toute série de jeux qui avait des titres pires qu’un remix de Street Fighter méritait au moins un peu d’attention.

Je ne me soucie toujours pas vraiment de Kingdom Hearts, pas plus que de n’importe quel autre JRPG qui n’est pas Skies of Arcadia. Mais essayer de déchiffrer son histoire folle est très amusant. À en croire les diverses explications qui sont sorties en masse autour de la sortie de Kingdom Hearts III, le scénario de la série pourrait être soit le complot le plus brillant, soit le plus horrible jamais écrit par des mains humaines.

Il est également possible que l’histoire se soit clonée puis soit devenue une version maléfique de l’ombre qui était aussi un clone et vit maintenant dans le cœur de chaque écrivain, y compris moi et mes clones, ainsi que Sebastian de La Petite Sirène. Tout cela n’avait aucun sens. Mais selon les normes de Kingdom Hearts, c’est assez docile.

Âmes sombres 

J’ai essayé trois fois d’entrer dans le Dark Souls original, et je n’ai jamais réussi à atteindre le second boss. Son mouvement lent et son combat de gotcha ne m’attirent pas du tout, pas plus que sa difficulté infâme. Je pourrais passer quelques centaines d’heures à faire du gud, je préfère juste les passer sur quelque chose qui est vraiment amusant. J’ai essayé son jeu sœur Sekiro: Shadows Die Twice, juste pour voir si je pouvais dépasser cela avec des mouvements de ninja amusants. Non, finalement les patrons frustrants ont eu raison de moi.

Jeux vidéo que je préfère lire plutôt que jouer

À partir du logiciel

Et c’est dommage, car Dark Souls et ses autres jeux From Software (Demon’s Souls et Bloodborne) ont certaines des traditions les plus profondes et les plus satisfaisantes qui soient. Je le sais parce que j’ai creusé dans des critiques et des articles de wiki qui expliquent les mondes et les personnages qu’ils contiennent, les différents patrons horribles étant un point culminant pour la façon dont la conception de leur personnage se tisse dans des morceaux d’intrigue et d’histoire du monde. La plupart de ces éléments sont présentés de manière organique. Vous devez vraiment creuser dans les jeux eux-mêmes pour découvrir comment et pourquoi le monde est comme il est.

Ou vous pouvez tricher et lire un article sur la tradition. Comme je le fais. Parce que je ne suis pas assez patient ou masochiste pour jouer à ces jeux.

Source d’enregistrement: www.reviewgeek.com

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