⚙️ Огляд статей про програми, автомобілі, мобільні пристрої, комп'ютери та багато іншого. Статті для вундеркіндів.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

28

партизанська

Horizon: Zero Dawn — не ідеальна гра. Не зрозумійте мене неправильно, це страшенно фантастично: одна з найкращих ігор AAA цього покоління, яку варто взяти на ПК, якщо ви пропустили її оригінальний дебют на PS4. Але, як і в кожній грі, вона має кілька недоліків.

Але це може бути ідеальна гра в пісочницю з відкритим світом. Або, принаймні, ідеальна гра в пісочницю в сучасному стилі, яка почалася приблизно за часів оригінальної Assassin’s Creed. Ви розумієте, що я маю на увазі: величезну відкриту карту, в основному на відкритому повітрі з кількома містами, підйом на вежі, щоб намітити місцевість, очищення таборів від ворогів, боротьбу з деякими динамічними поганими хлопцями або істотами між ними, з великою кількістю предметів колекціонування та необов’язковим крафтом. щоб покращити своє спорядження. Він став стандартним жанром для сучасних високобюджетних ігор, таких як шутери 2000-х або платформери 80-х і 90-х років.

Horizon Zero Dawn не надто відходить від цієї формули. У ньому є всі перераховані вище елементи, хоча він зосереджений на боротьбі з демонстративними машинними монстрами і має лише одне велике місто. Але те, що йому не вистачає в інноваціях, воно компенсує витонченістю: світ гри, історія та персонажі поєднуються так, що це миттєво й приносить задоволення.

Нещодавно вийшла версія для ПК, і настав ідеальний час повернутися до цього чудового відкритого світу. Якщо ви коли-небудь любили гру з пісочницею, будь то Grand Theft Auto або Breath of the Wild, ви зобов’язані грати в Horizon.

Прекрасний захоплюючий світ

Дія Horizon розгортається в постапокаліптичному світі. Ця фраза, ймовірно, нагадує оброблені піскоструминним способом набори Mad Max або купи сяючого ядерного сміття Fallout. Не так. «Горизонт» розгортається настільки далеко в майбутнє, що природа повернула собі ландшафт — незайману й чудово відтворену частину американських Скелястих гір і високої пустелі.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Сад богів Колорадо, або «Корона матері», як його називають у грі.

Живучи в Колорадо-Спрінгс, я був радий побачити достовірно відтворені копії Саду Богів і Червоних Скелей, а також напасти на вкорінений бандитський табір, що ховається в руїнах стадіону Бронкос. Земля дещо барвистіша та драматичніша, ніж у реальному житті — без нескінченних пагорбів, як у Red Dead Redemption 2 — але це нормально. Якби я хотів прогулятися цілу годину, не побачивши нічого класного, я б поїхав у справжній Вайомінг. У порівнянні з природним блиском відродженого світу, час від часу занурення в руїни старого або техно-казкові підземелля Машин у кутках карт — це свого роду розчарування.

Графіка виконана в трохи гіперреальному стилі, з буквально мальовничим ландшафтом і листям. Чесно кажучи, це занадто амбітно для PS4. (Навіть PS4 Pro не може впоратися з грою зі швидкістю 60 кадрів на секунду.) Навіть з менш ніж ідеальним портом, бачити гру в повному плавному русі та з вищою роздільною здатністю на ПК — це задоволення.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

партизанська

Як і більшість ігор з відкритим світом, Horizon має своє ставлення до веж. Але ось це 10-поверхові ходячі жирафи-роботи Tallnecks, яких головний герой Алой повинен відстежувати, масштабувати та взаємодіяти з ними, щоб розблокувати частини карти. У різні моменти для того, щоб стати на вершину однієї з цих величезних речей, потрібно розгадувати екологічні головоломки, знищити невелику армію поганих людей і машин або прокрастися повз деяких.

Непрості вежі в серії Far Cry змушували мене боятися їх приблизно в середині кожної гри. Але Horizon – це перша гра, в яку я грав, де я хотів би, щоб їх було більше. Таллнеки такі цікаві та різноманітні.

