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Videospiele, über die ich lieber lese als spiele

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Videospiele sind ein ziemlich großer Teil meines Lebens. Ich versuche, den meisten Genres, wenn nicht sogar einzelnen Spielen, eine Chance zu geben. Einige von ihnen kann ich nicht ausstehen … aber ich möchte sie trotzdem unbedingt erleben. Es ist eine interessante Dichotomie: Spiele sind nicht wie Filme, und man kann das Ganze nicht in ein paar Stunden zusammenfassen. Lesen ist es also.

Es gibt ein paar Spiele, mit denen ich über die Jahre hinweg Schritt gehalten habe, nicht aus dem Wunsch heraus, sie zu spielen, sondern aus Faszination für ihren Weltaufbau oder ihre Gemeinschaften. Jedes Mal, wenn eine Nachricht, Rezension oder ein Leitartikel darüber in meinem Newsfeed auftaucht, halte ich inne und gehe sie durch. Es ist an dieser Stelle unfreiwillig.

Also, hier ist eine kurze Liste von Spielen, die ich wirklich nicht gerne spiele und über die ich trotzdem gerne lese.

World of Warcraft 

Ich habe Massively Multiplayer Online-Spiele nie wirklich genossen. Strukturell sind sie langweilig, schon allein deshalb, weil es schwierig ist, ein aufregendes Kampfsystem zu entwickeln, das buchstäblich Tausende von Menschen gleichzeitig aufnehmen kann. Und trotz Behauptungen über epische weltumspannende Konflikte und das Erzählen Ihrer eigenen persönlichen Geschichte in einer sich entwickelnden Erzählung scheinen sie unweigerlich darauf hinauszulaufen, 10 leicht wütend aussehende Schafe auf verschiedenfarbigen Feldern zu töten.

Aber Wow ist anders. World of Warcraft wird seit 16 Jahren kontinuierlich aktualisiert, und selbst zu Beginn basierte es auf einer Welt, die bereits voller ziemlich tiefer Fantasy-Überlieferungen im Tolkien-Stil war. Die Geschichte ist so breit gefächert, dass Sie fast nicht anders können, als zumindest einen Teil davon zu kennen, wenn Sie sich für Spiele interessieren. Es ist vollständig auf andere Genres übergegangen – ein Haufen meines WOW-Wissens stammt aus dem Wunsch zu wissen, wer zum Teufel der Typ auf meiner Hearthstone-Karte ist und warum ich nicht bereit bin, ihn zu spielen.

Hinzu kommt der soziale Aspekt. Über anderthalb Jahrzehnte von WOW hat es sich zu einer eigenen Kultur entwickelt, mit Events, die faszinierende Auswirkungen auf Gaming und Kultur im Allgemeinen haben. Wir könnten über die South Park-Episode oder Leeroy Jenkins sprechen, aber die aktuell relevanteste ist vielleicht die Corrupted Blood-Seuche, ein Spielfehler, der sich in einer Online-Welt auf eine Weise ausbreitete, die echte Epidemien widerspiegelte … und erstaunlicherweise zu einer Quelle von wurde nützliche Informationen für die aktuelle Erforschung der Soziologie von Infektionskrankheiten.

Pokémon 

Ich habe seit Pokémon Ruby, waaaaay im Jahr 2003, kein Pokémon-Spiel mehr beendet. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich war von den Originalen besessen, genau wie alle anderen in meiner vierten Klasse. Aber ich bin der (überraschend häufigen) Meinung, dass die Spiele nie besser wurden als Gold/Silber/Crystal, nur die zweite Sammlung in der Reihe.

Aber bedenken Sie: Eines der interessantesten Dinge an Pokémon sind die Pokedex-Einträge, die 1996 manchmal seltsam und verstörend waren. Cubone ist hier der ursprüngliche Anlaufpunkt: ein kleines Dinosaurier-aussehendes Ding, das den Schädel seiner toten Mutter trägt als Helm. Mit der späteren Generation bekommen wir Bewear, ein riesiges teddybärähnliches Ding, das gewöhnlich die Wirbelsäule der Menschen zerquetscht, Banette, eine ehemalige Puppe, die anscheinend so wütend war, dass sie verlassen wurde, dass sie mit Leben erfüllt wurde und „das Kind sucht, das sie verleugnet hat“ oder Yamask, ein Pokémon, das wie ein toter menschlicher Geist aussieht, der eine Maske seines früheren Gesichts mit sich herumträgt.

Videospiele, über die ich lieber lese als spiele

Salamence glaubt buchstäblich, dass er fliegen kann. Spielsüchtiger

Mit fast tausend Monstern in der Liste zum Zeitpunkt des Schreibens ist es kein Wunder, dass sich die Entwickler der Pokémon-Spiele einige wilde Sachen einfallen lassen mussten, um diese Pokedexes zu füllen. Ich bin für sie da … und für die Drawfee-Episoden, die sie hervorbringen.

EVE-Online

EVE Online ist vielleicht das faszinierendste Spiel der Geschichte, obwohl es etwas mehr als eine Kombination aus Tabellenkalkulationen und animierten Hintergrundbildern ist. Okay, das ist nicht fair. Im Kern ist EVE ein tiefgründiges Spiel über das Leben als ungebundener Raumschiffpilot in einer Online-Welt, die von Tausenden von engagierten Spielern geformt und umgestaltet wird. Es sieht nur so aus wie eine Tabelle auf einem animierten Hintergrundbild.

Aber EVEs Universum aus Sternensystemen und Raumstationen wird wirklich von seinen Spielern kontrolliert. Die Entwickler haben erklärt, dass in der Spielwelt mehr oder weniger alles erlaubt ist, solange man nicht das Spiel selbst hackt. Das bedeutet, dass EVE im Wesentlichen eine libertäre Utopie ist. Die Spieler kooperieren in gigantischen Gilden, die „Corporations“ genannt werden, und sie können nach Belieben kämpfen oder Pläne schmieden. Mehrere kleinere Gilden widmen sich ausschließlich der Unternehmenssabotage und können an den Höchstbietenden gemietet werden.

Fügen Sie die Tatsache hinzu, dass es eine schwache, aber sehr reale Verbindung zwischen der Spielwährung von EVE und dem tatsächlichen Geld in der realen Welt gibt, und plötzlich sind die imaginären stadtgroßen Schiffe und von Spielern kontrollierten Sternensysteme buchstäblich mit Wert investiert. Bei EVEs größten Unternehmenskämpfen kämpfen Tausende von Spielern in Echtzeit gegeneinander, und einige der dokumentierten „Raubüberfälle“, die bekannt wurden, sind der Stoff für Hollywood-Raubüberfälle. Es reicht aus, um Lust zu bekommen, ein Buch darüber zu lesen – und das können Sie!

Landwirtschaftssimulator 

Es ist immer wieder interessant, dass einige Videospiele im Wesentlichen Versuche sind, einen echten Job nachzubilden – wissen Sie, das, was die meisten Leute tun, wenn sie keine Videospiele spielen. Ich sehe den Reiz darin, den Arbeitstag eines Piloten einer kommerziellen Fluggesellschaft oder sogar eines Stadtdirektors zu simulieren. Aber ein Fernfahrer? Ein Koch? Ein Bauer?

Als Kind verbrachte ich jeden Sommer auf der Ranch meiner Großeltern in Texas. Ich habe echte Landwirtschaft betrieben. Ich kann einen Traktor fahren, ich kann eine Kuh brandmarken, ich kann kilometerweit Zäune bauen. Anstatt all das zu tun, erstelle ich im Internet abfällige Listen. Die Landwirtschaft ist eine Grundlage des menschlichen Lebens, aber sie ist auch langweilige, mühsame, knochenbrechende Arbeit, so sehr, dass wir Jahrtausende des technologischen Fortschritts genutzt haben, um so viele Menschen wie möglich aus der Gleichung zu entfernen.

Und doch gibt es fast jedes Jahr auf jeder Plattform neue Landwirtschafts-Simulator- Spiele mit Tonnen von lizenzierten DLCs, um extrem spezifische landwirtschaftliche Geräte genau zu simulieren. Es ist verwirrend. Es ist faszinierend. Ich vermute, dass die meisten Leute, die sich in simulierter Landwirtschaft wohlfühlen, schnell die Ruhe verlieren würden, wenn sie ohne Hilfe ein Heufeld besprenkeln oder einen Pflanzkasten gegen einen Mäher austauschen müssten. Aber ich möchte ihnen die Fantasie nicht verderben, also sitze ich einfach hier und staune darüber, wie ich fünf Dollar für einen offiziellen Baumwollpflücker CP690 von John Deere ausgeben kann .

Königreich-Herzen 

Ich habe noch nie ein Kingdom Hearts Spiel gespielt. Die Kombination aus Final Fantasy und animiertem Disney ist etwas, von dem ich nie gedacht hätte, dass ich es brauchen würde. Aber Kingdom Hearts fing vor ungefähr 10 Jahren an, meine Aufmerksamkeit zu erregen, als ich bemerkte, dass eines der DS-Spiele Kingdom Hearts 358/2 Days hieß (ausgesprochen Three Hundred Fifty-Eight Over Two Days).

Seitdem haben wir Titel wie Kingdom Hearts: Dream Drop Distance und Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue erhalten. Ich dachte mir, dass jede Spielserie, die schlechtere Titel als einen Street Fighter-Remix hatte, zumindest ein wenig Aufmerksamkeit verdient.

Ich interessiere mich immer noch nicht wirklich für Kingdom Hearts, genauso wenig wie für jedes andere JRPG , das nicht Skies of Arcadia ist. Aber der Versuch, seine verrückte Geschichte zu entschlüsseln, macht viel Spaß. Glaubt man den verschiedenen Erklärungen, die rund um die Veröffentlichung von Kingdom Hearts III in Scharen auftauchten, könnte die Handlung der Serie entweder die brillanteste oder die schrecklichste Verschwörung sein, die je von Menschenhand geschrieben wurde.

Es ist auch möglich, dass die Geschichte sich selbst geklont hat und dann zu einer bösen Schattenversion wurde, die auch ein Klon war und jetzt im Herzen jedes Autors lebt, einschließlich mir und meinen Klonen und auch Sebastian aus „Die kleine Meerjungfrau“. Das war alles Unsinn. Aber für Kingdom Hearts-Verhältnisse ist es ziemlich zahm.

Dunkle Seelen 

Ich habe dreimal versucht, in das ursprüngliche Dark Souls einzusteigen, und habe es nie bis zum zweiten Boss geschafft. Seine langsame Bewegung und sein Gotcha-Kampf sprechen mich überhaupt nicht an, ebenso wenig wie seine berüchtigte Schwierigkeit. Ich könnte ein paar hundert Stunden damit verbringen, Gud zu kaufen, aber ich würde sie lieber mit etwas verbringen, das wirklich Spaß macht. Ich habe das Schwesterspiel Sekiro: Shadows Die Twice ausprobiert, nur um zu sehen, ob ich das mit ein paar lustigen Ninja-Moves überwinden kann. Nein, irgendwann haben mich die frustrierenden Bosse überwältigt.

Videospiele, über die ich lieber lese als spiele

Von Software

Und das ist schade, denn Dark Souls und seine Kollegen von From Software (Demon’s Souls und Bloodborne) haben einige der tiefsten und befriedigendsten Überlieferungen, die es gibt. Ich weiß das, weil ich mich mit Rezensionen und Wiki-Artikeln beschäftigt habe, die die Welten und Charaktere in ihnen erklären, wobei die verschiedenen schrecklichen Bosse ein Highlight dafür sind, wie ihr Charakterdesign Teile der Handlung und der Weltgeschichte verwebt. Das meiste davon wird organisch präsentiert. Sie müssen wirklich in die Spiele selbst eintauchen, um herauszufinden, wie und warum die Welt so ist, wie sie ist.

Oder Sie können schummeln und einen Überlieferungsartikel lesen. So wie ich. Weil ich nicht geduldig oder masochistisch genug bin, um eines dieser Spiele zu spielen.

Aufnahmequelle: www.reviewgeek.com

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