Це цікаво досліджувати

Звичайно, бути в захоплюючому світі – це одне. Пересування в ньому – це інше. Рух є основним елементом гарної гри в пісочницю. Візьміть іграшки з грейфером і парашутом із серії Just Cause, які підносять м’яку стрілянину на вертикальний майданчик. Або підхід, що підіймає абсолютно будь-що, у Breath of the Wild, який виглядає справді відкритим, як жодна гра Zelda раніше.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Знову ж таки, Horizon не відкриває тут жодного особливо нового. Але це дає механіку неймовірно задоволення. Алой може бігати по більшій частині світу, за винятком вертикальних поверхонь, де вона може лазити лише на певні частини середовища. Вони позначені великою, зручною жовтою фарбою та мотузками.

Підняття на гору є приємним, навіть природним, з вагою та ритмом, що робить підйом навіть на найвищі схили веселим. Хоча іноді мені доводилося шукати наступну рукоятку — свідомий вибір гри — я ніколи не летів назад до камери на смерть. (Дивлячись на тебе, Assassin’s Creed.)

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Карта досить величезна, і хоча швидка подорож є варіантом, я вважав за краще йти пішки. Але якби я поспішав, я б скористався функцією перевизначення машини — елементом ігрового процесу, який розблоковується через годину чи дві — щоб рухатися швидше. Роботизовані скакуни щедро розкидані по карті, особливо поблизу поселень і сюжетних точок, тому швидший варіант ніколи не буде далеко. Елой, можливо, і не ковбой, але вона їздить на сталевих конях, поки сонце не зайде. Це природний і приємний спосіб подорожувати прекрасним ландшафтом, який поєднується з ігровим процесом, історією та сеттингом. Це ще один поширений елемент пісочниці, витончений до дзеркального блиску.

З чарівними ворогами

Безумовно, найпривабливішою заманкою Horizon є машини, механізовані тварини, які керують світом гри, лише час від часу опираючись на люди. Більшість конфліктів у грі, принаймні з точки зору гравця, полягає в боротьбі та приборканні цих лязгаючих звірів.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

І на жаль, вони чудові. Назвати їх «роботами-динозаврами» дещо спрощено, але це працює, оскільки вони коливаються за розміром від раптора до Ти-рекса та бронтозавра. Кожен з них наповнений дивовижною різноманітністю елементів дизайну, які якось уніфіковані та послідовні, хвилясті з любовною анімацією. Коли ви вперше бачите на горизонті Thunderjaw і відчуваєте, ніби миша атакує мастодонта, це визначний органічний момент у грі.

Кожна машина поводиться по-різному, з різними сильними та слабкими сторонами, і для перемоги потрібна витончена тактика. Коли ви вперше познайомитеся з чимось новим, швидше за все, ви отримаєте свою дупу.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Але врешті-решт, коли ваш арсенал розширюється і вам стає все комфортніше, особливо коли ви отримуєте здатність заплутати машини або керувати ними, щоб битися за вас, ви почуваєтеся господарем цього дивного нового світу. Знищення відносно невеликої кількості ворогів-людей у ​​грі блідне в порівнянні, і це так само добре, тому що знищення живих думаючих людей, таких як Томмі Версетті, насправді не відповідає характеру Алой.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

партизанська

Бій був одним із аспектів, на які я дуже чекав на ПК, тому що він сильно обтяжений різними луками, стрілами та модифікаторами снарядів. Спис Алой справді вступає в дію лише тоді, коли щось пішло не так. Контролер PS4 для цього цілком достатній, але використання миші та клавіатури дійсно розкриває весь потенціал Horizon, оскільки велика частина бою зосереджена на точній стрільбі в певні частини машин. Я підвищив складність до Hard, і це все ще простіше, ніж на консольному Medium.

І цікаві предмети колекціонування

Майже кожна гра з пісочницею заповнює карту колекційними предметами. Horizon нічим не відрізняється, але його невелика кількість випадкових документів і аудіо журналів – усі вони перш за все служать історії. Немає жодної реальної винагороди за їх збір — ви можете отримати кілька розблокувань за пошук металевих квітів (ще один важливий момент історії) або «стародавніх посудин» (колекційні кавові кружки з минулого), але вони ні для чого не потрібні. крім вашого власного задоволення. Тут не потрібно шукати 150 зірок.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Незважаючи на це, я відчував себе змушеним вистежити їх. Кожен фрагмент, який я знайшов, пропонуючи відносно крихітне вікно у події, що відбулися за століття до нинішньої історії гри, дав мені спокусливий шматочок знань, якого я жадав. Деякі з них є екстра-спеціальними розблокуваннями «погляду», що дають Алою голографічний погляд на світ (досить схожий на наш), перш ніж все розвалиться. Це чудовий стимул для дослідження.

Це більше комплімент історії, ніж фундаментальна структура пісочниць. Тож поговоримо про історію.

І історія, яку насправді варто розіграти

Минулого року я купив версію Horizon для PS4 із великою знижкою, заінтригований її рободино, але не очікував від неї нічого іншого. І приблизно через годину я збирався здатися, тому що історія починається приблизно так повільно, як тільки можна.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Після приблизно 15-хвилинного прологу, в якому ми дізнаємося, що Алой – немовля-сирота, вигнанена зі свого примітивного племені й вихована стареньким відлюдником, нам потрібно ще трохи пограти в дитинстві, отримати базові рухи та полювання. навчальні посібники та вивчення її мотивації. Вона хоче пройти випробування племені, щоб повернутися, і закінчити главою свого класу, щоб вона могла дізнатися, чому її взагалі вигнали. Це досить гідне вступ, і воно налаштовує характер підлітка Елої.

Я не хочу нічого псувати, тому скажу лише, що суди над племенем – це те, з чого починається історія. Ми знаходимо інтригуюче перетин розрізнених людських племен, залишених технологій старого світу та машин, які роблять повсякденне життя небезпекою. Звідти Алой доводиться подорожувати по всьому світу гри, щоб дізнатися не тільки про природу машин, не тільки про те, чому і як світ був знищений і відроджений, а й про те, як вона особисто вписується в це все.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Незважаючи на повільний старт горіння, Horizon віртуозно розширює сферу застосування. Коли Елой досліджує карту та взаємодіє з машинами та людьми — завжди дещо вагаючись через своє виховання ізгоїв, — вона бачить, як вона розширюється як у прямому, так і в переносному сенсі. Якщо ви хочете зануритися в якісь серйозні науково-фантастичні знання, ця гра дасть вам це.

До кінця основної історії мені довелося зупинитися і перетравити її на деякий час, перш ніж грати далі, так само я не можу просто перейти до наступної книги після того, як закінчив дійсно гарну. Знаходження часу, щоб знайти всі ці предмети колекціонування та отримати тонкий людський погляд на події минулого та сьогодення, зробило це ще більш корисним.

«Горизонт: Нульовий світанок» удосконалив сучасну гру-пісочницю

Історія Horizon – одна з найкращих, в яку я коли-небудь грав. І те, як це обслуговується ігровим процесом і сеттингом, — це те, до чого повинна прагнути кожна гра з пісочницею. Він настільки міцний, з таким чудовим прогресом і фіналом, що я сумніваюся , що майбутнє продовження PlayStation 5 може зрівнятися.

Просто грай

У душі я геймер на ПК, і вибрав Horizon: Zero Dawn лише тому, що Людина-павук від Sony (ще одна гучна гра з пісочницею!) спокусила мене взяти вживану PS4. Тепер, коли він вийшов на ПК, я майже хотів би не грати в нього тоді, щоб я міг випробувати його по-новому з оновленим технічним блиском і керуванням за допомогою клавіатури та миші.

Але в будь-якому випадку ви повинні грати в неї, якщо вам коли-небудь подобалася сучасна гра в пісочницю. Запуск ПК пройшов не зовсім гладко, але підберіть його, якщо у вас є достатньо потужна машина, щоб її добре запустити. (Крім того, зачекайте, доки не будуть вирішені різні технічні проблеми.) Якщо у вас є PS4, тепер це «хіт PlayStation», і його можна отримати з повним DLC та книжкою з мистецтвом всього за кілька доларів.

Так чи інакше, воно того варте. Навіть майже через три роки після її запуску, я не думаю, що є кращою пісочницею, доступною сьогодні — чи, можливо, ще довго.

Джерело запису: www.reviewgeek.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі